Xbox não descarta mais exclusivos no futuro, mas diz que decisões serão tomadas caso a caso, reforça Matt Booty

A Central Xbox possui parceiros, que ajudam a manter nosso canal em funcionamento. Se você comprar algum produto ou serviço de algum link dentro do nosso site, nós podemos ganhar uma comissão.

A estratégia de exclusivos do Xbox continua evoluindo. Após confirmar que Gears of War: E-Day será o exclusivo de 2026 e que Clockwork Revolution ocupará esse papel em 2027, a Microsoft voltou a indicar que outros jogos podem seguir o mesmo caminho nos próximos anos.

Em entrevista à Variety após o Xbox Games Showcase 2026, o chefe de conteúdo (CCO) do Xbox, Matt Booty, reforçou a importância dos exclusivos para a marca, mas deixou claro que a empresa continuará analisando cada projeto individualmente antes de definir suas plataformas.

Xbox quer dar motivos para os jogadores escolherem a plataforma

Segundo Booty, a decisão de manter determinados jogos exclusivos está diretamente ligada ao desejo de fortalecer o ecossistema Xbox e recompensar os jogadores que permaneceram fiéis à marca ao longo dos anos.

Queremos dar aos jogadores do Xbox um motivo para acreditar no Xbox, um motivo para comprar um Xbox, para serem fãs do Xbox.

O executivo também destacou a importância de reconhecer quem investiu na plataforma durante anos.

Também queremos recompensar as pessoas que estiveram conosco e foram leais.

Foi justamente dentro dessa estratégia que a Microsoft definiu Gears of War: E-Day como exclusivo para 2026 e Clockwork Revolution como exclusivo para 2027.

Mais exclusivos podem surgir depois de 2027

Durante a entrevista, Booty foi questionado se a existência de um exclusivo em 2027 significa que haverá apenas um título desse tipo no próximo ano. A resposta do executivo sugere que não.

Segundo ele, o Xbox está focado nas decisões já tomadas para Gears of War: E-Day e Clockwork Revolution, mas continuará avaliando novas possibilidades conforme sua estratégia evoluir.

Vamos continuar analisando isso daqui para frente.

Em entrevista, Matt Booty afirmou que o Xbox não descarta mais exclusivos no futuro, mas reforçou que decisões serão tomadas caso a caso.

A declaração está alinhada com comentários recentes de outros executivos da empresa. Nos últimos dias, o chefe de estratégia (CSO) Matthew Ball afirmou que os dois jogos representam o início de um programa contínuo de exclusivos, enquanto a CEO Asha Sharma revelou que o objetivo é aumentar gradualmente o número de títulos exclusivos à medida que a saúde do negócio melhorar.

Jogos multiplayer continuarão multiplataforma

Ao mesmo tempo, Booty reiterou que a Microsoft não pretende abandonar sua estratégia multiplataforma. Segundo ele, os grandes jogos multiplayer e os títulos focados em serviço continuarão chegando a outras plataformas.

Nossos grandes jogos multiplayer e nossos grandes jogos como serviço continuarão sendo multiplataforma.

O executivo também garantiu que a empresa honrará todos os compromissos já assumidos com jogadores de outras plataformas.

Não queremos jamais tirar algo dos jogadores.

A declaração ajuda a explicar por que jogos como Fable, Halo: Campaign Evolved, Senua e State of Decay 3 foram anunciados para Xbox, PC e outras plataformas, enquanto Gears of War: E-Day e Clockwork Revolution permanecerão exclusivos.

Xbox continuará revelando plataformas junto das datas

Outro ponto importante abordado por Booty diz respeito à comunicação da empresa. O executivo explicou que o Xbox não pretende anunciar antecipadamente se um jogo será exclusivo ou multiplataforma antes de definir sua data de lançamento.

Segundo ele, a prática continuará sendo a mesma adotada atualmente.

Quando definimos uma data para um jogo, é quando falamos sobre exclusividade de plataformas.

Isso significa que muitos dos futuros projetos da Microsoft poderão permanecer sem uma definição pública de plataformas até estarem mais próximos do lançamento.

Com isso, o Xbox reforça uma mensagem que vem sendo repetida desde o Showcase: a empresa não está retornando ao antigo modelo baseado exclusivamente em exclusivos, mas também não pretende abandonar esse tipo de lançamento. Em vez disso, a Microsoft continuará analisando cada projeto individualmente, buscando equilibrar a expansão multiplataforma com a necessidade de fortalecer sua própria plataforma.

Aproveite para conferir a nossa Lojinha Virtual, com dicas de TVsControlesHeadsets, e produtos para você deixar seu cantinho Gamer do jeito que quiser.

Só na Very Hard Games você compra Game Pass Ultimate, Live Gold e Cartões Presente com os melhores preços do Brasil. Além disso, você pode adquirir os jogos lançamentos em até 3x sem juros no cartão com a garantia e segurança que só a VHG proporciona para você.

Gabriel Vieira
Gabriel Vieirahttp://centralxbox.com.br
Não tenho muito a dizer. Só sei que gosto de games (especialmente GTA), tecnologia e aviação. Me segue lá na Twitch: https://www.twitch.tv/gabrielctxb
218,212FansLike
37,924FollowersFollow
11,248FollowersFollow
95,800SubscribersSubscribe

LEIA MAIS

Asha Sharma reconheceu as críticas sobre marcas de outras plataformas e promete ajustes em futuros eventos do Xbox.

Asha Sharma revela desafios do Xbox e promete “reiniciar” a divisão nos próximos 100...

0
A CEO do Xbox, Asha Sharma, compartilhou uma longa mensagem com funcionários da divisão detalhando os resultados de seus primeiros 100 dias no cargo...
O Xbox confirmou que o Halo: Campaign Evolved terá um modo em terceira pessoa pela primeira vez na história da franquia.

Halo: Campaign Evolved terá modo em terceira pessoa pela primeira vez na história da...

0
O Xbox revelou uma das novidades mais inesperadas de Halo: Campaign Evolved. Além de recriar a campanha do clássico lançado originalmente em 2001, o...

CEO do Xbox não acredita que IA substituirá jogos AAA e vê tecnologia como...

0
A inteligência artificial vem sendo apontada por alguns especialistas como uma possível revolução para o desenvolvimento de jogos. No entanto, a CEO do Xbox,...
A Playground Games está visando uma data de lançamento do Fable para o final do ano!

LINDO! Playground Games revela 30 minutos de gameplay do Fable

0
A Playground Games divulgou uma extensa gameplay de Fable, oferecendo aos jogadores um olhar aprofundado sobre diversos sistemas que estarão presentes no aguardado RPG. Com...
No X, Asha Sharma, a nova CEO do Xbox, confirmou que os consoles receberão uma nova tela de inicialização na próxima semana.

Xbox inicia testes de novos recursos de personalização, lista de desejos e economia de...

0
O Xbox começou a liberar uma nova leva de recursos para membros selecionados do programa Xbox Insider. As mudanças focam em tornar a experiência...
Hideo Kojima visitou a sede do Xbox onde se encontrou com Asha Sharma e Matt Booty. Entretanto, um presente que ele recebeu após a visita chamou a atenção.

Hideo Kojima mostra imagens de gravações do OD, jogo que está desenvolvendo em parceria...

0
Em seu perfil oficial no X, o lendário desenvolvedor japonês Hideo Kojima mostrou as gravações do OD: Knock, jogo que está desenvolvendo em parceria...
Logo após o Showcase, a CEO do Xbox, Asha Sharma, comentou sobre o retorno, ainda que tímido, dos jogos exclusivos aos consoles da Microsoft.

Asha Sharma diz que Xbox quer mais exclusivos, mas condiciona expansão à recuperação do...

0
A CEO do Xbox, Asha Sharma, voltou a comentar a estratégia da Microsoft para exclusivos e multiplataforma. Durante uma entrevista ao Fortune Conversations, a...
A Microsoft compartilhou novos detalhes sobre o próximo Xbox, o Helix, destacando os próximos passos da empresa enquanto celebra 25 anos da marca.

Asha Sharma diz que próxima geração do Xbox não pode depender apenas de consoles...

0
A CEO do Xbox, Asha Sharma, voltou a comentar os desafios enfrentados pela indústria de hardware e indicou que a Microsoft pretende explorar novos...