Lego Batman: Legacy of the Dark Knight já ultrapassou 1,2 milhão de cópias vendidas entre PlayStation, Xbox e Steam, segundo estimativas publicadas pela Alinea Analytics.
Além do forte desempenho comercial, os dados mostram um cenário curioso: embora o PlayStation 5 lidere nas vendas do jogo, o ecossistema Xbox aparece à frente da Steam.
Xbox vendeu mais cópias que a Steam
De acordo com os números divulgados pela Alinea Analytics, a divisão aproximada das vendas ficou assim:
O PS5 lidera com cerca de 612 mil cópias vendidas, enquanto o Xbox aparece logo atrás com aproximadamente 289 mil unidades. Já a Steam registra algo próximo de 249 mil cópias.
Isso significa que, apesar da vantagem da plataforma da Sony, o público do Xbox acabou representando uma fatia maior das vendas do que o PC via Steam.
A análise também aponta que o jogo já gerou cerca de US$ 83 milhões em receita bruta e mantém aproximadamente 605 mil usuários ativos diários considerando todas as plataformas.
Lego Batman criou forte conexão com fãs de Arkham e jogos Lego
Os dados compartilhados pela Alinea Analytics também ajudam a mostrar como Lego Batman: Legacy of the Dark Knight conseguiu atrair públicos diferentes ao mesmo tempo.
Na Steam, cerca de 34% dos jogadores também possuem histórico em Lego Star Wars: The Skywalker Saga. Além disso, entre 15% e 20% dos usuários jogaram títulos clássicos como Lego Batman, Lego Batman 2: DC Super Heroes, Lego Batman 3: Beyond Gotham e Lego DC Super-Villains.
Outro dado importante envolve Batman: Arkham Knight. Segundo a análise, 31% dos jogadores da Steam também passaram pelo título da Rocksteady Studios, reforçando a conexão entre os fãs do Batman mais tradicional e a nova adaptação em LEGO.
Janela de lançamento dividiu opiniões
Parte da comunidade chegou a questionar a escolha da janela de lançamento do jogo, especialmente pela proximidade com Forza Horizon 6.
Ainda assim, a Alinea Analytics acredita que a decisão faz sentido dentro da estratégia maior da Warner Bros. Games e da Lego.
Segundo a análise, Lego Batman: Legacy of the Dark Knight funciona não apenas como um game, mas também como parte de uma campanha transmedia voltada para fortalecer vendas de brinquedos, produtos licenciados e futuras experiências da marca.
O relatório destaca que o período do meio do ano será extremamente competitivo para produtos infantis e familiares, com lançamentos envolvendo cinema, Fortnite e outros grandes eventos de entretenimento.
Por isso, lançar o jogo antes desse período mais congestionado pode ter sido uma estratégia calculada para ganhar espaço nas lojas e fortalecer a marca Lego Batman antes das férias e do fim de ano.
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