Adiamento do Fable não foi causado por conflitos na janela de lançamento, afirma insider

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Após a confirmação oficial do adiamento do Fable, o conhecido insider eXtas1s revelou mais detalhes sobre o atraso de um dos títulos mais aguardados do Xbox.

Segundo compartilhado pelo insider, a Playground Games, juntamente com outros estúdios envolvidos no desenvolvimento do Fable, já havia decidido por um adiamento no início de 2025 em uma reunião interna. Um dos principais problemas encontrados foi a “falta de ritmo de gameplay“, o que poderia deixar alguns jogadores insatisfeitos.

No entanto, ele garantiu que a equipe de desenvolvimento já conseguiu encontrar um ritmo adequado ainda no final de 2024, mas para atingir as metas e ambições de Playground Games o adiamento foi escolhido. Por fim, o insider afirmou que a Playground teve problemas para desenvolver com a ForzaTech no início do projeto do Fable, principalmente porque é uma engine feita para jogos de corrida.

Após a confirmação oficial do adiamento do Fable, o conhecido insider eXtas1s revelou mais detalhes sobre o atraso de um dos títulos mais aguardados do Xbox.

Não, não existe nenhum conflito de lançamento com outros títulos

Logo após a confirmação do adiamento do Fable, vários fãs do Xbox começaram a especular que o lançamento do Fable entraria em conflito com a janela de outros títulos, principalmente do aguardadíssimo Grand Theft Auto VI. No entanto, conforme as informações levantadas pelo insider, não existe nenhum conflito de lançamento, e seim apenas alguns “problemas pontuais” no desenvolvimento.

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Gabriel Vieira
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