Em uma série de comunicados que foram publicados no seu LinkedIn, o CEO da Microsoft, Satya Nadella, voltou a comentar sobre o lançamento de jogos do Xbox em outras plataformas.
Na declaração, Nadella afirmou que a Microsoft agora detém vinte franquias que geraram mais de US$1 bilhão para os cofres, como Minecraft, Halo, Gears of War e The Elder Scrolls. Além disso, o CEO da gigante de Redmond afirmou que a aquisição da Activision Blizzard, concluída no final de 2023, adicionou “milhões de jogadores” ao ecossistema do Xbox.
Falando em ecossistema, Nadella afirmou que a Microsoft ainda está focada em levar os jogos para mais pessoas ao redor do mundo usando o poder do Xbox Cloud Gaming (xCloud), que receberá uma série de funcionalidades no próximo mês, como o aguardado recurso que permitirá jogar qualquer título de sua biblioteca pelo streaming.
No entanto, a sua última fala foi a mais polêmica, já que afirmou que “continuarão a estender seus conteúdos para novas plataformas“, dando a entender que mais jogos first-party do Xbox serão lançados no PlayStation e Nintendo em breve, como aconteceu com o Sea of Thieves, Grounded, Hi-Fi Rush e Pentiment no início deste ano.
É claro, Nadella pode estar falando dos títulos que já são multiplataforma naturalmente, como o Call of Duty, Doom, Minecraft e Indiana Jones e o Grande Círculo, mas apenas o tempo dirá o que ele realmente quis dizer com isto. Vale lembrar que segundo compartilhado pelo insider eXtas1s, o Xbox “pausou temporariamente” o lançamento de seus títulos em outras plataformas. Confira:
“Estamos trazendo ótimos jogos para mais pessoas em mais dispositivos. Com nossa aquisição da Activision Blizzard King, que foi concluída em outubro de 2023, adicionamos centenas de milhões de jogadores ao nosso ecossistema. Agora, temos 20 franquias que geraram mais de US$ 1 bilhão em receita ao longo da vida – de Candy Crush, Diablo e Halo, a Warcraft, Elder Scrolls e Gears of War.
E com o Xbox Cloud Gaming, continuamos a inovar para oferecer aos jogadores mais maneiras de experimentar os jogos que eles amam – onde, quando e como quiserem. Finalmente, trouxemos quatro de nossos títulos favoritos dos fãs para o Nintendo Switch e Sony PlayStation pela primeira vez, enquanto continuamos a expandir nosso conteúdo para novas plataformas.”
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