Através do seu perfil oficial no X, a desenvolvedora japonesa FromSoftware revelou as novidades da mais nova atualização do Elden Ring.
Segundo compartilhado pela FromSoftware, a nova atualização do Elden Ring é focada na DLC, a Shadow of the Erdtree, trazendo correções específicas (como balanceamentos). Confira a notas do pequeno patch do jogo:
As escalas das curvas de negação de ataque e dano das melhorias da Bênção do Reino das Sombras foi revisada
- A negação de ataque e dano foi aumentada na primeira metade da quantidade máxima de melhorias da Bênção, e a segunda metade agora será mais gradual.
- A negação de ataque e dano concedida pelo nível final de melhorias de Bênção foi ligeiramente aumentada.
A atualização de calibração pode ser aplicada ao realizar login no servidor multijogador.
Se a Versão de Calibração, localizada no canto inferior direito da Tela Título, não for “1.12.2”, selecione ENTRAR e aplique as regulamentações mais recentes antes de jogar.
Sobre configurações gráficas (apenas versão de PC)
Confirmamos um erro em que as configurações de Ray Tracing são ativadas automaticamente se forem carregados os dados salvos de versões anteriores do jogo.
Se sua taxa de quadros estiver instável, acesse “SISTEMA” > “Configurações Gráficas” > “Qualidade de Ray Tracing” a partir da Tela Título ou do Menu do Jogo para verificar se a configuração está definida involuntariamente como “LIGADO”. Depois de definido como “DESLIGADO”, o Ray Tracing não será mais ativado automaticamente.
Outros ajuste de balanceamento, bem como correções de erros, estão planejados para um Patch futuro.
E aí, o que você achou da primeira DLC do Elden Ring? Conta para gente nos comentários!
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