back to top

Matt Booty, líder dos estúdios da Microsoft Gaming, comenta sobre o lançamento no PlayStation 5, novos exclusivos do Xbox, Tango e mais

Matt Booty, comentou sobre as reações ao Xbox Games Showcase 2024, filmes e séries como Fallout, e também sobre a exclusividade de jogos.

A Central Xbox possui parceiros, que ajudam a manter nosso canal em funcionamento. Se você comprar algum produto ou serviço de algum link dentro do nosso site, nós podemos ganhar uma comissão.

Matt Booty, presidente dos estúdios de jogos da Microsoft Gaming, participou do podcast “Strictly Business” da Variety na última quinta-feira. Durante o programa, Booty abordou diversos tópicos, incluindo as reações ao recente Xbox Games Showcase, a chegada de alguns jogos do Xbox para o PlayStation 5 e o fechamento de alguns estúdios.

Durante o showcase, os títulos de primeira linha DOOM: The Dark Ages, Fable e South of Midnight foram programados para 2025, enquanto Gears of War: E-Day, Perfect Dark e State of Decay 3 não tiveram anos de lançamento definidos.

Segundo Booty, isso se deve ao desejo de encontrar o momento exato para lançar um jogo, garantindo que ele não entre em conflito com outro título de primeira ou terceira linha, mencionando Grand Theft Auto 6 como um jogo que toda a indústria quer evitar.

“Nós estamos começando a atingir o ritmo que sempre aspiramos, e isso realmente é nosso compromisso com nossos jogadores, de ser capaz de entregar um fluxo mais constante de jogos em um ritmo mais previsível”, disse Booty, observando que a reação dos fãs e da imprensa ao showcase tem sido extremamente positiva, com elogios à quantidade e variedade de jogos de primeira linha mostrados e programados para os próximos anos.

Booty comentou que a Microsoft, certamente quer garantir que cada jogo tenha seu espaço e a oportunidade de brilhar, e não apenas ofuscar um jogo lançando-o muito perto de outro. Ele também comentou que o planejamento do portfólio gira em torno de garantir que as equipes não entrem em conflito com os títulos de outras empresas, mas também “para que não atrapalhemos a nós mesmos”.

Booty também observa que há interesse nas equipes de diferentes estúdios em compartilhar ideias e tecnologia, e há algumas discussões iniciais acontecendo enquanto a Microsoft descobre como facilitar isso.

A Microsoft buscará sinergia entre jogos e TV ou cinema, como com Fallout?

Quando questionado sobre sinergia de jogos com outros meios, como TV e filmes, e com o recente ressurgimento de Fallout em grande parte devido ao sucesso da série do Prime Video, Booty a elogia, mas indica que a Microsoft não está tentando explicitamente fazer esse tipo de sucesso acontecer de forma forçada.

Booty aponta os cronogramas de produção vastamente diferentes de jogos, filmes e programas de TV, e observa que tentar sincronizá-los com anos de antecedência pode ser extraordinariamente difícil e arriscado, e que é melhor simplesmente produzir esse tipo de “mídia linear” e ter isso beneficiando uma franquia existente.

Por que a Microsoft fechou estúdios da Bethesda como Tango Gameworks?

Uma das notícias mais chocantes (depois da compra da Activision Blizzard pela Microsoft), foi o encerramento dos estúdios Arkane Austin, Alpha Dog Games e a Tango Gameworks. Este último foi um choque para muitas pessoas, já que o desenvolvedor japonês de havia lançado Hi-Fi Rush em 2023 atingindo uma aclamação da crítica.

“Essas decisões nunca são tomadas de ânimo leve, nunca são tomadas rapidamente, e há muitas pessoas e processos e supervisão para garantir que estamos tomando uma boa decisão”, diz Booty ao ser questionado sobre os fechamentos, acrescentando que ele não queria compartilhar detalhes “minuciosos”, mas menciona que a Microsoft analisa a liderança nos estúdios e se as equipes estão preparadas para o sucesso no futuro, não apenas se foram bem-sucedidas no passado.

Booty também destaca que a Microsoft tem sido aberta a permitir que as equipes se tornem independentes, então, se ficar claro que as coisas não estão se ajustando bem um estúdio poderá se desvincular da empresa. Recentemente tivemos esse caso com a ex-subsidiária da Activision, Toys for Bob, que agora é um estúdio independente, embora o primeiro jogo da equipe seja um projeto publicado pela Xbox.

Sea of Thieves no PlayStation 5 e futuros exclusivos do Xbox

Em 2024 nós vimos a Microsoft Gaming lançar quatro títulos exclusivos de console Xbox em outras plataformas. E diante de tudo isso, Booty observa que o principal foco e sucesso da Microsoft tem sido com Sea of Thieves, uma aventura pirata em mundo compartilhado desenvolvida pela Rare.

Quando questionado sobre o que isso significa para futuros exclusivos do Xbox, Booty reitera que as equipes estão avaliando os jogos para outras plataformas “caso a caso”, acrescentando que os jogadores do Xbox podem absolutamente continuar a esperar que muitos jogos sejam lançados como exclusivos, e que a “promessa do Xbox” de que todos os jogos de primeira linha do Xbox chegarão ao Xbox Game Pass continuará a ser verdade.

“Temos estado muito satisfeitos”, diz Booty, observando que quando Sea of Thieves foi lançado no PlayStation 5, as equipes viram um aumento no engajamento dos jogadores no Xbox e no PC, além de compartilhar que um grande número de jogadores do PlayStation estava desfrutando do jogo no cross-play. Esse sucesso cresce a franquia como um todo, segundo Booty, permitindo que as equipes da Rare e da Xbox continuem a investir no jogo.

Num geral, esse foi um podcast muito interessante, e

acredito que as respostas de Booty dão muito sentido ao atual momento do Xbox, como por exemplo, fico feliz que a Microsoft não olhe para o sucesso da série de Fallout (já renovado para uma segunda temporada) e tente recriar de forma rápida esse sucesso em algum outro lugar com algum outro jogo de seu portfólio.

A colaboração entre as equipes da Xbox dispostas a compartilhar tecnologia e ideias também é algo muito importante. Embora isso já aconteça em certa forma, é sempre legal ver por exemplo, a The Coalition trazendo seu ‘know-how‘ e ajudando em projetos de outros estúdios da casa.

Sei que muita gente vai torcer o nariz, mas eu gosto do cuidado e formato de como a empresa avalia como cada jogo deve se comportar na questão multiplataforma. Por exemplo, o próximo DOOM será multiplataforma, e para mim essa é uma ótima decisão. Agora, nem tudo será multiplataforma, jogos como Fable, Gears of War: E-Day e Perfect Dark serão disponibilizados apenas no ecossistema do Xbox.

Um grande futuro está diante do Xbox.

Só na Very Hard Games você compra Game Pass Ultimate, Live Gold e Cartões Presente com os melhores preços do Brasil. Além disso, você pode adquirir os jogos lançamentos em até 3x sem juros no cartão com a garantia e segurança que só a VHG proporciona para você.

Leozera
Leozerahttps://centralxbox.com.br
Natural de São Paulo - BR, atualmente morando na Florida - USA, tem mais de 20 anos de experiência com Marketing, ama música, toca bateria e seu principal hobby são os games.
218,212FãsCurtir
37,112SeguidoresSeguir
9,301SeguidoresSeguir
88,000InscritosInscrever

LEIA MAIS

planet coaster 2

Planet Coaster 2 – A opinião da Central!

O simulador definitivo dos parques de diversão! Vocês podem não acreditar, mas eu sou um grande fã das famosas franquias de construção e gerenciamento de...
O Zenless Zone Zero está chegando no Xbox!

É o fim: Xbox confirma que os avatares de perfil serão encerrados

Através de uma declaração, o Xbox confirmou que os avatares de perfil serão encerrados nos consoles no próximo ano. Segundo compartilhado pelo Xbox, os avatares de perfil...
call of duty black ops 6 xbox

Lançamento do Black Ops 6 no Game Pass não canibalizou suas vendas, afirma relatório

Segundo um relatório do conhecido analista Mat Piscatella, o lançamento do Call of Duty: Black Ops 6 no Game Pass não canibalizou suas vendas. No...
A GSC Game World revelou a duração da história e o tamanho do mapa do Stalker 2!

Stalker 2 já vendeu mais de um milhão de unidades

Através do seu perfil oficial no X, a desenvolvedora ucraniana GSC Game World atualizou as vendas do Stalker 2, lançado no Xbox Series X|S...
Jogos-a-120FPS-Xbox

Veja todos os jogos que rodam a 120FPS no Xbox Series X|S

Esses jogos possuem suporte a 120FPS no Xbox! Uma das maiores novidades do Xbox Series X e Xbox Series S é a capacidade dos novos...
Resgate estes jogos gratuitos do Xbox antes do final do mês!

APROVEITE! Xbox liberou diversos jogos GRATUITOS!

Chegou a lista de grandes títulos para jogar de graça neste fim de semana através do Free Play Days. Assinantes do Xbox Game Pass...
O Xbox pode estar trabalhando em um plano do Game Pass voltado para jogos em nuvem!

SURPRESA! Um jogo extra foi disponibilizado no xCloud

Além do lançamento do aguardado recurso "jogue sua biblioteca" no xCloud, o Xbox disponibilizou um novo jogo para ser acessado no serviço de jogos...
A diretora da Obsidian está confiante com a liderança do Xbox.

Obisidian diz que 30FPS do Avowed “não é a meta”

Com a revelação de algumas previews do Avowed, a Obsidian Entertainment, do Xbox Game Studios, comentou um pouco mais sobre o desenvolvimento do título. Segundo compartilhado pela...