Take-Two cancelou vários projetos não revelados

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Durante a revelação de ganhos da Take-Two, na mesma em que compartilhou informações sobre o GTA 6, o presidente da publicadora, Karl Slatoff, comentou sobre alguns projetos cancelados.

Segundo compartilhado por Slatoff, doze jogos foram cancelados como uma forma de “reduzir custos e focar em franquias que podem ser rentáveis para a publicadora”, que controla grandes estúdios como a Rockstar e 2K. Com o cancelamento dos projetos, a publicadora espera economizar cerca de US$155 milhões nos próximos meses.

No entanto, Slatoff garantiu que os projetos cancelados não fazem parte das grandes franquias da Take-Two, como Grand Theft Auto e Sid Meier’s Civilization. Confira:

Nosso cronograma de lançamento atualizado reflete as ações de nosso recente programa de redução de custos, por meio do qual cancelamos vários títulos para concentrar nossos esforços e recursos nas franquias que acreditamos representar nossas melhores oportunidades para alcançar um sucesso crítico e comercial. Esses títulos não incluíram nenhuma de nossas principais franquias e não se esperava que afetassem materialmente nosso próximo crescimento de reservas.

Em termos de despesas operacionais, implementamos recentemente um programa de redução de custos que deve proporcionar mais de US$ 155 milhões em economia anual de custos em todo o nosso negócio. Como parte desses esforços, eliminamos vários projetos em desenvolvimento que não prevíamos que atenderiam aos nossos benchmarks financeiros.

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Gabriel Vieira
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