Cyberpunk 2077 ganha nova atualização 2.12

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Através do seu site oficial, a desenvolvedora polonesa CD Projekt Red confirmou que está lançado a atualização 2.12 do Cyberpunk 2077.

Confira as novidades da atualização 2.12 do Cyberpunk 2077:

Específicos para PC

  • Agora será possível vincular corretamente o Radioport e derrubar corpos a teclas diferentes nos teclados AZERTY. Mudar o objetivo da missão será atribuído à tecla T em todos os teclados.
  • Correção de um problema em que tentar vincular a tecla T a ações em Exploração e Combate resultava em um erro “Falha na vinculação”.
  • Em parceria com a Intel, corrigimos o problema de travamento que ocorria quando a opção “Priorizar P-Cores” estava habilitada.
  • Em parceria com a Razer, corrigimos um erro que ocorria ao usar dispositivos habilitados para Razer Chroma.
  • Correção de um problema em que o cabelo de PNJs podiam aparecer extremamente brilhante dentro dos veículos quando o Traçado de Raios estava ativado.
  • Correção de um travamento que ocorria no Steam Deck ao jogar com Traçado de Raios ativado.

Específicos para Xbox

  • Resolvido o problema em que o jogo poderia entrar em um estado de carregamento infinito, travar ou apresentar um erro no Xbox ao usar alguns salvamentos.

Todas as plataformas

  • Correção de um problema que fazia com que o jogador não conseguisse abrir o menu, o inventário, o esconderijo, as holochamadas e usar a viagem rápida.
  • A descrição do hack rápido do Choque Sônico foi atualizada para que reflita adequadamente as alterações feitas em seu comportamento no 2.1.
  • Visibilidade aprimorada do cursor do controle em menus e ao usar computadores ou teclados. Esta mudança ajudará principalmente os usuários do Steam Deck, mas também beneficiará jogadores de consoles e PC ao usarem um controle.
  • Tente outra vez – Correção de um problema em que não era possível abrir o telefone para ler a notificação do Sistema de Entrega Automatizada.
  • Androide sem par – Redução a verificação do atributo de Corpo necessária para mover a lixeira.
  • Chópis cêntis – O ataque de salto do Sasquatch agora será registrado corretamente como um acerto e causará dano.
  • Colhendo tempestades – Os carros inimigos na sequência de perseguição agora atirarão na van de Panam.
  • Nocturne op. 55 nº 1– Correção um problema em que, após escolher ligar para Reed, a conversa às vezes não era acionada, bloqueando a progressão.
  • O Choque Sônico agora será categorizado corretamente como um hack rápido discreto.
  • Correção de casos em que grupos de inimigos imortais podiam aparecer em Night City.
  • Correção de um problema em que alguns elementos na tela de vantagens não mudavam após mudar para o modo para daltônicos.
  • Frenesi BioDyne agora terá a chance de corretamente crítico aumentada no Ajuste de Reflexos.

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Gabriel Vieira
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