F1 Manager 23 ganha nova atualização

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Através do seu site oficial, a desenvolvedora Frontiers Developments confirmou que o F1 Manager 23 ganhou uma nova atualização.

Segundo a Frontiers Developments, a nova atualização do F1 Manager 23 já está disponível no Xbox Series X|S e Xbox One. Confira as notas do patch:

NOVAS FUNCIONALIDADES

– Adicionada a troca de equipes
– Expanda sua trajetória por todo o paddock escolhendo gerenciar uma nova equipe no final de uma temporada
– Adicionado suporte DLSS para GPUs NVIDIA
– Adicionado suporte FSR para GPUs AMD

MODELOS DE CARROS

– Modelo de carro Aston Martin atualizado
– Modelo de carro Haas atualizado
– Adicionada a marcação azul ao Mercedes de George Russell
– Corrigido o Halo da Williams em níveis de detalhe mais baixos

ESTABILIDADE DO JOGO

– Melhorias gerais na estabilidade
– Corrigido o travamento exclusivo para PC relacionado ao DX12
– Corrigido um problema em que os jogadores da Epic Store não conseguiam acessar Cenários da Edição Deluxe após um erro de rede

BALANÇO DO JOGO

– Alguns times tiveram seus objetivos de temporada ajustados [NOVOS SAVES APENAS]
– Mercedes
– Objetivo Inicial de Temporada: 2º -> 3º
– Meta do Campeonato de Construtores: 2024 -> 2025
– Alfa Romeo
– Objetivo Inicial de Temporada: 7º -> 8º
– Alpha Tauri
– Objetivo Inicial de Temporada: 7º -> 8º

GERENCIAMENTO DE EQUIPE

– Corrigido um problema que poderia impedir o usuário de continuar ao contratar um piloto reserva no final da temporada
– Corrigido um problema em que os projetos de design e pesquisa de peças de carro não estavam gerando a quantidade apropriada de ganho de experiência quando os controles deslizantes eram movidos
– Corrigido um problema em que os emails de Pesquisa Concluída não mostravam um aumento nas estatísticas do carro do próximo ano
– Corrigido um problema em que o email sobre o fim dos incêndios na fábrica era enviado antes da reabertura da fábrica

SIMULAÇÃO DE CORRIDA

– Corrigido um problema em que os pilotos não precisavam usar dois tipos diferentes de compostos de pneus após um salvamento durante a sessão
– Corrigido um problema em que os pilotos não começavam a pressionar para suas voltas voadoras cedo o suficiente em circuitos com retas longas no modo Automático
– Comportamento de aquecimento dos pneus na qualificação corrigido para que os pneus dos pilotos estejam aquecidos ao iniciar suas voltas voadoras
– Corrigido um problema em que alguns pilotos estavam com códigos de piloto ausentes na torre de classificação (Desculpe, Mick!)
– Corrigido um problema em que o dilema ‘Necessidade de Reabastecer’ nos Treinos e na Qualificação não pausava o jogo
– Corrigido um problema em que os efeitos visuais de chuva não estavam presentes nos consoles PlayStation 4 e Xbox One
– Corrigido um travamento raro se houvesse uma bandeira vermelha nos Treinos ou na Qualificação enquanto os carros da equipe do jogador estavam saindo dos boxes
– Corrigido um problema em que Oscar Piastri poderia ser chamado de “Alex” nas comunicações da equipe

INTERFACE DO USUÁRIO

– Corrigido um problema em que a interface do usuário não estava ancorada no lado esquerdo/direito da tela quando a tela panorâmica estava habilitada
– Corrigido um travamento suave ao rolar pelas listas de classificação na Visualização de Dados
– Corrigido um travamento raro ao habilitar o controle manual na Qualificação enquanto o tutorial estava habilitado
– Corrigido um problema em que as listas de Visualização de Dados podiam aparecer em branco durante as corridas

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Gabriel Vieira
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