Em uma entrevista para a Eurogamer, Phil Spencer, CEO da Microsoft Gaming, comentou um pouco sobre o Xbox Series S.
Na sua entrevista, Spencer afirmou que a Microsoft não irá abandonar o Xbox Series S, e garantiu que a equipe de hardware da empresa está trabalhando para resolver possíveis “limitações”. Além disso, o CEO da Microsoft Gaming também confirmou que a equipe está trabalhando lado a lado com a Larian Studios para lançar o Baldur’s Gate 3 no Xbox, que está encontrando limitações no modo de tela dividida no pequeno console.
Por fim, Spencer também confirmou que está recebendo feedbacks positivos de vários desenvolvedores que estão trabalhando com o Xbox Series S, e comentou um pouco sobre a diferença de alguns recursos com o Xbox Series X. Confira:
“No S, especificamente, projetamos com semelhanças com o X e locais claros onde estamos visando um desempenho diferente. E estamos recebendo feedback de devs, incluindo Larian, que me reuni com eles hoje para falar sobre isso e estou confiante de que vamos encontrar uma boa solução e vamos aprender. Não vejo um mundo em que abandonaremos o S.”
“Existem recursos que são lançados no X que não estão no S, mesmo dos nossos próprios jogos, como o ray-tracing que funciona no X, não está no S em certos jogos. Então, para um cliente S, eles gastaram aproximadamente metade do que o cliente X comprou, eles entendem que não vai funcionar da mesma maneira.”
“Quero ter certeza de que os jogos estão disponíveis em ambos, esse é o nosso trabalho como detentor da plataforma e estamos comprometidos com isso com nossos parceiros. E acho que vamos chegar lá com Larian. Então, não estou muito preocupado com isso, mas aprendemos algumas coisas com isso.”
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