Sobrou até para a Microsoft
Com a recente demissão em massa na Microsoft, vários ex-funcionários da 343 Industries (que foi atingida pelo corte) começaram a criticar o desenvolvimento do Halo Infinite.
O “desabafo em massa” começou após Patrick Wren, ex-designer do Halo na 343 Industries, acusar a liderança do estúdio pelas demissões, além de apontar que todos aqueles que tentaram melhorar o Halo Infinite foram demitidos. Os comentários apontam vários problemas de liderança, até mesmo com um sistema de contratos “bizarro” da Microsoft, algo que já havia sido comentado por outro insider.
Vale lembrar que um insider apontou que a 343 Industries deixará de produzir novos jogos da franquia Halo, e servirá apenas como um “estúdio de apoio”, clique aqui para ler. O primeiro relato vem de Tyler Owens, que hoje trabalha na Respawn Entertainment, confira:
“Como fã de Halo, estou muito cansado das práticas e políticas de negócios da Microsoft que matam lentamente o que eu amo. Entre as políticas de contratação que eles abusam para obter incentivos fiscais e demissões versus lucros gigantescos e bônus para executivos… eles configuram o Halo para o fracasso. Eu realmente não me importo se eu deveria estar dizendo isso.”
“Não se esqueça da forte dependência de terceiros e desse sistema confuso (embora eu saiba que isso é mais culpa da Microsoft). Eu adoraria ter ficado com a equipe se eu pudesse e fiz o meu trabalho. Ainda foi um dos meus trabalhos favoritos.” disse Nick Bird.
“Tendo passado por esse ciclo de terceiros por quase seis anos, sempre fiquei animado ao ouvir o quanto a liderança se importava conosco e com nossas opiniões, mas raramente nos convidava a ficar onde sentíamos que faríamos o melhor para fazer a diferença.“, conclui Zara Varin
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