Nova atualização do Deathloop corrigi problemas de raytracing no Xbox Series X

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Erro, não existe o grupo! Verifique sua sintaxe! (ID: 9)

Problemas corrigidos!

Em seu Twitter oficial, a Arkane Studios, do Xbox Game Studios, confirmou que uma nova atualização do Deathloop corrigiu os problemas de raytracing no Xbox Series X.

Segundo a desenvolvedora, o problema de raytracing no Xbox Series X ficava “visível” ao utilizar o Quick Resume, e além da correção nessa parte, problemas de congelamento em outros consoles também foram corrigidos. Vale lembrar que apenas a versão do Xbox Series X possui raytracing, confira:

https://twitter.com/deathloop/status/1585671977817227264?s=20&t=x-o8_u2H5TkqMJBirrcMIw

Um hotfix foi lançado para resolver problemas de Quick Resume para o Xbox Series X ao usar raytracing, bem como problemas de congelamento em todas as plataformas. Para aplicar o hotfix, feche, atualize e reinicie o jogo.” disse.

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