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Arquivos anuais: 2026

Jogue os próximos lançamentos do Xbox Game Pass com o melhor preço

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E nem chegamos em maio e o Xbox Game Pass já está vendo seus primeiros jogos sendo confirmados para junho!

A próxima semana promete ser agitada para o Xbox Game Pass, já que mais jogos deverão ser lançados no serviço.

Até o momento, três jogos serão lançados no catálogo do Xbox Game Pass na próxima semana. Além disso, outros jogos deverão deixar o serviço no final do mês, clique aqui para mais detalhes (ah, e fica até o final que vamos dar uma dica imperdível para renovar sua assinatura!). Confira a lista completa:

  • Like a Dragon: Infinite Wealth (nuvem, console, portátil e PC)
    24 de março – Xbox Game Pass Ultimate, Premium e PC Game Pass
  • Absolum (nuvem, Xbox Series X|S e PC)
    25 de março – Xbox Game Pass Ultimate, Premium e PC Game Pass
  • Nova Roma (Game Preview) (PC)
    26 de março – Xbox Game Pass Ultimate e PC Game Pass

Já renovou sua assinatura do Game Pass?

Já renovou sua assinatura? Não? Então fale com nossos parceiros da Very Hard Games, que possui diversas assinaturas que cabem no seu bolso, e claro, com as melhores opções de pagamento.

A grande verdade é que, com o valor aproximado de um lanche por mês, você consegue assinar o Game Pass Ultimate e ter acesso a mais de 400 jogos incríveis entre Xbox Series X|S, PC e Cloud Gaming, jogar online com os amigos e ainda aproveitar o catálogo completo do EA Play e Ubisoft+ Classics.

Por que gastar uma fortuna comprando jogos separados se você pode ter tudo isso pagando bem menos? Não estamos inventando a roda, mas vamos te mostrar as estratégias mais eficientes e atualizadas que a galera da comunidade está usando para assinar o Game Pass Ultimate sem pesar no bolso.

A recomendação da Central Xbox é que você assine da seguinte forma:

Como começar:

  • Não ter nenhuma assinatura Ultimate ativa***
  • Comprar 12 meses GAME PASS ULTIMATE em 12x no cartão* com a VHG
  • Compartilhar sua conta com outra pessoa
  • Dividir o custo da mensalidade***
  • 12x no cartão = (R$70 por mês)
  • Dividindo por duas pessoas sai por R$35 por mês***

Fazendo esse procedimento você vai ter acesso à:

  • Todos os benefícios online e multiplayer.
  • Acesso ilimitado a mais de 400 jogos através do Game Pass.
  • Acesso ilimitado a mais de 80 jogos através do EA PLAY.
  • Jogos exclusivos Xbox e Terceiros* no dia em que são lançados.
  • Use sua assinatura para jogar no Xbox e/ou no Windows (PC)*.
  • Use sua assinatura para jogar em um dispositivo móvel através do Cloud Gaming*.

Você pode adquirir sua assinatura Game Pass Ultimate através dos nossos parceiros da Very Hard Games, com total qualidade e segurança. Compre a vista no PIX, ou parcele em até 12x* no cartão de crédito, com o melhor preço e condição de pagamento do Brasil. Acesse o link e entre em contato com o atendimento.

OBS: A Very Hard Games possuí opções de assinatura Game Pass Ultimate que variam de 3, 6, 9, 12, 15, 18 e 24 meses, podendo ser obtidas através VPN (com total segurança) tendo um preço ainda menor. Entre em contato, e solicite mais informações.

Importante: Caso você não tenha uma pessoa para dividir a conta e rachar o pagamento, a Very Hard Games vai resolver essa situação para você. Entre em contato com eles, e peça a ajuda para pagar R$35 por mês.

Importante: Nunca resgate Game Pass Core se você é assinante ULTIMATE, pois a conversão será de 3 para 2, ou seja, 1 mês de Core será convertido em 20 dias de ULTIMATE. Sempre faça o inverso, espere seu Ultimate expirar para renovar sua assinatura.

Se isso não for um SUPER negócio, você vai ser enquadrado como O(A) Vacilão/Vacilona do Século. #bejumeliga

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Primeiro de tudo, a melhor forma de economizar é compartilhando! Sim, compartilhando! Isso é algo antigo, mas talvez algumas pessoas ainda não saibam, mas é possível compartilhar sua conta da Microsoft com outra pessoa. Para aprender mais é só acessar nosso artigo ‘Aprenda a compartilhar sua conta do XBOX’.

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Windows 11 deve passar por grande reformulação após críticas e perda de confiança

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Windows 11 atualização

A Microsoft está preparando (via The Verge) uma ampla reformulação do Windows 11 após meses de críticas relacionadas à estabilidade do sistema e, principalmente, à forma como recursos de inteligência artificial foram integrados ao sistema operacional.

Segundo Pavan Davuluri, chefe da divisão Windows, a empresa analisou intensamente o feedback da comunidade e promete mudanças significativas ao longo de 2026.

Passamos meses ouvindo os usuários. O que ficou claro é que as pessoas se importam profundamente com o Windows e querem que ele melhore”, afirmou o executivo.

Primeiras mudanças chegam já nos próximos meses

A primeira leva de melhorias começa a ser liberada ainda em março e abril, trazendo ajustes bastante pedidos pelos usuários. Entre eles, está o retorno de uma função clássica: a possibilidade de mover a barra de tarefas para o topo ou laterais da tela.

Outro ponto importante é a redução da presença do Copilot em aplicativos nativos como Bloco de Notas, Fotos e Ferramenta de Captura — uma resposta direta às críticas sobre o excesso de IA no sistema.

Além disso, as atualizações do sistema devem se tornar menos intrusivas, com menos reinicializações automáticas e notificações, além da opção de pular updates durante a configuração inicial do dispositivo.

A Microsoft revelou as primeiras novidades que irá incluir na grande reformulação do Windows 11, que começará ainda no outono.

Desempenho e estabilidade entram no foco principal

Mais do que mudanças visuais, a Microsoft promete atacar problemas estruturais do sistema. O plano inclui melhorias no desempenho geral, com redução no consumo de recursos e maior eficiência no uso de memória.

A ideia é tornar o sistema mais leve e responsivo — algo especialmente importante em um cenário onde muitos dispositivos ainda operam com 8GB de RAM.

O Explorador de Arquivos também está na lista de prioridades, com promessas de inicialização mais rápida, navegação mais fluida e operações como copiar e mover arquivos mais estáveis.

Atualizações menos irritantes (finalmente)

Um dos pontos mais criticados pelos usuários também está sendo revisado: o sistema de updates do Windows.

A Microsoft pretende implementar um modelo com apenas uma reinicialização mensal, além de permitir pausar atualizações por tempo indefinido. Também será possível desligar ou reiniciar o PC sem ser forçado a instalar updates naquele momento.

IA mais controlada e menos invasiva

Após a repercussão negativa recente, a empresa também promete ser mais cuidadosa com o uso de inteligência artificial no sistema.

Queremos trazer mais controle, menos distrações e garantir que a IA realmente melhore a experiência, em vez de complicá-la”, explicou Davuluri.

A proposta é dar mais transparência e controle ao usuário sobre como e onde esses recursos aparecem no sistema.

A Microsoft revelou as primeiras novidades que irá incluir na grande reformulação do Windows 11, que começará ainda no outono.

Mudanças maiores estão a caminho

Além das melhorias iniciais, a Microsoft já planeja uma segunda onda de atualizações mais profundas ao longo do ano, com foco em confiabilidade, consistência e usabilidade geral.

Isso inclui melhorias no menu Iniciar, na busca do sistema, no Windows Subsystem for Linux e até no Windows Hello, que deve ganhar reconhecimento facial mais confiável e login por impressão digital mais rápido.

Um passo necessário para recuperar a confiança

Com o Windows 11 enfrentando críticas por excesso de notificações, integração forçada de serviços e decisões questionáveis de design, a reformulação surge como uma tentativa clara de reconquistar os usuários.

Resta agora saber se, na prática, as mudanças serão suficientes para restaurar a confiança na plataforma — algo que a própria Microsoft admite precisar reconquistar.

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Microsoft Flight Simulator 2024 terá modo para o PSVR2

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Microsoft Flight Simulator 2024
Microsoft Flight Simulator 2024

O Microsoft Flight Simulator 2024 agora se prepara para dar um novo salto em imersão nos consoles da Sony. O simulador receberá uma atualização gratuita que adiciona suporte ao PlayStation VR2, ampliando significativamente a forma como os jogadores interagem com o jogo.

Diferente de um simples modo opcional, a novidade exigiu um trabalho profundo da equipe da Asobo Studio, que precisou adaptar desde os controles até o funcionamento interno da experiência para a realidade virtual. O objetivo é claro: tornar cada voo mais natural, intuitivo e próximo da sensação real de pilotar uma aeronave.

Controles e cockpit exigiram reformulação completa

De acordo com Jorg Neumann, chefe da franquia, um dos maiores desafios foi adaptar a interação com o cockpit para os controles do PSVR2.

As interações no cockpit são complexas. Existem inúmeros instrumentos, botões e alavancas. Tivemos que redesenhar tudo para que funcionasse de forma natural e intuitiva com os controles.

Isso significa que cada ação dentro da cabine foi repensada para VR, garantindo que o jogador possa interagir de maneira fluida com o ambiente.

A Asobo Studio e o Xbox Game Studios confirmaram que o Microsoft Flight Simulator 2024 terá um modo de VR para o PSVR 2.

Desafios técnicos foram além do esperado

Além da jogabilidade, a equipe também enfrentou obstáculos técnicos importantes — especialmente para manter uma taxa de quadros estável em um jogo extremamente exigente.

Entre as soluções adotadas, estão técnicas como renderização com foco dinâmico e até um sistema de duplicação de frames, que ajusta a posição da câmera entre quadros para manter a fluidez.

Pequenos erros de um pixel podiam causar grandes problemas visuais. Foi um processo bastante desafiador.

Inspiração em outros jogos e foco na imersão

Para acertar na experiência, o estúdio buscou referências em títulos como Gran Turismo 7, especialmente na forma como o jogo utiliza VR para colocar o jogador dentro do veículo. Segundo Neumann, o grande diferencial do VR está na sensação de escala.

Na tela plana, você vê uma montanha. Em VR, você sente o tamanho dela ao seu lado.

A Asobo Studio e o Xbox Game Studios confirmaram que o Microsoft Flight Simulator 2024 terá um modo de VR para o PSVR2.

Mais de 100 aeronaves e experiências únicas

O modo VR também precisou considerar as diferenças entre os mais de 100 tipos de aeronaves disponíveis no jogo. Aviões comerciais, como o Boeing 737-8, exigiram atenção especial devido à complexidade dos cockpits. Já helicópteros, como o Guimbal Cabri G2, oferecem uma experiência ainda mais imersiva.

No VR, você não apenas pilota um helicóptero — você sente como se estivesse suspenso no ar.

Uma experiência próxima da realidade

Para os desenvolvedores, o objetivo é claro: entregar a simulação mais próxima possível da realidade.

O movimento do corpo e a memória muscular são muito semelhantes ao de um piloto real. O VR está tornando a simulação de voo uma experiência verdadeiramente autêntica.

Com o suporte ao PlayStation VR2, Microsoft Flight Simulator 2024 promete levar a imersão a um novo nível — especialmente para jogadores de console que terão, pela primeira vez, essa sensação de voo quase realista. ✈️🎮

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Sucesso absoluto! Crimson Desert já vendeu mais de dois milhões de unidades

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Lançado praticamente hoje (20), a desenvolvedora do Crimson Desert confirmou que o jogo já ultrapassou a marca de 2 milhões de cópias vendidas mundialmente.

Em um comunicado no X, o estúdio agradeceu diretamente à comunidade pelo apoio massivo desde o lançamento, destacando o entusiasmo dos jogadores que já exploram o mundo de Pywel. Além disso, a equipe reforçou que pretende acompanhar de perto o feedback dos fãs, prometendo implementar melhorias rápidas para tornar a experiência ainda mais agradável ao longo do tempo. Confira:

A mensagem também deixa claro que o estúdio está comprometido com a evolução contínua do jogo, algo essencial para manter o engajamento após um início forte. Com números expressivos e uma base de jogadores ativa, Crimson Desert parece bem posicionado para sustentar seu crescimento — desde que consiga entregar atualizações à altura das expectativas criadas.

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Xbox demonstra Gaming Copilot nos seus consoles

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Anunciado inicialmente com cautela e cercado de controvérsias, o Gaming Copilot segue evoluindo dentro do ecossistema Xbox — e agora começa a ganhar forma nos consoles.

Copilot chega aos consoles em 2026

Durante a Game Developers Conference deste ano, a Microsoft confirmou que o Gaming Copilot será lançado para os consoles da geração atual, incluindo Xbox Series X|S, ainda em 2026.

Embora a apresentação completa ainda não tenha sido divulgada, demonstrações exibidas no evento já mostram como o sistema deve funcionar na prática. A proposta é simples: oferecer assistência em tempo real para jogadores que estejam com dificuldades. Confira (via IdleSloth no X):

IA para ajudar — e até “conversar”

Dados iniciais compartilhados pela equipe revelam como os jogadores estão utilizando a ferramenta nos testes:

  • Assistência em gameplay lidera com 30%;
  • Recomendações da loja aparecem com 25%;
  • Conversas casuais com a IA representam 19%.

Os números mostram que, apesar das críticas, existe um interesse real no uso da IA como suporte dentro do jogo — especialmente para quem busca ajuda sem precisar sair da experiência.

Criadores podem entrar no ecossistema

Outro ponto importante discutido durante a apresentação envolve os criadores de conteúdo. A Microsoft reconhece o papel fundamental de guias, tutoriais e vídeos na comunidade, e estuda formas de integrá-los diretamente ao Copilot.

Segundo a empresa, há planos sendo “explorados” para licenciar conteúdos de criadores que possam ser utilizados pela IA — o que abriria espaço para remuneração e reconhecimento dentro da plataforma.

 

Um recurso promissor — mas ainda controverso

Apesar dos avanços, o Gaming Copilot continua dividindo opiniões. Desde seu anúncio, ainda na gestão de Phil Spencer, muitos jogadores demonstram preocupação com o uso de IA na experiência.

Mesmo assim, com expansão para PC, mobile e até dispositivos como o ROG Ally, a Microsoft parece determinada a levar o Copilot adiante. Agora, resta ver como o público vai reagir quando a ferramenta finalmente chegar aos consoles em 2026.

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Playground explica como Turn10 está ajudando no Forza Horizon 6

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Após revelar novidades sobre mapa, clima e personalização, Forza Horizon 6 voltou a ganhar destaque — desta vez pelos bastidores do seu desenvolvimento. Um novo relatório indica que a Turn10 Studios teve um papel importante na evolução dos carros e sistemas do jogo.

Parceria reforçada entre Playground e Turn10

A Playground Games confirmou que trabalhou de forma ainda mais próxima com a Turn10 durante a produção de Forza Horizon 6. Conhecida por liderar a franquia Forza Motorsport, a equipe ajudou diretamente na melhoria dos veículos — tanto em nível de detalhe quanto em novas funcionalidades.

Segundo os desenvolvedores, essa colaboração permitiu aproveitar melhor recursos técnicos e experiência acumulada ao longo dos anos com jogos mais focados em simulação.

Tivemos uma colaboração muito próxima com a Turn 10 neste projeto — sempre trabalhamos juntos — mas, desta vez, conseguimos aproveitar ainda mais os recursos deles para investir em certas funcionalidades dos veículos.

Após revelar diversas novidades, Forza Horizon 6 voltou a ganhar destaque — desta vez pelos bastidores do seu desenvolvimento.

Maior equipe de veículos da história do estúdio

Além da parceria externa, a Playground também reforçou seu próprio time. De acordo com a equipe, Forza Horizon 6 conta com o maior grupo de artistas e especialistas em veículos já reunido pelo estúdio.

Também investimos bastante na nossa equipe aqui na Playground — acredito que este seja o maior time de arte de veículos que já tivemos em um projeto.

Esse aumento de escala ajuda a explicar o salto visual apresentado até agora, além da variedade de melhorias vistas na customização e no comportamento dos carros.

Um salto técnico para a franquia

A participação da Turn10, somada ao crescimento interno da Playground, mostra que Forza Horizon 6 está recebendo um nível de atenção incomum até mesmo para os padrões da série. Com mais recursos, mais gente envolvida e uma troca direta de expertise entre estúdios, o novo capítulo se posiciona como o mais ambicioso da franquia até hoje.

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Lords of the Fallen já vendeu mais de 2.5 milhões de unidades

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A sequência do Lords of the Fallen foi confirmada!

Após meses no mercado, Lords of the Fallen atingiu um marco importante que reforça sua recuperação comercial. Em publicação nas redes sociais, o diretor do estúdio, Marek Tyminski, revelou que o título já ultrapassou a marca de 2,5 milhões de cópias vendidas em todo o mundo.

Segundo o executivo, o jogo também alcançou outro ponto crucial: conseguiu “empatar” financeiramente até o fim de fevereiro de 2026, ou seja, recuperou seus custos de desenvolvimento e distribuição. O resultado indica uma virada positiva para o projeto, que teve um lançamento cercado de críticas mistas e problemas técnicos. Confira:

Em sua mensagem, Tyminski agradeceu aos jogadores, apoiadores e fãs que contribuíram para esse resultado, além de sugerir que novidades ainda estão a caminho. “Muito mais está por vir — fiquem ligados”, afirmou.

O marco mostra que, apesar de um início turbulento, Lords of the Fallen conseguiu ganhar tração ao longo do tempo, possivelmente impulsionado por atualizações, melhorias e o tradicional “boca a boca” da comunidade — um fator cada vez mais decisivo para o sucesso de jogos no longo prazo.

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Filmagens da série live-action do Assassin’s Creed já começaram

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Assassin's Creed Origins Microsoft Store

A Ubisoft confirmou que a aguardada série live-action de Assassin’s Creed já entrou em produção. Segundo a empresa, a trama será ambientada na Roma Antiga, no ano 64 d.C., período marcado por grandes conflitos e transformações históricas.

Elenco principal é revelado

O projeto também teve parte de seu elenco confirmado, incluindo nomes como Toby Wallace e Lola Petticrew, além de outros atores como Noomi Rapace, Claes Bang e Sean Harris. A produção contará com uma abordagem ampla, acompanhando diferentes personagens em meio a eventos históricos importantes.

Produção está nas mãos de nomes experientes

A série foi aprovada pela Netflix em julho de 2025 e será comandada por Roberto Patino e David Wiener, ambos indicados ao Emmy. Segundo a descrição oficial divulgada anteriormente, a adaptação será um thriller de alta intensidade, focado na guerra secreta entre duas facções misteriosas — elemento clássico da franquia.

Em uma declaração, a desenvolvedora francesa Ubisoft confirmou que as Filmagens da série live-action do Assassin's Creed já começaram.

História vai além da ação

Em comunicado conjunto, os produtores destacaram que a série não será apenas sobre ação e espetáculo, mas também sobre temas mais profundos.

Por trás do espetáculo, do parkour e da ação, existe uma história essencialmente humana — sobre pessoas buscando propósito, lidando com identidade, destino e fé.

Eles também ressaltaram que a narrativa abordará temas como poder, violência e vingança, mas terá como foco principal as conexões humanas ao longo do tempo.

Produção promete respeitar essência da franquia

Os criadores afirmaram ainda que são fãs da série desde o primeiro jogo, lançado em 2007, e que pretendem entregar algo marcante para o público global.

Com ambientação histórica forte, elenco robusto e produção ambiciosa, a série de Assassin’s Creed surge como mais uma grande aposta da Netflix no universo das adaptações de videogames.

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Forza Horizon 6 terá maior lista de carros da história e customização inédita

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A Playground Games revelou novos detalhes de Forza Horizon 6, destacando um grande salto na personalização e na variedade de veículos. Segundo informações do IGN First, o jogo chegará com 550 carros já no lançamento, o maior número da franquia até hoje.

Além da escala, o foco desta vez está em dar mais liberdade ao jogador para modificar não só a aparência, mas também a identidade dos veículos.

Customização mais profunda do que nunca

Uma das novidades mais curiosas é a possibilidade de aplicar vinis diretamente nas janelas, algo inédito na série. Isso amplia bastante o nível de personalização visual, permitindo criações ainda mais detalhadas.

O sistema aerodinâmico também foi completamente reformulado. Peças como aerofólios e splitters agora se adaptam melhor ao design de cada carro, incluindo detalhes mais realistas como suportes estilo “swan neck” e até ganchos de reboque personalizáveis.

A Playground Games revelou novos detalhes de Forza Horizon 6, destacando um grande salto na personalização e na variedade de veículos.

Oficina de pintura mais prática

A oficina de pintura recebeu melhorias importantes para agilizar o processo criativo. Agora, será possível alternar rapidamente entre diferentes tipos de acabamento — como fosco, metálico e “candy” — além de criar uma paleta de cores favoritas para uso rápido.

Essas mudanças tornam o sistema mais acessível sem sacrificar a profundidade que os jogadores mais dedicados já conhecem.

Novas peças e combinações inusitadas

O jogo também amplia significativamente as opções de tuning. Entre os destaques estão:

  • Mais de 100 novas rodas
  • Possibilidade de usar rodas diferentes na frente e atrás
  • Trocas de motor inusitadas, como motores de motocicleta em carros compactos

Essas opções reforçam a proposta sandbox da franquia, incentivando builds criativas e até experimentais.

Carros Forza Edition terão mudanças exclusivas

Os veículos da linha Forza Edition também foram aprimorados. Agora, eles contarão com modificações físicas únicas, incluindo kits de carroceria exclusivos, interiores personalizados e perks de gameplay diferenciados.

Segundo a equipe, essas mudanças não poderão ser replicadas com peças padrão, tornando esses carros ainda mais especiais dentro do jogo.

A Playground Games revelou novos detalhes de Forza Horizon 6, destacando um grande salto na personalização e na variedade de veículos.

Garagens personalizáveis e casas próprias

Outro destaque é a expansão da personalização fora das pistas. Em Forza Horizon 6, os jogadores poderão adquirir até oito casas e customizar suas garagens. Será possível decorar esses espaços com dioramas e exibir seus carros favoritos, criando uma espécie de showroom pessoal dentro do jogo.

Foco total na expressão do jogador

Com todas essas novidades, Forza Horizon 6 reforça sua identidade como um dos jogos de corrida mais focados em liberdade e expressão.

A combinação de um enorme catálogo de carros com sistemas de personalização mais avançados indica que o novo título quer ir além da direção — permitindo que cada jogador crie sua própria identidade dentro do festival Horizon.

game será lançado no Xbox Series X|S, PC, portátil e nuvem com day-one no Game Pass Ultimate e PC Game Pass em 19 de maio. Lançamento no PS5 mais adiante ainda em 2026.

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Engenheira do Xbox comenta como foi desenvolver atualização em duas semanas: “equipe está energizada”

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Seguindo uma série de novas funcionalidades que foram lançadas recentemente, o Xbox está testando mais um novo recurso para seus consoles.

A recente atualização de sistema do Xbox, que trouxe novos recursos bastante pedidos pelos jogadores, surpreendeu não só pela quantidade de novidades, mas também pelo tempo de desenvolvimento.

Após Asha Sharma afirmar que as melhorias foram criadas em apenas duas semanas, a engenheira da plataforma, Eden Marie, confirmou a informação e deu mais detalhes sobre o processo. “Sim, confirmado”, disse.

“Quantidade incomum de trabalho” em pouco tempo

Em resposta a usuários nas redes sociais, Eden Marie explicou que o ritmo foi fora do padrão para esse tipo de atualização.

É verdade que muitos recursos levam mais tempo do que isso. Conseguimos fazer uma quantidade incomum de coisas nesse projeto de duas semanas.

A declaração reforça que, apesar do curto prazo, a equipe conseguiu entregar múltiplas funcionalidades relevantes — algo raro dentro do desenvolvimento de sistemas de console, que normalmente envolve ciclos mais longos.

Equipe estaria mais “energizada”

Além dos detalhes técnicos, Eden Marie também indicou que o momento interno da equipe é positivo. Segundo ela, há uma sensação de renovação no desenvolvimento do ecossistema Xbox, com mais agilidade na implementação de novidades.

Atualização marca mudança de ritmo

A atualização recente do Xbox trouxe recursos como:

  • Mais opções de personalização da interface
  • Possibilidade de desativar o Quick Resume por jogo
  • Expansão do número de grupos na tela inicial

Essas mudanças haviam sido solicitadas há bastante tempo pela comunidade, e o fato de terem sido implementadas rapidamente pode indicar uma nova abordagem da empresa em relação ao feedback dos jogadores.

Com isso, o Xbox parece entrar em uma fase mais dinâmica de atualizações — algo que pode impactar diretamente a experiência dos usuários nos próximos meses.

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