O misterioso RPG de mundo aberto da Elsewhere Entertainment, estúdio da Activision, poderá contar com um mundo que reage às ações dos jogadores e apresenta situações emergentes durante a exploração.
Uma nova vaga de emprego publicada pela empresa indica que essas características estão entre os objetivos da equipe para seu próximo projeto, que ainda não foi revelado oficialmente.
A oportunidade, voltada ao cargo de Associate Animation Director, menciona o desenvolvimento de um mundo vivo, com jogabilidade emergente e interações dinâmicas. Embora a descrição não detalhe como esses sistemas funcionarão na prática, ela sugere que a Activision pretende investir em um ambiente que vá além de eventos roteirizados e situações previamente determinadas.
Na prática, esse tipo de proposta pode permitir que as ações dos jogadores influenciem o comportamento de personagens, as relações com diferentes grupos e até determinadas situações encontradas durante a aventura. Esses são exemplos possíveis de sistemas reativos, mas ainda não há confirmação de que todas essas mecânicas estarão presentes no jogo da Elsewhere.

Novo projeto pretende apostar em um mundo vivo
A descrição da vaga reforça informações anteriores sobre a ambição do projeto. Relatórios e oportunidades de emprego divulgados nos últimos meses apontaram que o estúdio trabalha em um RPG de mundo aberto de grande escala, desenvolvido como uma propriedade intelectual inédita.
A proposta representa uma mudança em relação a boa parte dos projetos mais conhecidos da Activision, especialmente franquias como Call of Duty, tradicionalmente estruturadas em campanhas com sequências cuidadosamente planejadas e experiências multiplayer específicas.
Um mundo reativo pode oferecer maior liberdade para que os jogadores encontrem diferentes situações durante a exploração, com acontecimentos que não dependem exclusivamente de cenas previamente programadas. No entanto, ainda não se sabe como a Elsewhere pretende equilibrar essa liberdade com a narrativa, que é um dos pilares declarados do projeto.

Elsewhere Entertainment foi criada para desenvolver uma nova franquia
A Elsewhere Entertainment foi anunciada oficialmente pela Activision em maio de 2024, como um estúdio criado do zero para desenvolver uma nova franquia AAA focada na narrativa. Sua sede fica em Varsóvia, na Polônia, e a equipe também conta com recursos nos Estados Unidos.
Na ocasião, a empresa destacou que o estúdio teria acesso às ferramentas e aos recursos da Activision, mas funcionaria como uma equipe dedicada à criação de uma propriedade intelectual inédita. A ideia era reunir profissionais capazes de desenvolver uma experiência de grande escala, com potencial para estabelecer uma nova franquia dentro do catálogo da publicadora.
A equipe reúne profissionais com experiência em algumas das principais franquias da indústria, incluindo The Last of Us, Uncharted, The Witcher, Cyberpunk, Destiny, The Division e Far Cry. Essa combinação de experiência em narrativa, RPGs e mundos abertos ajuda a contextualizar a direção que o projeto parece estar tomando, embora não determine necessariamente como será o resultado final.
Por enquanto, a Elsewhere Entertainment continua trabalhando em seu primeiro jogo, sem revelar oficialmente o título ou uma janela de lançamento. A nova vaga acrescenta mais uma pista sobre suas ambições, mas será necessário aguardar uma apresentação oficial para descobrir como a Activision pretende competir em um gênero já ocupado por franquias estabelecidas.
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