Control Resonant ultrapassou a marca de 1 milhão de cópias vendidas mundialmente e se tornou o jogo de venda mais rápida da história da Remedy. O resultado foi anunciado pela desenvolvedora nesta quinta-feira (15), consolidando o lançamento como um marco para o estúdio finlandês.
Segundo a empresa, o jogo atingiu o número em seu período inicial no mercado, superando os resultados de outros títulos lançados ao longo dos 31 anos de história da Remedy.
O desempenho também representa um resultado importante para a estratégia de publicação da desenvolvedora. Control Resonant é o primeiro lançamento próprio da Remedy em uma escala desse porte, chegando ao mercado em um período de forte concorrência com grandes jogos da indústria.
Remedy comemora resultado de Control Resonant
Jean-Charles Gaudechon, CEO da Remedy Entertainment, classificou a marca como um começo bastante positivo para o jogo. O executivo também destacou a identidade própria da franquia e agradeceu à equipe responsável pelo desenvolvimento.
“Um milhão de cópias é um começo muito forte. CONTROL Resonant é o primeiro lançamento próprio da Remedy nessa escala, chegando em uma das janelas de lançamento mais competitivas dos últimos anos, ao lado dos maiores nomes da indústria”, afirmou.
Gaudechon acrescentou que o título mantém as ideias ousadas e o estilo característico que os jogadores esperam da desenvolvedora. Ele também agradeceu à comunidade e aos profissionais envolvidos na produção.
O resultado indica que a Remedy conseguiu conquistar espaço mesmo em um cenário disputado por grandes lançamentos, fortalecendo a posição de Control entre as principais propriedades intelectuais do estúdio.
Control e Alan Wake são prioridades para o futuro
O CEO também comentou sobre o potencial de crescimento da franquia. Segundo ele, o lançamento conseguiu alcançar tanto os fãs antigos quanto novos jogadores, ampliando o público interessado no universo do Control.
“Sempre acreditamos que Control merecia alcançar um público ainda maior, e este lançamento mostra o que é possível. Vemos o jogo se conectando com fãs de longa data, ao mesmo tempo que traz um número significativo de novos jogadores para o mundo de Control, fortalecendo seu potencial a longo prazo”, declarou.
Gaudechon ressaltou ainda que a Remedy agora conta com duas franquias estabelecidas: Control e Alan Wake. A empresa pretende continuar investindo nos elementos que tornam cada universo especial, ampliando suas possibilidades nos próximos anos.
“Nosso foco é desenvolver aquilo que as torna especiais, dar suporte a elas e fazê-las crescer ainda mais. Ainda há muito por vir desses universos”, concluiu.
A Remedy não divulgou, no anúncio, detalhes adicionais sobre a distribuição das vendas por plataforma ou a divisão entre cópias físicas e digitais. O marco de 1 milhão considera as vendas mundiais de Control Resonant.
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