A Microsoft está investigando o interesse dos jogadores em uma possível exclusividade total em seus futuros jogos. Uma pesquisa enviada a participantes do Xbox Insider questiona se franquias como Fallout, The Elder Scrolls, DOOM e Diablo seriam motivos suficientes para investir no ecossistema da empresa caso deixassem de receber novos lançamentos em outras plataformas.
As informações foram divulgadas pelo Windows Central. O questionário apresenta diferentes cenários de exclusividade temporária ou permanente e pergunta como essas mudanças influenciariam as decisões de compra dos participantes.
A pesquisa não confirma uma mudança de estratégia, mas indica que a Microsoft está investigando como os exclusivos poderiam influenciar o interesse pelo Xbox em um momento de forte concorrência com PlayStation e Nintendo.
Microsoft considera até tornar todas as franquias exclusivas
Entre os cenários apresentados, a pesquisa pergunta se os jogadores teriam maior interesse no Xbox caso determinados títulos fossem lançados primeiro no console ou se permanecessem exclusivos da plataforma.
As franquias mencionadas incluem Fallout, The Elder Scrolls, DOOM, Diablo e Minecraft. O questionário também cita PHYSINT, projeto de Hideo Kojima, embora ainda não esteja claro como a Microsoft pretende abordar a franquia no contexto apresentado.
Uma das perguntas propõe uma mudança ainda mais radical: tornar exclusivos de console todos os futuros jogos das franquias desenvolvidas pelo Xbox, com exceção do Call of Duty, que ainda está sob os acordos firmados com a Sony e Nintendo.
Nesse cenário hipotético, a Microsoft manteria os jogos já lançados em outras plataformas, mas eles deixariam de receber novos conteúdos. A exceção seria Minecraft, cujos títulos existentes também deixariam de ser vendidos nos consoles PlayStation e Nintendo e não receberiam novas atualizações de conteúdo. Os jogos e conteúdos já adquiridos continuariam acessíveis, e nada mudaria no PC.
A pesquisa pergunta o que os jogadores fariam diante dessa possibilidade. Entre as opções estão utilizar um Xbox que já possuem, comprar um novo console, migrar para o PC ou simplesmente deixar de acompanhar os lançamentos.

Exclusivos poderiam ajudar a recuperar o público do Xbox
A discussão ocorre em meio às dificuldades do Xbox para competir com PlayStation e Nintendo em número de usuários ativos nos consoles. A estratégia multiplataforma permitiu à Microsoft vender seus jogos em outras plataformas, mas também levantou dúvidas sobre os motivos para comprar um Xbox quando parte de seus principais títulos está disponível no PlayStation 5.
O Windows Central destaca que as vendas no console da Sony também envolvem o pagamento de uma comissão à plataforma. Ao mesmo tempo, jogadores que já possuem mais de um dispositivo podem optar por comprar os títulos do Xbox no PlayStation, reduzindo o incentivo para permanecer no ecossistema da Microsoft.
Uma eventual volta dos exclusivos poderia mudar esse cenário. Jogos como Fallout 5, The Elder Scrolls VI e futuros títulos de Diablo lançados exclusivamente no próximo Xbox teriam potencial para incentivar a compra do hardware.
Entretanto, a estratégia também envolveria riscos. Restringir os lançamentos significaria abrir mão de parte da receita obtida com as vendas em outras plataformas, além de limitar o público potencial de cada jogo. Porém, vale destacar que o Xbox já está voltando aos poucos para uma estratégia de títulos exclusivos.
Pesquisa não confirma mudança de estratégia
Apesar das perguntas sobre exclusividade, não há confirmação de que a Microsoft esteja preparando uma reversão de sua estratégia multiplataforma. Questionários desse tipo ajudam a empresa a medir o interesse dos consumidores, mas não significam necessariamente que as possibilidades apresentadas serão colocadas em prática.
Ainda assim, a pesquisa sugere que a Microsoft está avaliando diferentes caminhos para fortalecer o Xbox como plataforma de hardware, inclusive cenários que restringiriam significativamente a chegada de seus jogos aos consoles concorrentes.
O resultado dessa avaliação pode ajudar a orientar as próximas decisões da divisão de jogos, especialmente com a chegada do Project Helix e a discussão sobre o papel dos exclusivos no futuro do Xbox.
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