A Ubisoft anunciou uma nova mudança na estrutura de seus estúdios. A partir de agora, as equipes responsáveis por algumas das principais franquias da companhia passarão a operar sob uma identidade compartilhada: Massive Entertainment.
A mudança faz parte da reorganização da chamada Creative House 2, mudança implementa na reestruturação da Ubisoft, que agora adota oficialmente o nome Massive Entertainment. A estrutura reúne equipes em Montreal, Paris, Suécia e Toronto, concentrando profissionais envolvidos em diferentes projetos da Ubisoft.
Entre as franquias que passam a fazer parte da estrutura estão Tom Clancy’s The Division, Tom Clancy’s Ghost Recon e Tom Clancy’s Splinter Cell. O grupo também trabalhará em novas propriedades intelectuais, incluindo March of Giants.
Uma única identidade para diferentes estúdios
A Creative House 2 passou a ser comandada por Christoph Hartmann, nomeado gerente geral da estrutura no início deste ano. Com a mudança, as equipes envolvidas nos diferentes projetos passam a compartilhar oficialmente a marca Massive Entertainment.
Segundo a Ubisoft, a ideia é reunir a experiência criativa e tecnológica dos diferentes escritórios para trabalhar na próxima geração de suas franquias, além de desenvolver novos jogos e propriedades intelectuais.
“A Massive Entertainment sempre foi definida por paixão, ambição e um talento incrível, e nosso foco agora está no que vem pela frente”.
O executivo destacou ainda que a unificação permitirá combinar a experiência das equipes de Montreal, Paris, Suécia e Toronto.
“Reunir nossas equipes sob uma única identidade nos dá a oportunidade de combinar a energia criativa e a experiência de Montreal, Paris, Suécia e Toronto para moldar a próxima geração dessas franquias icônicas, criar novos jogos e IPs e levar nosso trabalho e nossa tecnologia adiante.”

Splinter Cell agora está sob a Massive Entertainment
A mudança também chama atenção pelo envolvimento da equipe de Toronto, justamente o estúdio responsável pelo desenvolvimento de Splinter Cell Remake.
A Ubisoft confirmou que as equipes responsáveis pelas franquias citadas passam a operar sob a marca Massive Entertainment, o que coloca o desenvolvimento de Splinter Cell Remake dentro dessa nova estrutura compartilhada.
A reorganização acontece pouco depois de novas vagas de emprego terem indicado que o remake continua em desenvolvimento na Ubisoft Toronto. Embora a mudança de identidade não forneça informações sobre o estágio atual do projeto, ela confirma que Toronto está inserida na nova organização responsável pelo futuro do Splinter Cell.
A Ubisoft também reforçou que a Massive Entertainment continua fazendo parte da própria Ubisoft. A companhia seguirá responsável pela publicação e distribuição dos jogos desenvolvidos sob a nova marca.
De acordo com a empresa, a mudança não altera os compromissos existentes com jogadores ou parceiros.
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