O Xbox Game Pass tem sido uma experiência muito positiva para a equipe responsável por Denshattack!. Em entrevista ao site Automaton, David Jaumandreu, diretor do jogo, explicou que a parceria com o Xbox ajudou o título a alcançar um público muito maior.
Lançado em julho no Xbox, o Denshattack! também chegou ao Game Pass no lançamento. Segundo Jaumandreu, o contato com o Xbox começou ainda nas primeiras etapas do projeto.
Xbox acompanhou o projeto desde o início
O diretor revelou que a equipe apresentou Denshattack! ao Xbox antes mesmo de o acordo com o Game Pass ser concretizado.
“Desde o começo, apresentamos o jogo ao Xbox, e eles gostaram. Continuamos as conversas por bastante tempo até sermos convidados a fazer parte do Game Pass.”
Para a Undercoders, um estúdio independente com uma equipe principal de apenas 11 pessoas, a oportunidade teve um impacto significativo.
Jaumandreu explica que estar no serviço colocou o jogo diante de um número muito maior de jogadores, algo especialmente importante para uma produção independente.
“Para uma equipe pequena como a nossa, é uma oportunidade muito boa porque coloca o jogo na frente de muitas pessoas.”
Game Pass ajudou Denshattack! a alcançar mais jogadores
De acordo com o diretor, muitos jogadores tiveram contato com Denshattack! justamente por meio do serviço do Xbox. Além de aumentar o alcance, isso também pode ajudar na divulgação orgânica do jogo.
“Muitas pessoas conseguem jogá-lo e, se gostarem, podem recomendá-lo para outras pessoas.”
A experiência foi tão positiva que Jaumandreu afirma não ter dúvidas sobre a decisão de levar o jogo ao serviço.
“Para nós, tem sido uma experiência muito positiva. Muitas pessoas jogaram o game graças ao Game Pass, então estamos felizes por termos feito isso.”

A parceria também reduz parte do risco financeiro
Em outro momento da entrevista, o diretor explicou que um acordo do Game Pass também proporciona uma certa segurança financeira para um estúdio independente.
Segundo Jaumandreu, existe um valor garantido antes mesmo de o jogo chegar ao mercado. Isso reduz parte do risco associado ao lançamento, embora não elimine completamente a pressão sobre a equipe.
O estúdio ainda precisa entregar um produto de qualidade e vender cópias suficientes para recuperar os custos de desenvolvimento. Mesmo assim, saber que uma quantia já está garantida ajuda a diminuir o estresse financeiro durante o lançamento.
Denshattack! chegou ao Xbox Game Pass em 15 de julho e também possui suporte ao Xbox Play Anywhere e Xbox Cloud Gaming.
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