A The Coalition revelou uma nova rodada de correções e ajustes para o segundo final de semana do beta multiplayer de Gears of War: E-Day. As mudanças chegam após o estúdio analisar o feedback enviado pela comunidade durante o primeiro fim de semana de testes.
Entre os destaques estão melhorias no matchmaking, estabilidade geral do jogo, proteção antitrapaça e correções para problemas de conexão relatados pelos jogadores.
The Coalition reforça recomendações para jogadores de PC
Antes de detalhar as mudanças, o estúdio voltou a alertar os jogadores de PC sobre alguns requisitos importantes para garantir a melhor experiência possível durante o beta.
Segundo a desenvolvedora, o jogo deve ser instalado obrigatoriamente em um SSD, já que discos rígidos tradicionais (HDDs) podem causar carregamentos excessivamente longos, travamentos, falhas na exibição de elementos do cenário e até mesmo encerramentos inesperados.
A empresa também recomenda que os usuários mantenham os drivers de suas placas de vídeo atualizados para as versões mais recentes disponibilizadas pela AMD, NVIDIA e Intel.
Arma Prototype Lancer será rebalanceada
Uma das alterações de gameplay mais importantes envolve a Prototype Lancer.
A The Coalition aumentou o dano base da arma, ao mesmo tempo em que reduziu o dano adicional obtido através do recarregamento perfeito. A intenção é tornar seu desempenho mais consistente durante os combates.

Melhorias em hit detection e matchmaking
A desenvolvedora também confirmou correções para atrasos na detecção de disparos que estavam sendo relatados no modo Horde Siege.
Além disso, o sistema de matchmaking recebeu novos ajustes tanto nas partidas sociais quanto nas ranqueadas, buscando criar confrontos mais equilibrados e reduzir problemas durante a busca por partidas.
Mais proteção contra trapaças
Outra área que recebeu atenção especial foi o sistema anticheat.
Segundo a The Coalition, novas melhorias foram implementadas para reforçar a proteção contra trapaças, além de medidas disciplinares já terem sido tomadas contra jogadores identificados como trapaceiros durante o primeiro fim de semana de testes.
Correções para conexão e estabilidade
O estúdio também informou que implementou soluções para reduzir erros de timeout de conexão e minimizar a ocorrência do código de erro “Drone-Snub“, um dos problemas mais relatados pelos participantes do beta.
Como parte dessa mudança, o requisito de porta de rede foi alterado de UDP 443 para UDP 3074. Jogadores que continuarem enfrentando dificuldades de conexão poderão precisar verificar as configurações de rede e garantir que as portas necessárias estejam liberadas.
Além disso, a atualização traz melhorias gerais de estabilidade em todas as plataformas, reduzindo a frequência de travamentos.

Xbox Series S também recebeu otimizações
A versão para Xbox Series S recebeu ajustes específicos para diminuir episódios de travamentos momentâneos e quedas de fluidez durante as partidas.
Outras correções incluem melhorias no suporte a controles de terceiros no Steam e ajustes para problemas que impediam alguns usuários de vincular suas contas Microsoft.
Mira assistida não afetará o modo Versus
Por fim, a The Coalition esclareceu uma dúvida recorrente da comunidade sobre a assistência de mira.
Segundo o estúdio, o Aim Assist funciona apenas nos modos Campanha e Horde Siege. O modo Versus não utiliza esse recurso, e uma explicação mais clara será adicionada ao menu de configurações antes do lançamento completo do jogo.
Com o segundo final de semana do beta se aproximando, a expectativa é que essas mudanças ajudem a oferecer uma experiência mais estável e equilibrada enquanto a equipe continua coletando feedback da comunidade.
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