Xbox pode transformar Battle.net em plataforma para jogos de terceiros, aponta relatório

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O Xbox estaria preparando uma expansão significativa para a Battle.net, tradicional plataforma da Blizzard conhecida por hospedar franquias como World of Warcraft, Diablo e Overwatch.

Segundo um novo relatório do Windows Central, os planos da empresa incluem abrir a loja para desenvolvedoras e editoras externas, transformando-a em uma plataforma mais ampla dentro do ecossistema Xbox para PC.

A informação foi compartilhada pelo jornalista Jez Corden, que afirma ter recebido relatos de múltiplas fontes confiáveis sobre a iniciativa.

Battle.net deixaria de ser exclusiva da Blizzard

De acordo com o relatório, o Xbox e a Blizzard já vinham discutindo formas de permitir que empresas terceiras publiquem seus jogos na Battle.net.

Embora não esteja claro se os planos permaneceram exatamente os mesmos após a chegada de Asha Sharma ao comando do Xbox, Corden afirma não ter encontrado evidências de que a iniciativa tenha sido cancelada.

Caso a mudança aconteça, a Battle.net deixaria de funcionar apenas como uma plataforma focada nos jogos da Blizzard e passaria a disputar espaço com outras lojas digitais do mercado de PC.

Xbox já começou a testar essa estratégia

A movimentação não seria exatamente uma surpresa. Nos últimos anos, a Microsoft já começou a utilizar a Battle.net para distribuir alguns títulos do Xbox Game Studios, incluindo Avowed, The Outer Worlds 2 e DOOM: The Dark Ages.

Os lançamentos foram vistos por muitos jogadores como um experimento para avaliar a receptividade da comunidade antes de uma possível expansão mais ampla da plataforma.

Segundo o Windows Central, a ideia é que a Battle.net continue sendo a principal casa das franquias da Blizzard, mas passe a oferecer também jogos de outros estúdios e editoras.

O Xbox poderá transformar a Battle.net em plataforma para jogos de terceiros, apontou um relatório do Windows Central.

Microsoft quer unir seu ecossistema de PC

O relatório destaca que a estratégia faz parte de um plano maior da Microsoft para fortalecer sua presença no mercado de computadores. Atualmente, a empresa já controla diferentes plataformas dentro do segmento, incluindo o aplicativo do Xbox, a própria Battle.net e o Minecraft.

Juntas, essas plataformas representam uma base considerável de usuários ativos no PC.

Além disso, a Microsoft vem trabalhando para integrar lojas de terceiros ao ecossistema Xbox através de sistemas de plugins dentro do aplicativo Xbox para PC.

Ubisoft e EA já fazem parte da estratégia

Segundo o Windows Central, a Microsoft também está colaborando com empresas como Ubisoft e Electronic Arts para conectar seus respectivos lançadores ao ecossistema Xbox.

O objetivo seria permitir que jogadores acessem conteúdos de diferentes lojas sem abandonar completamente os recursos da plataforma Xbox.

Um exemplo recente citado pelo relatório foi o anúncio da Ubisoft de que determinados jogos adquiridos no Xbox Series X|S passarão a oferecer versões para PC sem custo adicional.

A expectativa é que iniciativas semelhantes sejam ampliadas futuramente.

Xbox quer manter jogadores dentro de seu ecossistema

O relatório sugere que a expansão da Battle.net possui um objetivo estratégico bastante claro: aumentar o tempo que os usuários permanecem dentro do ecossistema Xbox.

Jogos da Blizzard costumam funcionar em ciclos sazonais. Durante os períodos entre grandes atualizações de títulos como Diablo IV e Overwatch 2, muitos jogadores acabam migrando para outras plataformas, como Steam, Epic Games Store, Riot Client ou lançadores próprios de outras empresas.

Ao oferecer mais jogos dentro da Battle.net, a Microsoft poderia incentivar esses usuários a permanecerem em seu próprio ambiente digital.

Ainda existem desafios de integração

Apesar dos avanços, o próprio Windows Central aponta que ainda existem obstáculos importantes.

Atualmente, por exemplo, Diablo IV não oferece suporte completo ao Xbox Play Anywhere, obrigando jogadores a adquirirem determinados conteúdos separadamente em diferentes plataformas.

Além disso, alguns jogos da Ubisoft no PC ainda não possuem integração com as conquistas do Xbox, mesmo permitindo sincronização de progresso entre plataformas.

Por isso, uma das grandes dúvidas é até que ponto a Microsoft conseguirá criar uma experiência realmente unificada entre console, nuvem e PC.

Xbox continua ampliando sua presença no PC

Nos últimos meses, a Microsoft tem reforçado repetidamente que o PC é uma das prioridades para o futuro do Xbox.

A empresa lançou os portáteis Xbox Ally, expandiu sua iniciativa de retrocompatibilidade para computadores e continua investindo em recursos que aproximam Windows e Xbox.

Se os planos envolvendo a Battle.net forem concretizados, a plataforma da Blizzard poderá se tornar uma peça importante dessa estratégia, oferecendo à Microsoft mais uma forma de competir por espaço em um mercado de PC cada vez mais fragmentado entre diferentes lojas e lançadores.

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Gabriel Vieira
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