Nem a Obsidian escapou: relatórios sobre a reestruturação do Xbox estão exagerando?

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ATUALIZAÇÃO: o relatório já foi desmentido!

É FALSO! Obsidian não está sendo fechada pelo Xbox, afirma Jason Schreier

Nas últimas semanas, uma série de reportagens sobre a reestruturação da divisão Xbox passou a pintar um cenário cada vez mais preocupante para diversos estúdios da Microsoft. O detalhe é que a lista de equipes supostamente ameaçadas cresce a cada novo relatório — e, até agora, nenhuma dessas informações foi confirmada oficialmente pela empresa.

O caso mais recente vem do The Game Business, que afirma que estúdios como Compulsion Games, Ninja Theory, Double Fine, Obsidian Entertainment, Undead Labs, Arkane e outros estariam em negociações com a Microsoft para evitar um possível fechamento.

No entanto, chama a atenção como essa narrativa evoluiu nas últimas semanas.

Inicialmente, os rumores envolviam apenas Compulsion Games, Double Fine e Ninja Theory — três estúdios que, apesar da boa recepção crítica de seus jogos, lançaram projetos que ficaram abaixo das expectativas comerciais do Xbox. Depois, os relatos passaram a incluir a Arkane Lyon, responsável pelo aguardado Marvel’s Blade, seguida pela Undead Labs, que trabalha em State of Decay 3.

Agora, até mesmo a Obsidian Entertainment entrou na lista. O estúdio é um dos mais respeitados da indústria, responsável por jogos como Fallout: New Vegas, Grounded, Pentiment, Avowed e o The Outer Worlds 2 – este que por sua vez não fez tanto sucesso em relação ao primeiro jogo.

Todos falam em “negociação”

Outro ponto curioso é que praticamente todos os jornalistas que publicaram esses relatos utilizam uma formulação muito semelhante: em vez de afirmar que determinado estúdio será fechado, dizem que ele está “em negociação” com a Microsoft para evitar esse desfecho.

Na prática, essa escolha de palavras torna as informações muito mais difíceis de verificar posteriormente.

Se um estúdio permanecer aberto, basta dizer que as negociações deram certo. Se acabar fechado, o rumor também pode ser considerado correto. É uma narrativa que reduz significativamente a responsabilidade de quem publica a informação, já que praticamente qualquer desfecho pode ser interpretado como compatível com o relato original.

Isso não significa que as fontes estejam erradas. Pelo contrário: veículos como The Verge, Bloomberg, Windows Central, GamesBeat e agora The Game Business possuem histórico sólido de reportagens envolvendo a Microsoft. Mas também vale observar que a amplitude dos rumores aumentou consideravelmente desde os primeiros relatos.

A pressão seria muito maior do que apenas os estúdios

O próprio The Game Business afirma que existe um clima bastante pessimista nos bastidores da Xbox Game Studios e sugere que muitos desenvolvedores acreditam estar pagando o preço pelo desempenho abaixo do esperado de grandes franquias da divisão.

Segundo a publicação, nem mesmo um excelente desempenho da Obsidian teria sido suficiente para mudar esse cenário.

“Há uma sensação real entre algumas equipes de que elas estão sendo punidas pelo fraco desempenho de Call of Duty. Mesmo que The Outer Worlds 2 e Avowed tivessem vendido cinco vezes mais, isso não compensaria a queda de Call of Duty.”

O relatório também afirma que franquias como Call of Duty, Minecraft, Candy Crush e Warcraft representam uma parcela tão grande da receita da divisão que acabam tornando o desempenho dos demais estúdios relativamente pequeno na comparação.

Ainda é preciso esperar

Neste momento, todas essas informações continuam baseadas em fontes de imprensa, sem confirmação oficial da Microsoft. É especulado que notícias oficiais seja reveladas a partir da próxima semana.

O consenso entre os diferentes veículos é que a empresa realmente prepara uma grande reestruturação para a divisão Xbox. O que ainda permanece incerto é até onde essas mudanças irão.

Até que a Microsoft anuncie oficialmente seus planos, vale tratar com cautela qualquer lista de estúdios supostamente em negociação, especialmente porque ela continua crescendo a cada nova reportagem publicada.

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Gabriel Vieira
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