Após meses de mistério, Hideo Kojima compartilhou novos detalhes sobre OD, o enigmático jogo de terror desenvolvido em parceria com o Xbox e o cineasta Jordan Peele, conhecido pelos filmes Corra! e Não! Não Olhe!.
Em entrevista ao Entertainment Weekly, o criador de Metal Gear Solid e Death Stranding revelou que o projeto trará um sistema inédito na indústria e afirmou que diversas empresas rejeitaram a ideia por não conseguirem compreender o conceito.
Segundo Kojima, apenas Phil Spencer, então líder do Xbox, entendeu imediatamente o que ele estava tentando criar.
OD quer levar o medo além dos limites dos jogos atuais
Embora continue evitando revelar detalhes concretos sobre a jogabilidade, Kojima explicou que o próprio nome do projeto oferece uma pista sobre sua proposta. A ideia central de OD seria fazer o jogador “ter uma overdose de medo“.
“Eu queria fazer algo novo. Eu queria fazer algo diferente“, explicou.
O diretor revelou que trabalha nesse conceito desde o desenvolvimento do primeiro Death Stranding e que passou anos refinando a ideia antes de apresentá-la a possíveis parceiros.
“É algo que ninguém nunca viu antes. Um novo sistema de jogo“, afirmou.
Diversas empresas recusaram o projeto
Durante a entrevista, Kojima revelou que apresentou a ideia para diversas companhias da indústria. Segundo ele, a reação foi praticamente a mesma em todos os casos.
“Apresentei a ideia para muitas pessoas, grandes empresas e também empresas emergentes. Todas disseram a mesma coisa. Eles disseram que eu era louco e que não entendiam o conceito. Disseram que não conseguiriam fazer isso.”
A situação mudou quando o projeto chegou ao Xbox. De acordo com Kojima, Phil Spencer compreendeu imediatamente o potencial da proposta e decidiu apoiar o desenvolvimento.
Xbox acredita que OD representa um novo tipo de jogo
A atual CEO do Xbox, Asha Sharma, também comentou o projeto durante a entrevista.
Segundo a executiva, OD representa exatamente o tipo de experiência que demonstra como a indústria ainda possui espaço para inovação.
Sharma descreveu o jogo como uma experiência “profundamente emocionante” e afirmou que o projeto reforça a importância de manter a plataforma aberta para criadores que desejam experimentar novas ideias.
“Isso mostra que ainda não alcançamos os limites dos videogames“, afirmou.
Para a executiva, projetos como OD ajudam a garantir que novos criadores possam surgir e desenvolver experiências capazes de redefinir o mercado. Uma nova imagem do game também foi revelada, confira:
:max_bytes(150000):strip_icc():format(webp)/Xbox-Cover-Stills-061826-20-97b17011f8e949f29936b5aa3903038d.jpg)
Sistema misterioso ajudará jogadores a continuar avançando
Outro detalhe interessante revelado por Kojima envolve a própria natureza do terror presente em OD. Segundo ele, o objetivo é criar o jogo mais assustador possível dentro de uma experiência singleplayer.
No entanto, o diretor reconhece que algumas pessoas podem acabar abandonando a jornada caso o medo se torne intenso demais. Por isso, ele criou um sistema específico para evitar esse problema.
“Queria ultrapassar os limites do medo que outros jogos alcançaram.”
“Mas para aqueles que poderiam parar de jogar por estar assustados demais, pensei em um sistema que permitirá que continuem avançando.”
Kojima não entrou em detalhes sobre o funcionamento dessa mecânica, afirmando que qualquer explicação adicional poderia revelar demais sobre a proposta do jogo.
Elenco conta com nomes de Hollywood
A entrevista também trouxe uma atualização sobre o elenco de OD.
Os protagonistas serão interpretados por Sophia Lillis, conhecida por Dungeons & Dragons: Honra Entre Rebeldes, Hunter Schafer, da série Euphoria, e o veterano ator Udo Kier.
Kier, que faleceu em novembro de 2025, chegou a ser digitalizado pela equipe de Kojima Productions antes de sua morte.
Segundo o estúdio, não houve tempo suficiente para realizar todas as filmagens planejadas, mas o material capturado continuará fazendo parte do projeto.
A Kojima Productions preferiu não revelar detalhes sobre a participação do ator na história. Enquanto isso, as gravações envolvendo os demais integrantes do elenco já começaram oficialmente.
Um dos projetos mais misteriosos do Xbox
Mesmo após a nova entrevista, OD continua sendo um dos jogos mais enigmáticos atualmente em desenvolvimento.
Pouco se sabe sobre sua estrutura, jogabilidade ou até mesmo seu gênero exato. Ainda assim, as declarações de Kojima deixam claro que o projeto pretende ir muito além de um simples jogo de terror tradicional.
Com apoio do Xbox, participação de Jordan Peele e a promessa de um sistema que “ninguém jamais viu antes“, OD continua sendo uma das produções mais intrigantes da atual geração.
Aproveite para conferir a nossa Lojinha Virtual, com dicas de TVs, Controles, Headsets, e produtos para você deixar seu cantinho Gamer do jeito que quiser.



















