Após iniciar uma transmissão ao vivo “misteriosa” nesta manhã, a Activision revelou oficialmente o Call of Duty: Modern Warfare 4, novo capítulo da franquia desenvolvido pela Infinity Ward.
O jogo será lançado em 23 de outubro de 2026 para Xbox Series X|S, PlayStation 5, PC e Nintendo Switch 2. Pela primeira vez em mais de uma década, a série Modern Warfare também chegará oficialmente a uma plataforma Nintendo, seguindo um acordo firmado para obter a aprovação da aquisição da Activision Blizzard.
A Activision reforçou que o game não será lançado para PlayStation 4 nem Xbox One, marcando mais um grande abandono da antiga geração.
Modern Warfare 4 levará a guerra para a Coreia
A campanha de Call of Duty: Modern Warfare 4 colocará os jogadores em meio a uma invasão em larga escala da Coreia do Sul pela Coreia do Norte.
A história acompanhará Park, um jovem soldado sul-coreano enfrentando combate real pela primeira vez enquanto tenta sobreviver em cidades destruídas e linhas de frente colapsando rapidamente.
Ao mesmo tempo, o Capitão Price retorna em uma narrativa paralela mais sombria. Agora operando fora do sistema, Price embarca em uma missão pessoal de vingança que acaba se conectando diretamente aos responsáveis pela invasão.
Segundo a Activision, o novo jogo levará a franquia para “territórios mais sombrios e perigosos”, encerrando várias histórias antigas da série em um ponto de ruptura emocional importante.
Campanha terá trincheiras na Coreia, perseguições em Paris e operações em Mumbai
A Infinity Ward promete uma das campanhas mais variadas da franquia até agora. Os jogadores passarão por:
- guerras de trincheira na Coreia;
- combate urbano em Nova York;
- perseguições de alta velocidade em Paris;
- operações noturnas da SAS em Mumbai;
- e grandes ofensivas militares para recuperar territórios ocupados.
O estúdio afirma que a narrativa envolverá batalhas em larga escala, missões furtivas, guerra combinada e momentos cinematográficos enquanto o conflito cresce rumo a uma possível catástrofe global.
Multiplayer recebe novo sistema Ballistic Authority
O multiplayer de Call of Duty: Modern Warfare 4 recebeu diversas mudanças importantes focadas em combate mais preciso e movimentação mais fluida.
O principal destaque é o novo sistema “Ballistic Authority”, descrito pela Infinity Ward como uma reformulação completa da física de armas, recuo, áudio e percepção visual dos combates.
Segundo o estúdio, o sistema remove bloom das armas, melhora a previsibilidade dos disparos e cria uma sensação de combate mais consistente e realista.
A movimentação também foi expandida com novas possibilidades de escalada, saltos, deslocamento vertical e transições mais suaves entre combate e exploração.
Kill Block será o novo grande mapa dinâmico
Outro destaque do multiplayer é “Kill Block”, uma nova arena dinâmica localizada dentro da instalação Westbridge Training Facility.
O diferencial do mapa é que o ambiente muda constantemente entre as rodadas, alterando rotas, cobertura e linhas de visão em tempo real. Segundo a Activision, o sistema modular permite mais de 500 configurações diferentes para o mapa.
Além dos tradicionais modos multiplayer, Kill Block também suportará experiências Gunfight 3v3 e até confrontos 10v10.
Gunsmith evolui e jogo terá dois sistemas de Prestige
O tradicional Gunsmith retorna com mais profundidade em Call of Duty: Modern Warfare 4. Agora, acessórios poderão ser compartilhados entre classes de armas diferentes, facilitando a criação de builds.
Outra novidade é “Gunny”, um sistema que ajuda jogadores a montar armas automaticamente com base em estilo de gameplay e acessórios desbloqueados.
O jogo também introduz Apex Attachments, modificações especiais liberadas após maximizar o nível das armas, alterando drasticamente comportamento, utilidade tática e função dos equipamentos.
Já o sistema Prestige agora será dividido em dois caminhos diferentes: O Classic Prestige funcionará da forma tradicional, resetando progressão em troca de recompensas exclusivas e XP extra. Já o Regular Prestige permitirá reiniciar níveis sem perder loadouts desbloqueados.

DMZ retorna como experiência extração principal da franquia
A Activision também confirmou o retorno do DMZ.
O modo extraction será descrito como uma “arena viva de combate”, onde jogadores poderão infiltrar áreas de conflito para recuperar tecnologia militar avançada. Segundo a empresa, o ambiente contará com clima dinâmico, objetivos variáveis, facções hostis e sistemas que mudarão constantemente cada partida.
A Activision promete divulgar gameplay completo de DMZ no dia 7 de junho, durante o evento do Xbox.
Modern Warfare 4 abandona Xbox One e PS4
A Infinity Ward confirmou que Call of Duty: Modern Warfare 4 foi desenvolvido exclusivamente para hardware atual.
Segundo o estúdio, isso permitirá áreas maiores, mais densidade de combate, mundos mais ativos e desempenho mais consistente em todos os modos. No PC, o jogo terá suporte para DLSS 4.5, ray tracing expandido, frame generation e diversas opções avançadas de customização gráfica.
Além disso, a versão de Nintendo Switch 2 está sendo desenvolvida nativamente pela Infinity Ward em parceria com a Digital Legends.
Warzone também abandonará consoles antigos
A Activision também revelou mudanças importantes para Call of Duty: Warzone. Com a chegada da Season 1 de Modern Warfare 4, o battle royale deixará de funcionar no PS4 e Xbox One.
A partir de 4 de junho, novos downloads serão removidos dessas plataformas, enquanto a loja interna será desativada em 25 de junho.
Segundo a empresa, a integração entre Modern Warfare 4 e Warzone começará oficialmente logo após o lançamento do novo jogo, inaugurando uma nova fase de conteúdos sazonais conectados entre os dois títulos.
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