007 First Light terá modo 60FPS no Xbox Series X

A Central Xbox possui parceiros, que ajudam a manter nosso canal em funcionamento. Se você comprar algum produto ou serviço de algum link dentro do nosso site, nós podemos ganhar uma comissão.

007 First Light chega nesta semana, e um novo vídeo da Digital Foundry revelou detalhes técnicos das versões para os Xbox Series X|S.

Xbox Series X terá modos de 30 e 60FPS

Segundo a análise da Digital Foundry, o Xbox Series X contará com dois modos gráficos diferentes durante a gameplay.

Os jogadores poderão escolher entre um modo desempenho a 60FPS ou modo qualidade a 30FPS – sem um modo “equilibrado”. Já no Xbox Series S, a situação será diferente. O console rodará apenas a 30FPS, sem opção de modo desempenho.

De acordo com a IO Interactive, a decisão aconteceu por conta da filosofia de escalabilidade do estúdio, priorizando consistência visual entre plataformas ao invés de remover recursos gráficos importantes.

IO preferiu manter qualidade visual no Series S

O engenheiro-chefe de renderização Alex Mueller explicou que a equipe não queria cortar sistemas visuais avançados apenas para alcançar 60FPS no Series S.

Segundo ele, tecnologias como iluminação avançada e efeitos volumétricos permaneceram intactos no console, mesmo que isso limitasse o desempenho a 30 quadros por segundo.

007 First Light chega nesta semana, e um novo vídeo da Digital Foundry revelou detalhes técnicos das versões para os Xbox Series X|S.

Glacier Engine recebeu melhorias importantes

A Digital Foundry também revelou novos detalhes técnicos sobre a evolução da Glacier Engine utilizada em 007 First Light. Segundo o estúdio, alcançar 60FPS nos consoles exigiu diversas otimizações pesadas na engine.

O estúdio explica que utilizou técnicas agressivas de async compute (que permite que a GPU faça várias tarefas múltiplas independentemente ao invés de ser em sequência) para manter a GPU constantemente ocupada, além de implementar um novo sistema de frame graph para gerenciar recursos de renderização de forma mais eficiente.

A equipe também trabalhou pesado na otimização do processador. Sistemas como física, inteligência artificial e animações foram movidos para tarefas paralelas, reduzindo gargalos e ajudando o jogo a manter desempenho mais estável durante cenas complexas.

A IO Interactive afirma que essas mudanças ajudam a manter a GPU constantemente ocupada, permitindo desempenho mais estável mesmo em cenas complexas.

Aproveite para conferir a nossa Lojinha Virtual, com dicas de TVs, Controles, Headsets, e produtos para você deixar seu cantinho Gamer do jeito que quiser.

Só na Very Hard Games você compra Game Pass Ultimate, Live Gold e Cartões Presente com os melhores preços do Brasil. Além disso, você pode adquirir os jogos lançamentos em até 3x sem juros no cartão com a garantia e segurança que só a VHG proporciona para você.

Gabriel Vieira
Gabriel Vieirahttp://centralxbox.com.br
Não tenho muito a dizer. Só sei que gosto de games (especialmente GTA), tecnologia e aviação. Me segue lá na Twitch: https://www.twitch.tv/gabrielctxb
218,212FansLike
37,924FollowersFollow
11,248FollowersFollow
95,800SubscribersSubscribe

LEIA MAIS

A Microsoft revelou os jogos que sairão do Game Pass na metade de maio!

UM NOVO JOGO chegou no Xbox Game Pass! – 22 de outubro

0
Conforme revelado na terça-feira (20), um novo jogo chegou no Game Pass hoje (22 de outubro), o serviço de jogos por assinatura do Xbox. Vale...

Confira os novos jogos gratuitos do Xbox para este final de semana – de...

0
Chegou a lista de grandes títulos para jogar de graça neste fim de semana através do Free Play Days. Assinantes do Game Pass Ultimate,...
Parece que o próximo Mass Effect pode chegar apenas na próxima geração de consoles, pelo menos é o que sugeriu um ex-funcionário da BioWare.

Série de Mass Effect continua em desenvolvimento mesmo após fechamento da BioWare

0
O fechamento da BioWare e o cancelamento do próximo Mass Effect não significam necessariamente o fim da franquia em todas as mídias. Segundo informações publicadas...
No X, Asha Sharma, a nova CEO do Xbox, confirmou que os consoles receberão uma nova tela de inicialização na próxima semana.

Xbox exigirá quatro dias presenciais por semana para funcionários nos EUA a partir de...

0
A Microsoft vai ampliar as exigências de trabalho presencial para parte dos funcionários do Xbox nos Estados Unidos. A partir de 1º de fevereiro...

EA pode vender IPs Mass Effect e Dragon Age, afirma ex-BioWare; Xbox pode “fazer...

0
O fechamento da BioWare pode não representar o fim definitivo de franquias como Mass Effect e Dragon Age, pelo menos é o que sugeriu...
O xCloud teve um crescimento de 50%!

Xbox Cloud Gaming ganha preços em reais para compra de horas; veja os valores

1
O Xbox Cloud Gaming já conta com preços em reais para os pacotes de horas de jogo em nuvem no Brasil. A modalidade permite...
O recurso transmita sua biblioteca do xCloud chegou para mais jogadores!

Xbox testa compra de horas de jogos em nuvem sem Game Pass; veja os...

0
O Xbox começou a testar a nova modalidade de acesso ao Xbox Cloud Gaming que permite comprar horas de jogos em nuvem sem precisar...

BioWare confirma encerramento e cancelamento do próximo Mass Effect

0
A BioWare publicou um comunicado no X confirmando o encerramento de suas atividades após mais de 30 anos de história. A desenvolvedora, conhecida por...