Dev do Forza Horizon 6 compartilha novos detalhes

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A Playground Games revelou novos detalhes de Forza Horizon 6 em uma sessão de perguntas e respostas com a comunidade. Durante o bate-papo no Discord oficial (via IGN) da franquia, o diretor de design Torben Ellert comentou mudanças importantes na progressão, novos modos e ajustes que devem agradar principalmente quem não jogar logo no lançamento.

Novo modo Touge aposta em duelos 1v1

Um dos destaques é a adição das chamadas “Touge Battles”. O modo traz corridas individuais (1 contra 1) em cinco rotas de montanha espalhadas pelo mapa.

No singleplayer, cada percurso terá um rival específico esperando no ponto de largada. Já no online, haverá um campeonato rotativo com confrontos constantes entre jogadores. Outro detalhe importante: essas corridas não fazem parte da progressão do festival. Ou seja, o jogador pode acessá-las a qualquer momento.

Festival Playlist muda — e corrige problema antigo

O sistema de Playlist também recebeu mudanças relevantes. Em Forza Horizon 5, carros gratuitos eram liberados por tempo limitado, exigindo participação semanal ativa para não perder recompensas. Agora, o Xbox quer evitar esse problema.

No novo jogo, veículos de playlists passadas continuarão disponíveis posteriormente, embora o estúdio ainda não tenha detalhado exatamente como isso funcionará. A expectativa é que esses carros sejam redistribuídos dentro do próprio jogo de forma mais acessível.

Na prática, isso beneficia principalmente quem começar a jogar depois — incluindo novos públicos em outras plataformas.

Em uma sessão de perguntas e respostas no Discord, um desenvolvedor do Forza Horizon 6 revelou novos detalhes do game.

Sistema de carros “aftermarket” será dinâmico

Outra novidade envolve o sistema de carros espalhados pelo mapa. Em Forza Horizon 6, os veículos disponíveis para compra não serão iguais para todos os jogadores. Os pontos de spawn são fixos, mas os carros que aparecem neles variam individualmente. Isso cria uma experiência mais personalizada e incentiva a exploração.

Além disso, os carros especiais “Forza Edition” continuarão extremamente raros.

Mais mudanças: Stunt Party, Eliminator e corrida Goliath

O jogo também traz ajustes em modos já conhecidos:

  • O antigo Forzathon Live agora se chama Stunt Party;
  • O modo Eliminator começa com o Honda City 1984 como carro inicial;
  • A área “Legend Island” retorna como região desbloqueável no rank máximo.

Essa região contará com eventos próprios, um posto do festival e também o início da tradicional corrida Goliath — que terá cerca de 80 km de extensão.

Playground promete mais detalhes antes do lançamento

Por fim, o estúdio confirmou que ainda divulgará informações adicionais antes do lançamento, incluindo detalhes sobre as estações de rádio do jogo.

Com mudanças focadas em acessibilidade, progressão mais justa e novos modos competitivos, Forza Horizon 6 chega tentando evoluir a fórmula da franquia — e corrigir algumas das principais críticas do título anterior.

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Gabriel Vieira
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Asha Sharma, comentou publicamente sobre as mudanças no Xbox — e indicou que ajustes mais profundos já estão em andamento.

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