Matt Booty revela: estúdios Xbox agora trabalham como uma grande família em 2026

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Matt Booty, chefe de conteúdo do Xbox, participou do podcast oficial do Xbox nesta quarta-feira (16/04) e deu declarações importantes sobre o momento atual da divisão.

O grande destaque da conversa foi a confirmação de que os estúdios Xbox estão operando como uma única grande família em 2026, com troca real de conhecimento e recursos entre Xbox Game Studios, Bethesda, Activision e Blizzard.

Colaboração entre estúdios é o novo normal

Booty citou exemplos concretos: A Coalition (Gears of War) se tornou o centro de excelência em Unreal Engine 5 e está ajudando várias equipes, incluindo a InXile no Clockwork Revolution.

A equipe de cinemáticas da Blizzard está trabalhando diretamente no Fable, da Playground Games. A Compulsion ames está utilizando o motion-capture da Activision para seu próximo projeto. Segundo Booty, os estúdios mantêm total autonomia criativa, mas agora têm acesso voluntário a ferramentas e expertise que antes levariam anos para desenvolver sozinhos.

Xbox Showcase 2026 e futuro do hardware Ele também comentou sobre o Xbox Showcase 2026, dizendo que o evento está sendo preparado com foco em gameplay extenso e grandes anúncios. Embora não tenha confirmado data, deixou claro que será “o maior até agora”.

Sobre a liderança, Booty reforçou o papel de Asha Sharma como nova CEO da divisão de jogos e o retorno do foco no console como referência de experiência.

Game Pass segue como prioridade

O executivo reafirmou o compromisso com lançamentos day-one e o crescimento contínuo do catálogo do Game Pass. O que isso significa para nós?

2026 está se desenhando como o ano em que a Xbox colhe os frutos da aquisição da Activision Blizzard. A colaboração interna, antes apenas uma promessa, agora é realidade e deve refletir diretamente na qualidade dos jogos que estão por vir.

E você, o que achou das declarações de Matt Booty? Qual colaboração te deixou mais animado? Comenta abaixo!

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Gabriel Vieira
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