Bethesda garante que ainda fará mudanças no uso do DLSS 5 no Starfield

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A revelação do DLSS 5 pela NVidia ontem (16) causou um grande burburinho na comunidade gamer, principalmente pelo alto uso de IA que chega até a mudar a aparência dos personagens.

Um dos jogos utilizados na tech-demo da NVidia foi o Starfield, que, além de ver o rosto de seus personagens alterados, recebeu uma grande melhoria na iluminação. Entretanto, a Bethesda confirmou que ainda fará mudanças no uso do DLSS 5 no Starfield.

O que disse o estúdio

Segundo o estúdio, o que foi mostrado até agora representa apenas uma versão preliminar da tecnologia rodando no jogo, e ajustes ainda estão sendo feitos pela equipe de arte.

Em resposta nas redes sociais, a Bethesda agradeceu o interesse da comunidade e explicou que os desenvolvedores continuam trabalhando no ajuste da iluminação e do efeito visual final.

Agradecemos o entusiasmo e a análise do novo sistema de iluminação do DLSS 5. Este é um olhar bem inicial, e nossas equipes de arte ainda irão ajustar a iluminação e o efeito final para que funcione da melhor forma para cada jogo.

A empresa também destacou que o sistema será totalmente controlado pelos artistas do estúdio, garantindo que as melhorias visuais respeitem o estilo artístico planejado para o jogo.

A Bethesda garantiu que ainda fará mudanças no uso do DLSS 5, nova tecnologia de upscaling da NVidia, no Starfield.

Recurso também será opcional

Outro ponto importante é que o recurso não será obrigatório para os jogadores. Segundo a Bethesda, o uso do DLSS 5 permanecerá totalmente opcional, permitindo que cada jogador escolha se deseja ou não utilizar a nova tecnologia gráfica da NVidia.

A implementação do DLSS 5 promete trazer iluminação mais realista e materiais mais detalhados, com o objetivo de aproximar ainda mais os gráficos dos jogos do nível de qualidade visto em produções cinematográficas.

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Gabriel Vieira
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