Towerbone deixa acesso antecipado com versão 1.0 paga e novidades

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Towerborne recebeu seu lançamento oficial hoje (26). O título saiu do acesso antecipado e estreou como jogo completo no Xbox Series X, Xbox Series S, PC, Steam e PlayStation 5.

Logo no início, o estúdio destacou as principais mudanças da versão final:

• Mudança do modelo free-to-play para jogo pago (“buy once”), totalmente jogável offline;
• Campanha principal concluída, com novos conteúdos e melhorias;
• Dois novos chefes;
• Sistema de dificuldade completamente refeito, incluindo o novo modo “Brutal”;
• Mapa-múndi reimaginado;
• Novos equipamentos, habilidades e sistema de Forja;
• Nova trilha sonora;
• Novos cosméticos gratuitos, desbloqueáveis jogando;
• Múltiplos slots de save.

Mudança de modelo e reformulação profunda

A alteração mais significativa é a decisão de abandonar o plano original de jogo gratuito. Towerborne agora será um título premium, comprado uma única vez, com suporte offline completo.

Segundo o estúdio, a atualização 1.0 representa “uma grande mudança para o jogo e para a comunidade”, refletindo diretamente o feedback recebido durante o período de testes.

Estamos animados em anunciar que deixaremos o early access e o Xbox Game Preview e lançaremos o jogo completo em 26 de fevereiro de 2026 no Xbox, PC, Steam e PlayStation 5”, afirmou a equipe. O comunicado reforça que o desenvolvimento da versão final foi moldado pela participação ativa dos jogadores.

Essa grande atualização representa uma enorme mudança para o jogo e para a comunidade, e trabalhamos duro para incorporar o máximo possível do feedback de vocês. Não poderíamos ter feito isso sem sua participação e contribuições.

Campanha finalizada e novo sistema de dificuldade

Entre as novidades de conteúdo, a campanha principal foi concluída e expandida. Dois novos chefes entram na jornada, elevando o desafio.

O sistema de dificuldade também foi completamente reequilibrado. Além de ajustes gerais, o modo “Brutal” promete elevar a experiência para jogadores que buscam combates mais exigentes. O mapa-múndi foi refeito, enquanto o sistema de progressão ganhou novos equipamentos, habilidades inéditas e uma Forja reformulada.

Mais conteúdo e personalização

A versão 1.0 também adiciona novas músicas, amplia as opções de personalização com cosméticos desbloqueáveis gratuitamente e implementa múltiplos slots de salvamento — recurso muito pedido pela comunidade.

Com a saída do período de testes, Towerborne chega ao mercado como um produto mais robusto e reposicionado. A mudança de modelo e a reformulação estrutural indicam uma nova fase para o jogo, agora preparado para competir como experiência premium completa.

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Gabriel Vieira
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