Desenvolvedora do novo Skate passa por demissões

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A Full Circle, estúdio da Electronic Arts responsável por skate., anunciou uma reestruturação interna que resultará em cortes de cargos. Segundo a empresa, a mudança faz parte de um plano para “apoiar melhor o futuro de longo prazo” do jogo free-to-play.

Apesar das demissões, o estúdio garantiu que o desenvolvimento continuará e reforçou seu compromisso com a comunidade.

“Estamos remodelando o estúdio”

Em comunicado publicado aos jogadores, a Full Circle afirmou que, desde o lançamento em Early Access em setembro, “dezenas de milhões” de pessoas já entraram em San Vansterdam, cenário principal do jogo.

À medida que skate. continua evoluindo, nós também estamos nos transformando como estúdio. Estamos remodelando a Full Circle para apoiar melhor o futuro de longo prazo de skate. e focar a equipe nas coisas que mais importam para vocês — e torná-las excelentes.

A empresa confirmou que as mudanças estruturais afetarão determinados cargos.

Essas mudanças significam ajustes na estrutura da equipe, e alguns cargos serão impactados. Os colegas afetados são profissionais talentosos e amigos que ajudaram a construir a base de skate..

O estúdio destacou que a decisão “não reflete o impacto” dos funcionários desligados e afirmou que oferecerá suporte durante a transição.

A desenvolvedora responsável pelo skate. e subsidiária da Eletronic Arts, Full Circle, confirmou que está demitindo alguns funcionários.

Desenvolvimento continua

Mesmo com a reestruturação, a Full Circle deixou claro que o projeto segue ativo:

Nosso trabalho em skate. continua. Estamos ansiosos para trabalhar com vocês enquanto avançamos mais rápido, ouvimos com mais atenção e entregamos de forma consistente para todos.

O estúdio encerrou a mensagem agradecendo tanto aos funcionários que deixam a empresa quanto à comunidade.

skate. existe por causa do trabalho duro e da dedicação de vocês”, afirmou, direcionando-se aos profissionais desligados.

skate. foi lançado em Early Access em 16 de setembro de 2025 para PlayStation 5, Xbox Series X, PlayStation 4, Xbox One e PC, via Steam, Epic Games Store e EA App.

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Gabriel Vieira
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