Desenvolvedora do novo Skate passa por demissões

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A Full Circle, estúdio da Electronic Arts responsável por skate., anunciou uma reestruturação interna que resultará em cortes de cargos. Segundo a empresa, a mudança faz parte de um plano para “apoiar melhor o futuro de longo prazo” do jogo free-to-play.

Apesar das demissões, o estúdio garantiu que o desenvolvimento continuará e reforçou seu compromisso com a comunidade.

“Estamos remodelando o estúdio”

Em comunicado publicado aos jogadores, a Full Circle afirmou que, desde o lançamento em Early Access em setembro, “dezenas de milhões” de pessoas já entraram em San Vansterdam, cenário principal do jogo.

“À medida que skate. continua evoluindo, nós também estamos nos transformando como estúdio. Estamos remodelando a Full Circle para apoiar melhor o futuro de longo prazo de skate. e focar a equipe nas coisas que mais importam para vocês — e torná-las excelentes.”

A empresa confirmou que as mudanças estruturais afetarão determinados cargos.

“Essas mudanças significam ajustes na estrutura da equipe, e alguns cargos serão impactados. Os colegas afetados são profissionais talentosos e amigos que ajudaram a construir a base de skate..”

O estúdio destacou que a decisão “não reflete o impacto” dos funcionários desligados e afirmou que oferecerá suporte durante a transição.

A desenvolvedora responsável pelo skate. e subsidiária da Eletronic Arts, Full Circle, confirmou que está demitindo alguns funcionários.

Desenvolvimento continua

Mesmo com a reestruturação, a Full Circle deixou claro que o projeto segue ativo:

“Nosso trabalho em skate. continua. Estamos ansiosos para trabalhar com vocês enquanto avançamos mais rápido, ouvimos com mais atenção e entregamos de forma consistente para todos.”

O estúdio encerrou a mensagem agradecendo tanto aos funcionários que deixam a empresa quanto à comunidade.

“skate. existe por causa do trabalho duro e da dedicação de vocês”, afirmou, direcionando-se aos profissionais desligados.

skate. foi lançado em Early Access em 16 de setembro de 2025 para PlayStation 5, Xbox Series X, PlayStation 4, Xbox One e PC, via Steam, Epic Games Store e EA App.

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Gabriel Vieira
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