back to top

Fim chegando? “Grande parte” dos desenvolvedores do Highguard foram demitidos

A Central Xbox possui parceiros, que ajudam a manter nosso canal em funcionamento. Se você comprar algum produto ou serviço de algum link dentro do nosso site, nós podemos ganhar uma comissão.

Atualização:

Logo após a publicação desta matéria, a desenvolvedora confirmou que de fato grande parte dos desenvolvedores foram demitidos. Entretanto, uma parte central ainda continuou para o desenvolvimento do game. Confira:

Hoje tomamos a decisão incrivelmente difícil de nos separarmos de vários membros da nossa equipe, mantendo, porém, um grupo central de desenvolvedores para continuar inovando e dando suporte ao jogo. Estamos orgulhosos da equipe, do talento e do produto que criamos juntos. Também somos gratos aos jogadores que deram uma chance ao jogo e aqueles que continuam fazendo parte da nossa comunidade.

Matéria original:

O estúdio Wildlight Entertainment enfrenta um dos momentos mais delicados desde o lançamento de Highguard. Poucos dias após a estreia do título, grande parte dos desenvolvedores foi demitida, segundo relatos publicados por funcionários nas redes sociais. Os desligamentos ocorreram em meio à queda acentuada no número de jogadores e levantam dúvidas sobre o futuro do projeto.

Diversos profissionais confirmaram a saída quase simultaneamente, indicando um corte amplo que atingiu setores importantes do estúdio, incluindo áreas diretamente ligadas ao desenvolvimento do jogo. As publicações no LinkedIn mostram um movimento coletivo de despedidas e busca por novas oportunidades, o que reforça a dimensão das demissões.

Queda acelerada na Steam

O cenário se torna ainda mais preocupante quando analisamos os números recentes. Conforme os dados públicos da Steam, Highguard registrou um pico histórico de 97 mil jogadores simultâneos há pouco mais de duas semanas. No entanto, o título viu sua base ativa despencar rapidamente.

Atualmente, o jogo opera com pouco mais de 2 mil jogadores simultâneos, com pico recente inferior a 4 mil nas últimas 24 horas. A diferença expressiva entre o lançamento e o momento atual evidencia uma perda acelerada de engajamento — algo crítico para jogos que dependem de comunidade ativa e suporte constante. Confira:

Impacto direto no futuro do projeto

A demissão de grande parte da equipe coloca o estúdio em posição delicada. Projetos com foco em atualizações contínuas exigem estrutura sólida, planejamento de conteúdo e capacidade técnica para reagir ao feedback da comunidade. Com uma redução significativa no quadro de funcionários, manter esse ritmo se torna um desafio considerável.

Até o momento, a Wildlight Entertainment não detalhou oficialmente a extensão dos cortes nem apresentou um plano público para os próximos passos de Highguard. O silêncio aumenta a incerteza em torno do futuro do título, que agora depende não apenas da recuperação da base de jogadores, mas também da capacidade do estúdio de se reorganizar internamente.

Polêmicas e recepção negativa

Desde a estreia, Highguard enfrentou críticas relacionadas a decisões de design, modelo de monetização e problemas técnicos. Parte da comunidade reclamou de sistemas considerados repetitivos e de um equilíbrio questionável entre progressão e microtransações.

Além disso, discussões sobre comunicação do estúdio e expectativas criadas antes do lançamento também alimentaram a insatisfação. Quando um jogo multiplayer perde tração tão rapidamente, o impacto costuma ser imediato — tanto na percepção pública quanto na sustentabilidade do projeto.

Aproveite para conferir a nossa Lojinha Virtual, com dicas de TVsControlesHeadsets, e produtos para você deixar seu cantinho Gamer do jeito que quiser.

Só na Very Hard Games você compra Game Pass Ultimate, Live Gold e Cartões Presente com os melhores preços do Brasil. Além disso, você pode adquirir os jogos lançamentos em até 3x sem juros no cartão com a garantia e segurança que só a VHG proporciona para você.

Gabriel Vieira
Gabriel Vieirahttp://centralxbox.com.br
Não tenho muito a dizer. Só sei que gosto de games (especialmente GTA), tecnologia e aviação. Me segue lá na Twitch: https://www.twitch.tv/gabrielctxb
218,212FãsCurtir
37,924SeguidoresSeguir
11,035SeguidoresSeguir
95,600InscritosInscrever

LEIA MAIS

assassin's creed black flag remake

Ubisoft revelará remake do Assassin’s Creed: Black Flag nesta quinta-feira (23)

De surpresa, a desenvolvedora francesa Ubisoft confirmou que revelará o remake do Assassin's Creed: Black Flag nesta quinta-feira (23). Segundo compartilhado pela Ubisoft, o remake se chama...

Microsoft está contratando um gerente de “marca e reputação” para o Xbox

A Microsoft abriu uma nova vaga de emprego que reforça o momento de transformação vivido pela marca Xbox. A empresa está em busca de...
ID@Xbox

Xbox fará novo evento com a IGN focado em jogos indies

A IGN confirmou uma nova edição do ID@Xbox Showcase em parceria com o Xbox, trazendo novidades focadas em jogos independentes que chegarão ao console...

Xbox anuncia acessórios temáticos de Forza Horizon 6 com edição limitada

Com a chegada do Festival Horizon ao Japão em Forza Horizon 6, o Xbox revelou uma nova linha de acessórios em edição limitada inspirada...
O Xbox ganhou um incrível controle personalizado do Elden Ring!

Gravações do filme do Elden Ring iniciarão em breve

A adaptação em live-action de Elden Ring finalmente ganhou detalhes importantes. A Bandai Namco, em parceria com a A24, confirmou que o filme será...
No YouTube, a publicadora No More Robots revelou um novo trailer do Little Rocket Lab, que chegará no Game Pass em outubro.

Adeus: estes jogos sairão do Xbox Game Pass em breve – 30 de abril

Com a chegada do mês de abril e com a segunda leva de jogos do Game Pass já revelada, a Microsoft divulgou os jogos...
Através do Xbox Wire, a Microsoft divulgou os novos jogos que chegarão no catálogo do Xbox Game Pass para Console, xCloud e PC em abril.

REVELADOS! Confira a segunda leva de jogos do Xbox Game Pass para abril

Através do Xbox Wire, a Microsoft divulgou os novos jogos que chegarão no catálogo do Game Pass para Console, xCloud e PC em abril....
Através do seu perfil oficial no X, a Capcom confirmou que a demo do Pragmata já registrou mais de um milhão de donwloads.

Pragmata já vendeu mais de um milhão de unidades

A Capcom anunciou que Pragmata, sua nova IP lançada em 17 de abril, já ultrapassou a marca de um milhão de cópias vendidas mundialmente....