MachineGames confirma que ainda “não terminou” com a franquia Wolfenstein

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A MachineGames deixou claro que a franquia Wolfenstein ainda não terminou. Em entrevista ao GamesIndustry.biz, o diretor Jerk Gustafsson afirmou que o estúdio sempre teve a intenção de voltar à série e concluir a trilogia, embora não tenha confirmado diretamente o desenvolvimento de Wolfenstein 3.

Segundo Gustafsson, o retorno pode acontecer “agora ou mais tarde”, mas a mensagem é direta: Wolfenstein segue nos planos da MachineGames. A declaração ganha ainda mais peso em um momento de forte expansão do estúdio sueco.

Estúdio cresce, abre nova sede e se aproxima de 200 funcionários

A MachineGames vive hoje uma fase bem diferente de alguns anos atrás. A desenvolvedora já abriu seu segundo estúdio, em Sundsvall, e agora conta com quase 200 funcionários. Mesmo com o crescimento acelerado, Gustafsson afirma que a prioridade segue sendo preservar a cultura interna.

O estúdio aposta em uma hierarquia mais horizontal, política de portas abertas e incentivo constante ao diálogo entre equipes. Para a liderança da MachineGames, esse ambiente é essencial para manter a qualidade criativa dos projetos.

Imagem
Atual organização da Machine Games. Feita por Klobrille no X.

Trabalho presencial ganha mais espaço na MachineGames

Embora permita um modelo híbrido para parte da equipe, a MachineGames vem migrando cada vez mais para o trabalho presencial. Diretores, líderes e produtores já atuam no escritório cinco dias por semana.

De acordo com Gustafsson, a presença física melhora a colaboração, reduz ruídos de comunicação e fortalece a troca de ideias. A abertura do estúdio em Sundsvall também ajuda a evitar equipes totalmente remotas, algo que o diretor acredita enfraquecer o senso de unidade no desenvolvimento.

Wolfenstein além dos jogos: série de TV está a caminho

Enquanto o futuro dos games segue em aberto, Wolfenstein também está prestes a ganhar uma série de TV no Prime Video, ampliando ainda mais o alcance da franquia fora dos consoles e PCs. O projeto reforça a relevância da marca dentro da Bethesda e da Microsoft.

Indiana Jones e o Grande Círculo é o projeto mais recente

Além de Wolfenstein, a MachineGames está envolvida em outros projetos. O mais recente deles é Indiana Jones e o Grande Círculo, que marcou a estreia do estúdio com uma nova grande franquia.

O jogo representa uma fase mais ambiciosa da desenvolvedora, tanto em escala quanto em narrativa, e mostra que a MachineGames já não depende de apenas uma IP para sustentar seu crescimento.

Com novos estúdios, mais funcionários, projetos em andamento e uma franquia clássica longe de acabar, a MachineGames deixa claro que o futuro está bem mais movimentado do que parece à primeira vista.

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Gabriel Vieira
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