Avowed e The Outer Worlds 2 não atingiram suas expectativas, confirma chefe da Obsidian

A Central Xbox possui parceiros, que ajudam a manter nosso canal em funcionamento. Se você comprar algum produto ou serviço de algum link dentro do nosso site, nós podemos ganhar uma comissão.

A Obsidian Entertainment está reavaliando sua forma de produzir jogos após sentir o peso de projetos com desenvolvimento longo e caro. Em entrevista, Feargus Urquhart afirmou que o estúdio passou a refletir sobre “quanto coloca nos jogos”, quanto gasta e quanto tempo leva para entregar cada título.

O comentário vem após um período em que o estúdio teve bons resultados com Grounded 2, mas não repetiu o mesmo impacto com outros lançamentos. Segundo Urquhart, o objetivo agora é encurtar o tempo de desenvolvimento para algo entre três e quatro anos por jogo.

Avowed e The Outer Worlds 2 ficaram mais de seis anos em produção

Urquhart destacou que Avowed e The Outer Worlds 2 passaram de seis anos em desenvolvimento, o que aumentou custos e também elevou expectativas financeiras em torno dos projetos. Esse tipo de cronograma, segundo ele, se tornou um dos pontos que a Obsidian quer evitar daqui para frente.

A ideia é simples: menos tempo em produção significa mais controle de orçamento, menos desgaste de equipe e uma janela mais realista para planejar lançamentos.

Avowed começou como “Skyrim + Destiny” e perdeu multiplayer no caminho

A entrevista também revela como Avowed mudou drasticamente ao longo dos anos. Durante as conversas para venda da Obsidian à Microsoft, os executivos do estúdio montaram uma apresentação do conceito do jogo, descrito como uma mistura ambiciosa entre The Elder Scrolls V: Skyrim e Destiny.

O chefe da Obisidian confirmou que os dois principais lançamentos de 2025, o Avowed e The Outer Worlds 2, não atingiram às expectativas.

O plano original incluía um mundo de fantasia gigantesco, com jogadores enfrentando monstros em conjunto. Josh Sawyer, diretor de design do estúdio, disse que a primeira reação ao ver a proposta foi de dúvida total.

Meu pensamento quando vi aquilo pela primeira vez foi: ‘não acho que exista uma equipe no planeta que consiga executar isso’”, afirmou Sawyer.

Com o tempo, a Obsidian reduziu o escopo. O multiplayer foi removido dois anos depois, e o projeto ainda passou por troca de direção cerca de um ano depois disso. No fim, Avowed chegou ao mercado após quase sete anos de desenvolvimento.

Sem The Outer Worlds 3, mas com planos para continuar o universo de Avowed

Apesar do foco em The Outer Worlds 2, o estúdio não está trabalhando em um terceiro jogo da franquia no momento. Por outro lado, a Obsidian já planeja seguir explorando o universo de Avowed em projetos futuros, indicando que a nova IP deve continuar relevante dentro do portfólio do Xbox.

Aproveite para conferir a nossa Lojinha Virtual, com dicas de TVsControlesHeadsets, e produtos para você deixar seu cantinho Gamer do jeito que quiser.

Só na Very Hard Games você compra Game Pass Ultimate, Live Gold e Cartões Presente com os melhores preços do Brasil. Além disso, você pode adquirir os jogos lançamentos em até 3x sem juros no cartão com a garantia e segurança que só a VHG proporciona para você.

Gabriel Vieira
Gabriel Vieirahttp://centralxbox.com.br
Não tenho muito a dizer. Só sei que gosto de games (especialmente GTA), tecnologia e aviação. Me segue lá na Twitch: https://www.twitch.tv/gabrielctxb
218,212FansLike
37,924FollowersFollow
11,248FollowersFollow
95,800SubscribersSubscribe

LEIA MAIS

Conforme revelado mais cedo, dois novos jogos chegaram no Game Pass hoje (06 de janeiro), o serviço de jogos por assinatura do Xbox.

Confira os lançamentos do Game Pass esta semana – de 21 a 25 de...

0
Esta semana promete ser agitada para o Xbox Game Pass, já que mais jogos deverão ser lançados no serviço. Até o momento, quatro jogos serão...

Ace Combat 8 terá quatro níveis de dificuldade e dois estilos de controle

0
Ace Combat 8: Wings of Theve permitirá que os jogadores personalizem a experiência antes de entrar em cada missão. O novo jogo da franquia...
Gears of War E-Day não será lançado no PlayStation!

Gears of War: E-Day terá evento especial em Los Angeles antes do lançamento

0
O Xbox vai levar os Locust para as ruas de Los Angeles com um evento especial de Gears of War: E-Day. A ação acontecerá...
Sea of Thieves voltou a ser um dos jogos mais baixados no PlayStation!

Xbox ganha novo plano de fundo dinâmico baseado no Sea of Thieves

0
O Xbox revelou um novo plano de fundo dinâmico para seus consoles. Ele é baseado no Sea of Thieves e já está disponível para ser aplicado. Conforme...

Exclusividade do Physint depende do Xbox, afirma Hideo Kojima

0
A mudança de parceria de Physint, novo jogo de espionagem de Hideo Kojima, começa a revelar planos maiores para o projeto. Em entrevista recente...
Asha Sharma, a CEO do Xbox, confirmou que a divisão está trabalhando em um sistema de "conquistas de platina".

Conquistas Místicas, resposta do Xbox para o sistema de platina, já estão sendo exibidas...

0
Parece que o Xbox "deixou escapar" a sua resposta para o sistema de conquistas de platina do PlayStation, funcionalidade que havia sido confirmada por...
Asha Sharma, comentou publicamente sobre as mudanças no Xbox — e indicou que ajustes mais profundos já estão em andamento.

Xbox patenteia sistema que exibe anúncios em jogos com recompensa para jogadores

0
O Xbox patenteou um sistema que pode mudar a maneira como anúncios são exibidos dentro de jogos. Em vez de interromper uma partida aleatoriamente,...

The Blood of Dawnwalker: Uma jornada marcada pelo tempo e pelas escolhas

0
Com um sistema de combate diferente, uma história cheia de decisões e uma mecânica de tempo que dá peso às escolhas, The Blood of...