Avowed e The Outer Worlds 2 não atingiram suas expectativas, confirma chefe da Obsidian

A Central Xbox possui parceiros, que ajudam a manter nosso canal em funcionamento. Se você comprar algum produto ou serviço de algum link dentro do nosso site, nós podemos ganhar uma comissão.

A Obsidian Entertainment está reavaliando sua forma de produzir jogos após sentir o peso de projetos com desenvolvimento longo e caro. Em entrevista, Feargus Urquhart afirmou que o estúdio passou a refletir sobre “quanto coloca nos jogos”, quanto gasta e quanto tempo leva para entregar cada título.

O comentário vem após um período em que o estúdio teve bons resultados com Grounded 2, mas não repetiu o mesmo impacto com outros lançamentos. Segundo Urquhart, o objetivo agora é encurtar o tempo de desenvolvimento para algo entre três e quatro anos por jogo.

Avowed e The Outer Worlds 2 ficaram mais de seis anos em produção

Urquhart destacou que Avowed e The Outer Worlds 2 passaram de seis anos em desenvolvimento, o que aumentou custos e também elevou expectativas financeiras em torno dos projetos. Esse tipo de cronograma, segundo ele, se tornou um dos pontos que a Obsidian quer evitar daqui para frente.

A ideia é simples: menos tempo em produção significa mais controle de orçamento, menos desgaste de equipe e uma janela mais realista para planejar lançamentos.

Avowed começou como “Skyrim + Destiny” e perdeu multiplayer no caminho

A entrevista também revela como Avowed mudou drasticamente ao longo dos anos. Durante as conversas para venda da Obsidian à Microsoft, os executivos do estúdio montaram uma apresentação do conceito do jogo, descrito como uma mistura ambiciosa entre The Elder Scrolls V: Skyrim e Destiny.

O chefe da Obisidian confirmou que os dois principais lançamentos de 2025, o Avowed e The Outer Worlds 2, não atingiram às expectativas.

O plano original incluía um mundo de fantasia gigantesco, com jogadores enfrentando monstros em conjunto. Josh Sawyer, diretor de design do estúdio, disse que a primeira reação ao ver a proposta foi de dúvida total.

Meu pensamento quando vi aquilo pela primeira vez foi: ‘não acho que exista uma equipe no planeta que consiga executar isso’”, afirmou Sawyer.

Com o tempo, a Obsidian reduziu o escopo. O multiplayer foi removido dois anos depois, e o projeto ainda passou por troca de direção cerca de um ano depois disso. No fim, Avowed chegou ao mercado após quase sete anos de desenvolvimento.

Sem The Outer Worlds 3, mas com planos para continuar o universo de Avowed

Apesar do foco em The Outer Worlds 2, o estúdio não está trabalhando em um terceiro jogo da franquia no momento. Por outro lado, a Obsidian já planeja seguir explorando o universo de Avowed em projetos futuros, indicando que a nova IP deve continuar relevante dentro do portfólio do Xbox.

Aproveite para conferir a nossa Lojinha Virtual, com dicas de TVsControlesHeadsets, e produtos para você deixar seu cantinho Gamer do jeito que quiser.

Só na Very Hard Games você compra Game Pass Ultimate, Live Gold e Cartões Presente com os melhores preços do Brasil. Além disso, você pode adquirir os jogos lançamentos em até 3x sem juros no cartão com a garantia e segurança que só a VHG proporciona para você.

Gabriel Vieira
Gabriel Vieirahttp://centralxbox.com.br
Não tenho muito a dizer. Só sei que gosto de games (especialmente GTA), tecnologia e aviação. Me segue lá na Twitch: https://www.twitch.tv/gabrielctxb
218,212FansLike
37,924FollowersFollow
11,248FollowersFollow
95,800SubscribersSubscribe

LEIA MAIS

No X, Asha Sharma, a nova CEO do Xbox, confirmou que os consoles receberão uma nova tela de inicialização na próxima semana.

Microsoft reforça aposta em expansão do ecossistema Xbox para além dos consoles

0
Um dos pontos mais interessantes do mais recente relatório fiscal da Microsoft não está relacionado a números de vendas ou receitas, mas sim à...
Parece que a Microsoft está pressionando o Xbox por mais lucros!

Receita do Xbox cai 10% em serviços e 13% em hardware

0
A Microsoft divulgou seus resultados financeiros do quarto trimestre fiscal e revelou mais um período conturbado para a divisão Xbox. De acordo com a...
Hideo Kojima visitou a sede do Xbox onde se encontrou com Asha Sharma e Matt Booty. Entretanto, um presente que ele recebeu após a visita chamou a atenção.

Hunter Schafer revela ter participado de novas gravações do OD

0
O desenvolvimento de OD, próximo projeto de terror de Hideo Kojima, segue avançando. A atriz Hunter Schafer, conhecida por seu trabalho na série Euphoria,...

Conversamos com Masahiro Yuge sobre Truxton Extreme, o legado da série e o futuro...

0
Poucos jogos representam tão bem a era de ouro dos fliperamas quanto Truxton. Lançado em 1988 pela Toaplan e conhecido no Japão como Tatsujin,...
Asha Sharma, comentou publicamente sobre as mudanças no Xbox — e indicou que ajustes mais profundos já estão em andamento.

Após apagão da rede, Xbox esclarece relatos sobre jogos em disco que deixaram de...

0
A grande instabilidade que afetou a rede Xbox nesta semana continua gerando repercussão. Após diversos jogadores relatarem que nem mesmo alguns jogos físicos em...
keeper double fine

Double Fine anuncia demissão de 23 funcionários após retorno à independência

0
A Double Fine anunciou a demissão de 23 funcionários como parte de uma reestruturação interna realizada após o estúdio voltar a operar de forma...

Xbox confirma presença na gamescom 2026 com nova gameplay do Fable, Gears of War:...

0
O Xbox revelou os detalhes de sua participação na gamescom 2026, evento que acontecerá em Colônia, na Alemanha, e que também servirá para celebrar...
Um conhecido perfil no X divulgou detalhes de possíveis remakes de outros jogos da franquia Halo, como está acontecendo com o Combat Evolved.

Ele está aqui! Halo: Campaign Evolved já está disponível no Xbox Game Pass Ultimate

0
E a espera acabou, meus amigos e minhas amigas! O aguardadíssimo Halo: Campaign Evolved, remake do primeiro jogo da clássica franquia que redefiniu o FPS nos consoles,...