Nvidia lança GeForce NOW no Linux

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A NVIDIA anunciou uma novidade importante para quem joga no pinguim: o aplicativo nativo do GeForce NOW para PCs com Linux já está disponível em beta, permitindo que usuários de desktops Linux acessem diretamente o desempenho de uma GeForce RTX via streaming na nuvem.

Na prática, isso significa que um PC modesto com Linux pode rodar jogos pesados com qualidade bem alta, já que todo o processamento gráfico acontece nos servidores da NVIDIA — e não no seu hardware local.

Ubuntu 24.04 e foco total em desktops (não só Steam Deck)

Segundo a NVIDIA, o app começa com suporte para Ubuntu 24.04 ou superior e traz uma experiência “de verdade” para desktop, integrada ao fluxo de uso do Linux.

Esse ponto é relevante porque, até então, a experiência mais conhecida do GeForce NOW no Linux era voltada ao Steam Deck, com foco em resoluções e limites mais adequados para portáteis. Agora, a proposta muda: o beta foi pensado para PC e notebook, com uma experiência mais próxima do que já existe no Windows e no macOS.

A empresa afirma que o serviço pode alcançar até 5K a 120 quadros por segundo, ou então 1080p a 360 quadros por segundo, dependendo do jogo e do plano.

A NVidia confirmou hoje (29) que está lançando o seu serviço de jogos em nuvem, o GeForce NOW, em PCs com o Linux.

Novos jogos chegando e Delta Force no dia 3 de fevereiro

Além do lançamento do app, a NVIDIA também anunciou dez novos jogos no catálogo do GeForce NOW, incluindo:

  • The Bard’s Tale IV: Director’s Cut
  • The Bard’s Tale Trilogy

E outro destaque é a chegada de Delta Force, da Team Jade, ao serviço na nuvem em 3 de fevereiro, com a proposta de rodar em praticamente qualquer dispositivo, sem precisar baixar nada.

Isso pode ajudar a “popularizar” jogos no Linux?

Sim. O Linux sempre teve dois obstáculos grandes para games: compatibilidade e performance. O GeForce NOW ataca os dois de uma vez, porque:

  • não depende do jogo ter suporte nativo para Linux
  • não depende do seu PC ter GPU forte
  • reduz o atrito de instalação, bibliotecas e ajustes

Na prática, isso pode fazer mais gente considerar Linux como sistema principal, já que o usuário não precisa “abrir mão” de jogar lançamentos pesados.

Mas o Linux já vinha avançando nos jogos — só que via emulação/camadas de compatibilidade

Ao mesmo tempo, é importante lembrar que o Linux não está parado há anos: o avanço recente de jogos no sistema veio principalmente por esforços locais, como:

  • Proton (Steam Play), que roda jogos de Windows no Linux com alta compatibilidade
  • Wine, base de várias dessas soluções
  • e emuladores/camadas que permitiram rodar títulos que nunca tiveram versão oficial

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Gabriel Vieira
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