Sarah Bond comenta sobre Xbox Play Anywhere e “margem de 30%”

A Central Xbox possui parceiros, que ajudam a manter nosso canal em funcionamento. Se você comprar algum produto ou serviço de algum link dentro do nosso site, nós podemos ganhar uma comissão.

Em uma entrevista recente à Fortune Magazine, a presidente do Xbox, Sarah Bond, falou sobre os rumos da marca, o comportamento dos jogadores e as prioridades de negócio da Microsoft em um momento de grandes mudanças para a indústria. A conversa, conduzida por Katharine Gemmell, abordou desde liderança e estratégia até o impacto de recursos como o Xbox Play Anywhere e as pressões em torno da rentabilidade da divisão.

Xbox Play Anywhere mostra resultados concretos

Um dos pontos mais destacados por Bond foi o desempenho do Xbox Play Anywhere (XPA), recurso que permite comprar um jogo uma vez e jogá-lo tanto no console quanto no PC, mantendo progresso e conquistas sincronizados.

Segundo ela, os dados internos mostraram que jogadores que utilizam o XPA passam cerca de 20% mais tempo jogando em comparação com quem não usa o recurso. Esse comportamento foi determinante para que a Microsoft ampliasse os investimentos na iniciativa.

A gente escuta muito atentamente nossos jogadores, em todos os canais, e cruza isso com a forma como eles realmente se comportam. Quando olhamos para o comportamento de quem jogava títulos com Xbox Play Anywhere, vimos que essas pessoas jogavam cerca de 20% mais tempo”, explicou Bond.

Então pensamos: ok, as pessoas realmente amam esse recurso. Elas gastam mais em jogos ou são mais propensas a jogar títulos que têm essa funcionalidade porque sabem que podem levá-los entre dispositivos. A partir disso, começamos a investir mais no XPA, ampliando o catálogo e trazendo mais opções.

Para a executiva, esse tipo de análise é central na forma como a Xbox define onde apostar, conectando diretamente comportamento real do público com decisões estratégicas.

Em uma entrevista para um site, a presidente do Xbox, Sarah Bond, comentou sobre o sucesso do Xbox Play Anywhere e a tal "margem de 30%".

A polêmica da margem de lucro de 30%

Outro tema inevitável na entrevista foi a informação, amplamente discutida nos últimos meses, de que a Microsoft teria estabelecido uma meta agressiva de margem de lucro de 30% para a Xbox — um patamar bem acima do padrão da indústria de games.

A entrevistadora não evitou o assunto e foi direta ao questionar:

A Microsoft recentemente estabeleceu metas ambiciosas de margem de lucro de 30% para a Xbox, bem acima da média do setor. Como isso influencia os investimentos e as decisões criativas? Algo mudou nesse sentido?

Bond, por sua vez, não confirmou nem negou esse número. Em vez disso, ela optou por enquadrar a resposta em termos mais amplos, falando de equilíbrio entre crescimento, saúde financeira e as demandas de jogadores e desenvolvedores.

Estamos sempre ajustando nossos investimentos com base no que está acontecendo na indústria em termos macroeconômicos, no que os jogadores estão pedindo e no que os desenvolvedores estão pedindo. Nosso foco é oferecer um conjunto completo de experiências em tudo isso”, afirmou.

É um ciclo contínuo em que garantimos que estamos construindo um negócio lucrativo e saudável, mas também impulsionando o crescimento de jogadores, de desenvolvedores e o engajamento em todo o ecossistema.

Em uma entrevista para um site, a presidente do Xbox, Sarah Bond, comentou sobre o sucesso do Xbox Play Anywhere e a tal "margem de 30%".

Um Xbox mais flexível e guiada por dados

No geral, a fala de Sarah Bond reforça uma visão do Xbox cada vez mais orientada por dados de comportamento real, em vez de decisões puramente teóricas. Recursos como o Xbox Play Anywhere ganham força justamente por mostrarem, na prática, aumento de engajamento e retenção.

Ao mesmo tempo, a executiva deixa claro que a empresa caminha sobre uma linha delicada: crescer a base de jogadores, manter desenvolvedores interessados e, ao mesmo tempo, responder à pressão por resultados financeiros mais robustos.

Sem confirmar metas específicas, Bond sinaliza que a estratégia da Xbox continuará sendo ajustada conforme o mercado muda — seja com mais foco em console, PC, nuvem ou experiências híbridas que conectem tudo isso em um único ecossistema.

Aproveite para conferir a nossa Lojinha Virtual, com dicas de TVsControlesHeadsets, e produtos para você deixar seu cantinho Gamer do jeito que quiser.

Só na Very Hard Games você compra Game Pass Ultimate, Live Gold e Cartões Presente com os melhores preços do Brasil. Além disso, você pode adquirir os jogos lançamentos em até 3x sem juros no cartão com a garantia e segurança que só a VHG proporciona para você.

Gabriel Vieira
Gabriel Vieirahttp://centralxbox.com.br
Não tenho muito a dizer. Só sei que gosto de games (especialmente GTA), tecnologia e aviação. Me segue lá na Twitch: https://www.twitch.tv/gabrielctxb
218,212FansLike
37,924FollowersFollow
11,248FollowersFollow
95,800SubscribersSubscribe

LEIA MAIS

Mais jogos da franquia Call of Duty poderão chegar no Game Pass em breve!

Adeus: estes jogos sairão do Xbox Game Pass na metade do mês (31 de...

0
Com a chegada do mês de julho e com a segunda leva de jogos do Game Pass próxima de ser revelada, a Microsoft divulgou...
O Xbox Game Pass receberá vários jogos em janeiro!

Confira os lançamentos do Game Pass para esta semana – de 20 a 24...

0
Esta semana promete ser agitada para o Xbox Game Pass, já que mais jogos deverão ser lançados no serviço. Até o momento, um único jogo...
Parece que o Ghost Recon Wildlands pode finalmente receber suporte a 60 FPS no Xbox Series X|S em uma "Edição Definitiva".

Ghost Recon Wildlands pode finalmente receber suporte a 60 FPS no Xbox Series X|S

0
Depois de anos de pedidos da comunidade, Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands pode finalmente estar prestes a ganhar uma atualização para o Xbox Series...
A diretora da Obsidian está confiante com a liderança do Xbox.

Xbox detalha nova política de exclusivos e explica como decidirá quais jogos ficarão apenas...

0
Em uma entrevista ao GamesRadar+, o diretor de conteúdo da Xbox, Matt Booty, e o diretor de estratégia da divisão, Matthew Ball, compartilharam novos...
Asha Sharma reconheceu as críticas sobre marcas de outras plataformas e promete ajustes em futuros eventos do Xbox.

Asha Sharma destaca futuro de Fallout, The Elder Scrolls e Starfield após anúncio da...

0
Após a Bethesda publicar uma carta aberta revelando seus planos para os próximos anos, a CEO do Xbox, Asha Sharma, comentou o anúncio nas...
A ZeniMax/Bethesda vai priorizar grandes franquias como Fallout, The Elder Scrolls, Doom, Quake e Wolfenstein após reestruturação do Xbox.

Bethesda anuncia integração maior com a ZeniMax Online após mudanças na liderança do estúdio

0
A Bethesda revelou que está promovendo uma importante reorganização interna para o futuro da franquia The Elder Scrolls. Em uma carta aberta, o estúdio...

Todd Howard evita comentar sobre possível exclusividade de The Elder Scrolls VI e Fallout...

0
A Bethesda divulgou uma carta aberta atualizando o desenvolvimento de The Elder Scrolls VI, Fallout 5 e outros projetos do estúdio. No entanto, uma...
O jornalista Jason Schreier, da Bloomberg, garantiu que a Obsidian Entertainment não está sendo fechada pelo Xbox.

Bethesda confirma novo projeto de Fallout em parceria com a Obsidian Entertainment

0
Uma das maiores surpresas da carta aberta publicada pela Bethesda foi a confirmação de que a empresa está trabalhando novamente ao lado da Obsidian...