Chefe do Xbox Game Studios promete mais consistência em lançamentos multiplataforma

A Central Xbox possui parceiros, que ajudam a manter nosso canal em funcionamento. Se você comprar algum produto ou serviço de algum link dentro do nosso site, nós podemos ganhar uma comissão.

Craig Duncan, chefe do Xbox Game Studios, voltou a comentar sobre a estratégia multiplataforma da Microsoft e deixou claro que a prioridade da empresa é fazer com que o maior número possível de jogadores tenha acesso aos jogos produzidos pelos estúdios do Xbox.

Em entrevista ao GamesRadar+, Duncan foi questionado sobre a falta de consistência na chegada dos títulos a diferentes plataformas. Ele reconheceu que isso acontece por conta de mudanças de estratégia e limitações práticas no desenvolvimento, mas afirmou que a empresa pretende ser mais coerente no futuro.

Em uma entrevista para o GamesRadar+, o chefe do Xbox Game Studios prometeu mais consistência em lançamentos multiplataforma.

Mas as realidades do desenvolvimento podem complicar!

“Sempre existem realidades de desenvolvimento sobre quando esses projetos começam – o tamanho da equipe e quais planos temos no início do desenvolvimento. Como você disse, quando a estratégia muda, talvez você já tenha um plano que existe para um jogo e talvez consiga adotá-lo, talvez não.

Então é por isso. E, para deixar claro, esse feedback é totalmente justo. Às vezes somos inconsistentes. Você vê alguns jogos em um lugar, alguns jogos em vários lugares. Apenas saiba que vamos trabalhar nisso e vamos tentar ser mais consistentes com o que fazemos”, explicou Duncan.

Ainda assim, o executivo reforçou que, do ponto de vista dos desenvolvedores, a lógica é simples: levar o jogo ao máximo de pessoas possível. Ele citou Fable como exemplo.

“Mas, sabe, para os nossos criadores de jogos, se você está na equipe de Fable, você só quer que o maior número possível de pessoas que amam Fable aprecie o grande trabalho que a equipe está fazendo. Esse é sempre o nosso objetivo. Raramente é mais complicado do que isso. É tipo: como podemos levar esse jogo ao maior número possível de jogadores?”

As falas reforçam a direção cada vez mais aberta da Microsoft em relação ao multiplataforma, ainda que o próprio Duncan admita que a transição nem sempre acontece de forma uniforme entre todos os projetos.

Aproveite para conferir a nossa Lojinha Virtual, com dicas de TVs, Controles, Headsets, e produtos para você deixar seu cantinho Gamer do jeito que quiser.

Só na Very Hard Games você compra Game Pass Ultimate, Live Gold e Cartões Presente com os melhores preços do Brasil. Além disso, você pode adquirir os jogos lançamentos em até 3x sem juros no cartão com a garantia e segurança que só a VHG proporciona para você.

Gabriel Vieira
Gabriel Vieirahttp://centralxbox.com.br
Não tenho muito a dizer. Só sei que gosto de games (especialmente GTA), tecnologia e aviação. Me segue lá na Twitch: https://www.twitch.tv/gabrielctxb
218,212FansLike
37,924FollowersFollow
11,248FollowersFollow
95,800SubscribersSubscribe

LEIA MAIS

A Microsoft revelou os jogos que sairão do Game Pass na metade de maio!

UM NOVO JOGO chegou no Xbox Game Pass! – 22 de outubro

0
Conforme revelado na terça-feira (20), um novo jogo chegou no Game Pass hoje (22 de outubro), o serviço de jogos por assinatura do Xbox. Vale...

Confira os novos jogos gratuitos do Xbox para este final de semana – de...

0
Chegou a lista de grandes títulos para jogar de graça neste fim de semana através do Free Play Days. Assinantes do Game Pass Ultimate,...
Parece que o próximo Mass Effect pode chegar apenas na próxima geração de consoles, pelo menos é o que sugeriu um ex-funcionário da BioWare.

Série de Mass Effect continua em desenvolvimento mesmo após fechamento da BioWare

0
O fechamento da BioWare e o cancelamento do próximo Mass Effect não significam necessariamente o fim da franquia em todas as mídias. Segundo informações publicadas...
No X, Asha Sharma, a nova CEO do Xbox, confirmou que os consoles receberão uma nova tela de inicialização na próxima semana.

Xbox exigirá quatro dias presenciais por semana para funcionários nos EUA a partir de...

0
A Microsoft vai ampliar as exigências de trabalho presencial para parte dos funcionários do Xbox nos Estados Unidos. A partir de 1º de fevereiro...

EA pode vender IPs Mass Effect e Dragon Age, afirma ex-BioWare; Xbox pode “fazer...

0
O fechamento da BioWare pode não representar o fim definitivo de franquias como Mass Effect e Dragon Age, pelo menos é o que sugeriu...
O xCloud teve um crescimento de 50%!

Xbox Cloud Gaming ganha preços em reais para compra de horas; veja os valores

2
O Xbox Cloud Gaming já conta com preços em reais para os pacotes de horas de jogo em nuvem no Brasil. A modalidade permite...
O recurso transmita sua biblioteca do xCloud chegou para mais jogadores!

Xbox testa compra de horas de jogos em nuvem sem Game Pass; veja os...

0
O Xbox começou a testar a nova modalidade de acesso ao Xbox Cloud Gaming que permite comprar horas de jogos em nuvem sem precisar...

BioWare confirma encerramento e cancelamento do próximo Mass Effect

0
A BioWare publicou um comunicado no X confirmando o encerramento de suas atividades após mais de 30 anos de história. A desenvolvedora, conhecida por...