Ace Combat 7 já vendeu mais de sete milhões de unidades

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A Bandai Namco anunciou que Ace Combat 7: Skies Unknown ultrapassou a marca de 7 milhões de cópias vendidas em todo o mundo, consolidando o título como um dos maiores sucessos da longa franquia de combate aéreo. O número reforça a relevância da série mesmo anos após o lançamento original, impulsionada por atualizações, versões para múltiplas plataformas e um interesse contínuo da comunidade.

Lançado em 2019, Ace Combat 7 marcou o retorno da série após um longo hiato, trazendo de volta o universo de Strangereal, narrativa mais elaborada e um foco maior em imersão, clima e história. O jogo também se destacou pelo uso intenso da Unreal Engine, que elevou o padrão visual da franquia, além de mecânicas de voo acessíveis, mas profundas o suficiente para agradar veteranos.

Desde então, o título recebeu conteúdos adicionais, incluindo novas aeronaves, missões extras e melhorias gerais, o que ajudou a manter o jogo relevante por vários anos. A marca de 7 milhões evidencia não apenas o sucesso comercial do jogo, mas também o apelo duradouro da franquia Ace Combat, que existe há mais de duas décadas. Confira:

Através do seu perfil oficial no X, a Bandai Namco confirmou que o Ace Combat 7 já vendeu mais de sete milhões de unidades.

O futuro da franquia Ace Combat

Com o desempenho expressivo de Ace Combat 7, a Bandai Namco já confirmou no The Game Awards 2025 que um novo jogo está em desenvolvimento. O próximo título está sendo produzido pela Bandai Namco Aces, estúdio interno criado especificamente para cuidar da franquia Ace Combat, com foco em projetos de longo prazo e maior ambição técnica.

Embora poucos detalhes oficiais tenham sido revelados até o momento, a expectativa é que o próximo Ace Combat leve ainda mais longe os pilares estabelecidos em Skies Unknown, incluindo melhorias significativas em gráficos, física de voo, destruição ambiental e narrativa. Também há indícios de que o estúdio pretende explorar tecnologias mais modernas, aproveitando plenamente o hardware da atual geração de consoles e PCs.

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Gabriel Vieira
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