back to top

Arquivos anuais: 2025

Final Fantasy 7 Rebirth, finalmente multiplataforma!

0

Finalmente multiplataforma! (mas ainda não no XBOX)

Final Fantasy 7 Rebirth finalmente debuta no PC dia 23 de Janeiro de 2025. Praticamente um ano depois de seu lançamento no Playstation 5 (29 de Fevereiro 2024), a Square Enix continua colocando em prática sua expansão multiplataforma. Depois de ler que para jogar Final Fantasy 7 Rebirth necessitava entender alguns contextos antes, presentes em Final Fantasy 7 Remake e Crisis Core: Final Fantasy VII, considerando uma campanha de 47 horas, decidi arriscar e jogar mesmo sem ter jogado os anteriores.

Essa é a segunda parte de uma trilogia e com essa chegada aos PC’s fica a esperança que o terceiro jogo debute junto com o playstation uma vez que a sony represa esse reboot/remake da franquia desde 2020 em seu console.

Eu deveria ter jogado o anterior?

Claro que não entrei nessa aventura de mãos abanando. Venho de longas experiências com Final Fantasy, desde Playstation 1, então nem tudo me é estranho. Olá, meu nome é Rodrigo, do canal PPGGNAAREA e agradeço a Central Xbox pela oportunidade de jogar Final Fantasy 7 Rebirth em antecipado e poder também colaborar com o site. Infelizmente (ainda) não é a hora de jogar Final Fantasy 7 Rebirth no XBOX porém, espero que esse dia chegue.

Final Fantasy VII Rebirth | Central Xbox

FF7 Rebirth traz diversos elementos de diversos Final Fantasy (FF6, FF8, FF9, FF10, FF12) e faz isso muito bem, não deixando a desejar na experiencia do jogador. Não há necessidade de conhecer a franquia mas, isso ajuda a imergir no jogo sem duvida por causa da historia que os personagens carregam, por causa a identidade dos jogos anteriores que foram aclamados pela critica, por causa do mundo de Final Fantasy que faz o fã da franquia se sentir em casa.

Pontos fortes

O ponto alto do jogo sem dúvida é o combate. Altamente dinâmico, sim, jogue com o combate configurado para ativo, há um excelente equilíbrio na dificuldade das batalhas e sim, você precisará estar atento para não perder repetir várias, principalmente em batalhas contra mini-chefes, com os chefes principais, ou se você não estiver muito evoluído.

Com duas horas de gameplay eu já havia repetido uma dessas lutas diversas vezes, as vezes perdia por simples falta de atenção e/ou erros, então não, não é um jogo muito fácil caso você não explore o mapa e enfrente diversos monstros antes de avançar na história.

A dificuldade não estragou minha diversão. Sim, mesmo perdendo diversas vezes contra o mesmo inimigo, eu me divertia. Então, absolutamente nota 100 para o combate do jogo.

Percebi que a crítica não gostou muito dos minigames. Bom, eles não brilham no jogo mas, são uma forma de distrair e te obrigam a ser inteligente para completá-los, portanto, agregam ao jogo. Não estão lá simplesmente por estar e as interações dos minigames, para mim, foram divertidas.

Pontos fracos

O que me deixou incomodado foram algumas interações que considerei completamente desnecessárias e estavam ali apenas para tornar o jogo longo, como abrir uma válvula exigindo que você interagisse cinco vezes com ela, podendo bastar apenas uma, ou tendo que andar mancando por caminhos e apenas por causa de uma interação, ter que voltar ainda mancando, aumentando o tempo de gameplay sem necessidade.

Final Fantasy VII Rebirth | Central XboxInterações que tinham a intenção clara de trazer imersão, te levando a participar da história, mas, que na minha opinião, não fizeram a diferença já que tinhamos que assistir o que estava acontecendo, então, participar do momento, tendo que apertar o LT e o RL alternadamente para engatinhar, por exemplo, foram momentos que mais atrapalharam do que ajudaram no jogo, pois não fariam diferença se você somente apertasse para frente com o analógico ou simplesmente não fizesse nada pois o resultado seria o mesmo.

Mundo aberto

Deixei o mundo aberto fora de ponto forte ou fraco porque ele alterna demais. Tem momentos que é rico e pobre, complexo e simples demais, te recompensa e é inútil. Em determinados momentos parece apenas um lugar linear só que grande, nem sempre tem coisas que agregam a experiência. Senti a falta de recompensa para explorar. Coisas importantes aparecem facilmente e lá naquele cantinho escondido, tem um baú insignificante. Poderia ser o contrário.

Logo quando as missões e objetivos secundários são apresentados, eles chegam aos montes e com muita informação, como no caso do baralho Queen’s Blood e isso pode ser deveras divertido, jogue. Os fãs de Final Fantasy devem lembrar das horas jogando cartas em FF8. Somos apresentados às coisas secundárias do mapa quase tudo de uma vez: teremos que ativar algumas torres de comunicação, encontrar as proto relíquias, encontrar nascentes anímicas, encontrar os moogles, batalhar contra monstros raros, completar objetivos de batalha em um simulador, capturar Chocobos, fora completar pedidos de NPCs espalhados por locais do mapa. Isso amplia muito nossos objetivos, deixando o jogo com uma vasta gama de coisas a se fazer.

Temos novidades?

Sim, o jogo traz um sistema de fabricação de itens e equipamentos totalmente novo e interessante, o que também estará ligado diretamente com sua exploração do mapa. Seja um zé lootinho, fará bem ao seu progresso. Busque inimigos raros para conseguir materiais especiais, encontre locais escondidos que lhe fornecerá invocações, encontre os locais de interesse que vão te beneficiar com os NPCs. O mapa aberto é bem vivo e tudo está relacionado à sua progressão, portanto, quanto mais explorar antes de avançar na história, mais forte você ficará.

Outro sistema interessante que impactará diretamente no jogo é a relação entre os personagens , portanto, seja cordial e cumpra pacientemente as missoes secundarias que aparecerem, mesmo que pareçam inúteis pois, isso desbloqueará habilidades para as batalhas.

Problemas

Desde o lançamento no Playstation 5, esses problemas persistem. Isso me fez questionar porque inúmeras avaliações deram nota máxima para esse jogo pois, apresenta sérios problemas de resolução, queda de frame rate e diversas vezes os personagens que deveriam combater junto contigo ficam parados.

Sobre os problemas de performance, você se sentirá, em algumas vezes, jogando no celular por causa das quedas de resolução que borram completamente a imagem e o serrilhado aparece o tempo todo. As quedas de frame acontecem principalmente nas cidades, o que me soa estranho, pois no mundo aberto temos poucos problemas quanto a isso.

Final Fantasy VII Rebirth | Central Xbox

Não adiantou colocar o jogo no modo performance, pois, parece que ativamos um modo míope do jogo, fica tudo completamente borrado e mesmo assim não há compensação na estabilidade de frame rate, portanto, torço para que haja um patch DayOne para corrigir, ou tentar corrigir isso. Fica sendo, nesse caso, uma experiência abaixo do esperado.

Joguei no computador e claro, a sua experiência vai depender do seu setup. Por aqui jogamos em um AMD Ryzen 7 5700X 8-Core Processor 3.40 GHz, NVIDIA Geforce RTX 3060 de 12Gb, com SSD, Placa Mãe Gigabyte B550M Aorus Elite, Memória Kingston Fury Beast, RGB, 32GB, 3200MHz, SSD 1 TB Kingston NV2, M.2 2280 PCIe, NVMe, Leitura: 3500 MB/s e Gravação: 2100 MB/s , portanto, jogamos acima do recomendado e mesmo assim, o jogo apresentou problemas o tempo todo para jogar no modo qualidade a 1080p.

A I.A. dos aliados é fraca. Em diversas vezes eu nem lembrava que eles existiam porque não faziam diferença no combate, ficando simplesmente parados, me obrigando a mudar a todo momento e controlá-los. Isso torna o combate mais frenético para ser controlado e tira um pouco da sua visão da luta, te obrigando a se preocupar apenas e ficar dando comandos em vez de aproveitar os efeitos especiais dos poderes ou se sentir fazendo parte de um time.

Magias e Habilidades só são ativadas por comandos, o que é chato. Seria muito legal ver nossos aliados fazendo mais do que apenas ficarem parados, se defendendo ou realizando o ataque comum.

Não darei spoilers aqui. Não vejo necessidade. A chegada desse jogo ao PC é atrasada portanto, já tem tudo na internet, o que posso dizer é: vale a pena. Mesmo sem terminar o jogo para fazer essea review, sinto a vontade de ir até o fim, e isso é ótimo principalmente porque o jogo é longo. Mais de 40 horas para fazer a campanha de forma básica.

Final Fantasy VII Rebirth | Central Xbox

Você se verá diversas vezes em locais lindos e os personagens estão muito bem feitos. A minha crítica quanto a isso é que fica a sensação que em Final Fantasy Remake eles estavam melhores, mas isso é só um apontamento, não um desmerecimento.

Final Fantasy 7 Rebirth entrega uma obra de arte empolgante e divertida para os fãs da franquia e trabalha o mundo aberto de forma interessante, com suas atividades te levando a explorar cada vez mais, sendo isso um ponto positivo para quem não conhece a franquia mas gosta de um jogo de exploração.

O combate brilha e isso eleva a nota do jogo. Em contrapartida há realmente uma necessidade de um patch para corrigir os problemas de performance que fico sem entender o motivo de não ter sido corrigido para o lançamento no PC. A crítica, de forma geral, teve medo de perder os mimos, pois a quantidade de nota 100 é grande demais para um jogo que sim, teve bastante problemas também no PS5. 

Como os problemas técnicos podem ser corrigidos, não sei se serão, e o jogo também não é perfeito pois se perde em momentos de interação que o prolongam de forma desnecessária eu daria uma nota 90 para Final Fantasy 7 Rebirth.

Obrigado de coração à Central Xbox pela oportunidade e fica o aqui minha crítica à Square: continuo na torcida para que o jogo chegue no Xbox, porque aí sim, irei prestigiar como se deve pois, todos merecem jogar um jogo como esse e não apenas os usuários do PlayStation.

Eternal Strands, novo day-one do Game Pass, ganha vinte minutos de gameplay

0
Confira a gameplay do Eternal Strands!

Em um vídeo publicado no YouTube, a desenvolvedora Yellow Brick revelou uma gameplay de vinte minutos do Eternal Strands, o novo day-one do Xbox Game Pass.

Segundo compartilhado pela Yellow Brick, o Eternal Strands será lançado no Xbox Series X|S com day-one no Game Pass em 28 de janeiro de 2025. Confira o vídeo que foi revelado pela desenvolvedora:

Jogue como Brynn, uma jovem e destemida Tecelã, determinada a recuperar o lar cultural de seu povo no título de estreia de ação e aventura fantástica da Yellow Brick Games, um novo estúdio independente fundado por veteranos da indústria.

Armada com habilidades mágicas poderosas e um arsenal de armas encantadas, enfrente inimigos que variam de construtos humanoides a feras colossais. Use o ambiente e a temperatura a seu favor em batalhas contra uma variedade de criaturas fantásticas, como transformar o sopro de fogo de um dragão contra lacaios cobertos de gelo. Escale qualquer superfície e use habilidades arcanas para criar novos caminhos. Explore o mundo em busca dos mistérios perdidos do Enclave e desafie titãs gigantes em sua jornada.

E aí, o que você achou da gameplay do Eternal Strands? Vai jogar quando ele for lançado no catálogo do Xbox Game Pass? Ah, vale lembrar que mais jogos foram confirmados no serviço de jogos por assinatura do Xbox ontem (21), clique aqui para mais detalhes.

Aproveite para conferir a nossa Lojinha Virtual, com dicas de TVsControlesHeadsets, além de dezenas de produtos para você deixar seu cantinho Gamer do jeito que quiser.

BOA! Atualização do Xbox adicionou dois novos recursos

0
O Zenless Zone Zero está chegando no Xbox!

Através do seu site oficial, o Xbox confirmou que está lançando dois novos recursos muito aguardados em uma nova atualização para os consoles.

Segundo compartilhado pelo Xbox, o novo recurso é o suporte oficial para HDs externos com mais de 16TB. Ao adicionar um disco com um armazenamento maior de 16TB, o mesmo será formatado automaticamente para o formato padrão suportado pelos consoles, e será mostrado em várias partições no gerenciador de discos.

Novos recursos foram lançados na nova atualização do Xbox!

Já a segunda novidade é a adição de um novo selo que mostrará os jogos em desconto na loja, permitindo uma melhor visualização. Os novos recursos estão sendo testados por usuários insiders do nível Alpha e Alpha Skip-Ahead, e serão lançados para todos em breve. Confira:

Estamos habilitando o suporte para unidades USB externas maiores que 16 TB, para que você possa ter certeza de que seus jogos favoritos estão sempre prontos para jogar! As unidades recém-formatadas com mais de 16 TB serão formatadas com várias partições para utilizar todo o espaço disponível para jogos e aplicativos. Eles aparecerão como vários dispositivos na lista de dispositivos de armazenamento.

A atualização de hoje torna a localização de descontos mais fácil do que nunca. Um subconjunto aleatório de usuários verá um novo selo que estamos adicionando aos jogos à venda aos quais você ainda não possui, mostrando a porcentagem de desconto diretamente na tela inicial.

E aí, o que achou dos novos recursos do Xbox? Conta para gente nos comentários!

Aproveite para conferir a nossa Lojinha Virtual, com dicas de TVsControlesHeadsets, além de dezenas de produtos para você deixar seu cantinho Gamer do jeito que quiser.

Doom: The Dark Ages pode ser lançado em maio

0
A data de lançamento do Doom: The Dark Ages vazou!

Olha essa: parece que a data de lançamento do Doom: The Dark Ages, novo jogo da id Software, acabou sendo revelada antes da hora.

Segundo um artigo do site francês Gamekult, que parece ter vazado uma informação ainda sob embargo, o Doom: The Dark Ages poderá ser lançado no Xbox Series X|S e Game Pass no dia 15 de maio. O que corrobora ainda mais com o vazamento é que o artigo foi derrubado minutos após sua publicação, sugerindo que esta é uma informação oficial.

Podemos especular que a data de lançamento do Doom: The Dark Ages seja revelado no Developer Direct 2025, que está marcado para acontecer nesta quinta-feira, 23 de janeiro, às 15h. Vale lembrar que diversos rumores apontam para “participantes misteriosos” no evento, clique aqui para mais detalhes e descobrir o que pode vir.

Anunciando DOOM: The Dark Ages, o prelúdio dos aclamados DOOM (2016) e DOOM Eternal, e o terceiro capítulo da série moderna de DOOM. Desenvolvido pela id Software utilizando a mais recente versão da engine idTech, DOOM: The Dark Ages é um FPS de ação single-player que narra a épica e cinematográfica história de origem da fúria do DOOM Slayer.

Você é o DOOM Slayer, o lendário guerreiro exterminador de demônios e a arma suprema nesta sombria e inédita guerra medieval contra o Inferno.

E aí, você vai jogar o Doom: The Dark Ages quando ele for lançado? Conta para gente nos comentários!

Aproveite para conferir a nossa Lojinha Virtual, com dicas de TVsControlesHeadsets, além de dezenas de produtos para você deixar seu cantinho Gamer do jeito que quiser.

Lonely Mountains: Snow Riders, novo day-one do Game Pass, já está disponível

0
O Lonely Mountains: Snow Riders já está disponível no Xbox Game Pass!

E o grande dia chegou, meus amigos e minhas amigas! O novo jogo day-one do Xbox Game Pass, o Lonely Mountains: Snow Riders, já está disponível no serviço.

Isso mesmo, você já pode acessar o Lonely Mountains: Snow Riders no console e PC através do Xbox Game Pass. Vale lembrar que o lançamento do game no serviço foi confirmado de surpresa na semana passada, clique aqui para mais detalhes. Confira:
Nota: horário de disponibilidade do jogo pode variar.

Respire fundo, conte até três e… vai! Lonely Mountains: Snow Riders é um jogo sobre esquiar em lindas vistas das montanhas. Corte a neve profunda, deslize sobre lagos de gelo e salte no ar em saltos espetaculares, tudo cercado por uma variedade de paisagens de tirar o fôlego.

Gosta de um desafio? Execute truques ousados ou tente melhorar seu tempo para um lugar na tabela de classificação. Ou você pode pegar a estrada menos percorrida, descobrindo atalhos enquanto explora a encosta. Traga amigos para o passeio nos novos modos multiplayer online, trabalhando juntos como uma equipe ou competindo em uma corrida até a base.

E aí, você vai jogar o Lonely Mountains: Snow Riders no Game Pass? Conta para gente nos comentários!

Aproveite para conferir a nossa Lojinha Virtual, com dicas de TVsControlesHeadsets, além de dezenas de produtos para você deixar seu cantinho Gamer do jeito que quiser.

Confira vinte minutos de gameplay do novo day-one do Game Pass

0
Confira a gameplay do Eternal Strands, novo day-one do Game Pass!

Em um vídeo publicado no YouTube, a desenvolvedora Yellow Brick revelou uma gameplay de vinte minutos do Eternal Strands, o novo day-one do Xbox Game Pass.

Segundo compartilhado pela Yellow Brick, o Eternal Strands será lançado no Xbox Series X|S com day-one no Game Pass em algum momento de 2025. Confira o vídeo que foi revelado pela desenvolvedora:

Jogue como Brynn, uma jovem e destemida Tecelã, determinada a recuperar o lar cultural de seu povo no título de estreia de ação e aventura fantástica da Yellow Brick Games, um novo estúdio independente fundado por veteranos da indústria.

Armada com habilidades mágicas poderosas e um arsenal de armas encantadas, enfrente inimigos que variam de construtos humanoides a feras colossais. Use o ambiente e a temperatura a seu favor em batalhas contra uma variedade de criaturas fantásticas, como transformar o sopro de fogo de um dragão contra lacaios cobertos de gelo. Escale qualquer superfície e use habilidades arcanas para criar novos caminhos. Explore o mundo em busca dos mistérios perdidos do Enclave e desafie titãs gigantes em sua jornada.

E aí, o que você achou da gameplay do Eternal Strands? Vai jogar quando ele for lançado no catálogo do Xbox Game Pass? Ah, vale lembrar que mais jogos foram confirmados no serviço de jogos por assinatura do Xbox no dia de hoje (21), clique aqui para mais detalhes.

Aproveite para conferir a nossa Lojinha Virtual, com dicas de TVsControlesHeadsets, além de dezenas de produtos para você deixar seu cantinho Gamer do jeito que quiser.

Equipe do Xbox confirma que está investigando novo problema encontrado nos consoles

0
Várias betas estão sendo realizadas no Xbox neste momento!

Segundo vários relatos no Reddit, o Xbox está passando por um novo problema que está afetando a visualização de filmes e séries em aplicativos de streaming.

De acordo com os relatos, os aplicativos de streaming no Xbox Series X|S e Xbox One começam a travar após trinta minutos de exibição de conteúdo ininterruptos. Com os aplicativos travando, a taxa de quadros dos filmes ou séries começam a diminuir, atrapalhando a experiência geral dos usuários.

O Xbox confirmou que está trabalhando para corrigir um problema encontrado em aplicativos de streaming!

No entanto, o Xbox já confirmou que está ciente do problema e garantiu que a equipe de engenharia da divisão já está trabalhando para lançar uma correção. Em uma solução temporária, mudar para um jogo enquanto o aplicativo está aberto ou o reiniciar corrigirá o problema, embora seja mais trabalhoso. Confira o que disse o Xbox:

Estamos investigando um pequeno número de relatos de que alguns aplicativos de mídia ficando lentos ou lentos após a reprodução prolongada. Solução alternativa: Mudar para um jogo e depois voltar para o aplicativo de mídia ou sair e reiniciar o aplicativo resolverá o comportamento.

E aí, você está enfrentando este problema ao assistir algum filme ou série em aplicativos de streaming em seu Xbox? Conta para gente nos comentários!

Aproveite para conferir a nossa Lojinha Virtual, com dicas de TVsControlesHeadsets, além de dezenas de produtos para você deixar seu cantinho Gamer do jeito que quiser.

Xbox lança novo controle especial “Pulse Cipher”

0

Através do seu site oficial, o Xbox revelou o seu mais novo controle customizado, o Pulse Cipher Special Edition.

Segundo compartilhado pelo Xbox, o novo controle possui cores que fazem uma “declaração ousada onde o jogo moderno encontra a nostalgia duradoura”, e faz parte da coleção Sky Cipher e Ghost Ciphe de controles customizados. O novo controle será lançado no Brasil em breve, com um preço sugerido de US$70 nos Estados Unidos. Confira mais detalhes:

Energize seu jogo com o controle Pulse Cipher e todos os seus recursos, incluindo empunhaduras emborrachadas em forma de diamante vermelho, detalhes em vermelho escuro nos botões ‘de ombro’ e analógicos bicolores, um D-pad híbrido metálico e gatilhos metálicos correspondentes.

Os jogadores podem vislumbrar a estrutura interna prateada através da capa superior transparente vermelha, revelando os mistérios em seu interior. Este design vibrante e combinação de cores fazem uma declaração ousada onde o jogo moderno encontra a nostalgia duradoura.

Assim como seus predecessores, Sky Cipher e Ghost Cipher, o Pulse Cipher entrega aos jogadores uma aparência nostálgica transparente junto com toque futurístico. Apesar de ser a terceira versão da série, esse controle é especial por si só.

Aproveite para conferir a nossa Lojinha Virtual, com dicas de TVsControlesHeadsets, além de dezenas de produtos para você deixar seu cantinho Gamer do jeito que quiser.

Xbox pode lançar um novo controle especial em breve

0
O Xbox ganhou mais um controle especial!

Olha essa: parece que o Xbox está se preparando para lançar um novo controle especial, pelo menos é o que apontou uma nova listagem.

Segundo uma listagem da Amazon, o Xbox pode lançar um novo controle especial em breve. Infelizmente, não existem muitos detalhes sobre o novo periférico na página da loja, como sua imagem oficial, já que é apenas um placeholder, mas podemos esperar que ele seja revelado oficialmente nos próximos dias.

Vale lembrar que o Xbox receberá vários jogos first-party, como South of Midnight e Avowed, nos próximos meses, então podemos especular que o controle seja alguma edição comemorativa de um novo título do Xbox Game Studios, algo que vem acontecendo nos últimos grandes lançamentos. Confira:

Parece que o Xbox lançará um novo controle em breve!

Aproveite para conferir a nossa Lojinha Virtual, com dicas de TVsControlesHeadsets, além de dezenas de produtos para você deixar seu cantinho Gamer do jeito que quiser.

Crossplay com PC poderá ser desabilitado no Call of Duty: Black Ops 6 e Warzone

0
A Microsoft lançará um bundle do Xbox com Call of Duty: Black Ops 6 no próximo ano!

Em uma declaração, a Activision confirmou uma notícia muito aguardada pelos fãs do Call of Duty: Black Ops 6 nos consoles: a possibilidade de desativar o crossplay com o PC.

Segundo compartilhado pela Activision, a integração com o anti-cheat do Call of Duty: Black Ops 6 e Warzone, o Ricochet, não atingiu o padrão esperado pela publicadora no lançamento da primeira temporada, permitindo com que vários hackers infestassem as partidas desmotivando os jogadores nos consoles.

Para corrigir o problema, a segunda temporada do Call of Duty: Black Ops 6 e Warzone trará várias mudanças no Ricochet, como detecções, sistemas novos e aprimorados do lado do jogador e do servidor e uma atualização de em nível de kernel do sistema. Já a terceira temporada contará com uma “infinidade de novos recursos” para o anti-cheat, como um sistema totalmente novo para autenticar jogadores legítimos e hackers.

A Activision confirmou que o crossplay com o PC no Call of Duty: Black Ops 6 e Warzone poderá ser desativado.

Além disso, a segunda temporada também permitirá desativar o crossplay do Call of Duty: Black Ops 6 e Warzone entre consoles e PC em partidas ranqueadas. A Activision garantiu que o crossplay ainda continuará a funcionar entre consoles diferentes, como Xbox Series X|S e PlayStation 5. Confira:

Estaremos monitorando de perto e consideraremos mais mudanças para priorizar a integridade do ecossistema, e teremos mais detalhes para compartilhar à medida que nos aproximamos do lançamento deste recurso“.

E aí, o que você achou da notícia? Conta para gente nos comentários!

Aproveite para conferir a nossa Lojinha Virtual, com dicas de TVsControlesHeadsets, além de dezenas de produtos para você deixar seu cantinho Gamer do jeito que quiser.

ÚLTIMAS

Hoje é dia da tradicional promoção 4.4, que trouxe diversos descontos, ofertas e cupons em vários produtos. Confira as ofertas gamers!

MELHORES OFERTAS GAMERS na 4.4!

Hoje é dia da tradicional promoção 4.4, que trouxe diversos descontos, ofertas e cupons em vários produtos. Pensando nisso, nós da Central Xbox fizemos...