Próxima temporada do Diablo 4 trará grandes mudanças

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A Blizzard, do Xbox, compartilhou os primeiros grandes detalhes da nova temporada do Diablo 4, que promete trazer grandes mudanças.

De acordo com a Blizzard, a próxima grande temporada do Diablo 4 trará grandes mudanças em sistemas centrais e de progressão. Entretanto, a décima primeira temporada não ficará restrita apenas em mudanças nos sistemas, já que trará novos inimigos e recompensas. Confira mais detalhes:

  •  Azmodan aparece como um novo Chefe do Mundo e pode ser invocado por Faróis.
  • Duriel corrompe a Maré Infernal com larvas parasitas e novas mecânicas de invocação.
  • Belial manipula o Fosso com ilusões, Olhos de Belial e substituições de chefe.
  • Andariel assombra a Cidade Subterrânea de Kurast com Vultos que distorcem o tempo e afixos de masmorra.

O RTP da Temporada 11 abre suas portas de 22 a 28 de outubro no PC (Battle.net) e introduz mudanças permanentes em sistemas centrais, como a itemização, combate contra monstros e sistemas de progressão. Tudo isso está preparando o terreno para muitas atualizações importantes para a evolução de Diablo IV daqui para frente.

Uma novidade exclusiva da Temporada 11 será a adição da nova Infusão de Poder Divino por meio da Santificação e o retorno de todos os icônicos Males Inferiores de Diablo, liderados pelo único e incomparável Azmodan, em uma tentativa de dominar Santuário.

A Blizzard, do Xbox, compartilhou os primeiros grandes detalhes da nova temporada do Diablo 4, que promete trazer grandes mudanças.

Santificação – Infusão de Força Divina

Santificação é a sua oportunidade de canalizar o poder ascendente dos Anjos e imbuí-lo em seus itens, aplicando poderes lendários bônus, afixos adicionais e muito mais.

Reformulação da itemização – Têmpera e Maximização

Os jogadores agora têm mais controle sobre os aprimoramentos dos itens. A Têmpera permite a seleção de afixos específicos por meio de receitas, enquanto a maximização aumenta a qualidade dos itens.

Combate de monstros evoluído

Os inimigos foram reprojetados para terem um comportamento mais inteligente e tático. Os monstros agora têm funções mais claras, maior variedade de afixos e respostas de combate mais dinâmicas.

A torre e a tabela de classificação (BETA) – Desafio de masmorra cronometrado

Esta será uma versão BETA desses recursos, que serão atualizados nas próximas temporadas. A torre é uma nova masmorra de vários andares, construída em torno do sistema de combate contra monstros reformulado. Os jogadores têm 10 minutos para completar andares aleatórios, derrotar um chefe final e conquistar uma posição na tabela de classificação.

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Gabriel Vieira
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