Detalhes e imagens do Perfect Dark foram reveladas por ex-desenvolvedor

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Um ex-desenvolvedor, que não teve sua identidade revelada, compartilhou ao site MP1st novos detalhes em torno do Perfect Dark, que foi recentemente cancelado pelo Xbox.

Nos detalhes enviados ao site, o ex-desenvolvedor confirmou que o Perfect Dark teria um sistema de história baseado em temporadas, com novos “episódios” sendo lançados regularmente. Ele também comentou que o game possuía uma forte inspiração na série da HBO Westworld, que foi lançada em 2016.

Além disso, o Perfect Dark seguiria o tema “Eco Sci-Fi“, ou seja, o mapa possuiria uma pegada mais ecologicamente correta, algo visto em trailers gameplays que foram reveladas nos últimos anos. O jogo também iria trazer um sistema de recompensas, como o de adrenalina, que permitiria a troca de pontos em vantagens como regeneração e até desaceleração do tempo.

O desenvolvedor também comentou que a ideia original em torno do Perfect Dark era de “reimaginar” a franquia mas ainda mantendo o DNA do game original do Nintendo 64. Por fim, a equipe da The Initiative e Crystal Dynamics, que estava auxiliando no desenvolvimento, esperavam que o game assumisse a lacuna da falta de jogos de agente secreto.

Mas isso não é tudo…

Além de revelar novos detalhes do Perfect Dark, o desenvolvedor também compartilhou algumas imagens conceituais que nunca foram vistas, confira:

Um ex-desenvolvedor compartilhou ao site MP1st novos detalhes em torno do Perfect Dark, que foi recentemente cancelado pelo Xbox.Um ex-desenvolvedor compartilhou ao site MP1st novos detalhes em torno do Perfect Dark, que foi recentemente cancelado pelo Xbox.Um ex-desenvolvedor compartilhou ao site MP1st novos detalhes em torno do Perfect Dark, que foi recentemente cancelado pelo Xbox.

O Perfect Dark, que estava planejado para ser lançado entre 2025 e 2026, foi cancelado pelo Xbox em julho e seu estúdio responsável, a The Initiative, foi encerrada. Além do cancelamento do game, outros projetos de estúdios como a Rare e ZeniMax Online também foram encerrados.

Entretanto, a Crystal Dynamics tentou reiniciar o desenvolvimento em parceria com a Take-Two, mas as negociações não avançaram e o projeto foi engavetado “de vez”.

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Gabriel Vieira
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