Confira os detalhes da atualização 1.2 do The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered

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A Bethesda compartilhou as novidades da atualização 1.2 do The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered em seu site oficial.

De acordo com a Bethesda, a atualização 1.2 do The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered já está disponível no Xbox Series X|S, PC, Cloud Gaming e PS5. Confira:

INTERFACE (UI)

  • Corrigido o desaparecimento dos marcadores no mapa
  • Corrigida a pontuação ausente no texto em chinês simplificado
  • Corrigido o botão “Alternar Tudo” na tela do mapa para funcionar como “Manter pressionado”
  • Diversas correções nos textos localizados
  • Corrigidos problemas com controle no menu de criação de feitiços
  • Corrigido corte incorreto de menus na resolução 1280×1024
  • Corrigida postura incorreta do personagem no menu de inventário após viagem rápida
  • Corrigida a reatribuição de teclas para Arrombamento
  • Corrigido o não reconhecimento de teclas reconfiguradas em teclados AZERTY
  • Corrigido travamento com controle no menu de encantamento
  • Corrigido não atualização de estatísticas ao equipar itens encantados
  • Corrigido erro visual de skin do personagem ao fechar o menu de inventário

TRAVAMENTOS (CRASHES)

  • Corrigidos travamentos que podiam ocorrer durante combate contra Jyggalag
  • Corrigido travamento ao matar um NPC paralisado com uma flecha
  • Corrigido travamento ao paralisar um NPC já paralisado
  • Corrigido travamento no menu de criação de feitiços ao remover e aplicar efeitos rapidamente
  • Corrigidos diversos travamentos relacionados à GPU
  • Corrigidos travamentos que podiam ocorrer durante salvamentos automáticos

ÁUDIO

  • Corrigido efeito sonoro subaquático que persistia após sair da água
  • Corrigido som ambiente ausente em Shivering Isles

MISSÕES (QUESTS)

  • Corrigido NPCs flutuando após serem derrubados na missão “Priorado dos Nove”
  • Corrigido travamento ao entrar na Mina Inundada na missão “Justiça Final”
  • Corrigido caminho de Shaleez na Mina Inundada na missão “Justiça Final”
  • Corrigido travamento ao abrir o Portão para The Fringe na missão “Retomando The Fringe”
  • Corrigido magos aparecendo sem roupas em Fort Ontus na missão “O Amuleto do Necromante”
  • Corrigido caminho dos NPCs nos Jardins da Carne e do Osso na missão “À Beira da Loucura”
  • Corrigido efeito visual ausente ao fechar o Grande Portão
  • Corrigida animação facial ausente de Ilav Dralgoner na missão “Salvando o Próprio Tempo”
  • Corrigido discurso de Sir Thredet na missão “Umaril, o Desplumado”
  • Corrigido caminho dos NPCs na missão “Armadilha para o Inimigo”
  • Corrigido surgimento desconectado de Cristais de Obelisco na missão “Armadilha para o Inimigo”
  • Corrigido travamento ao fim da missão “Por um Pesadelo Sombrio”
  • Corrigida destruição de parede em Malada na missão “Nada que Você Possa Possuir”
  • Corrigida comida desalinhada no jantar do Castelo de Leyawiin na missão “Sanguíneo”
  • Corrigido problema com visibilidade dos fantasmas na missão “Fantasmas de Vitharn”
  • Corrigida cutscene que não era exibida na missão “Acender os Fogos do Dragão”
  • Corrigidas texturas ausentes no acampamento de Cropsford após a missão “Problemas com Goblins”

A Bethesda compartilhou as novidades da atualização 1.2 do The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered em seu site oficial.

DESEMPENHO

  • Corrigida queda de desempenho em Deepscorn Hollow
  • Corrigidas quedas de desempenho em Black Rock Caverns
  • Corrigida queda de desempenho entre Skingrad e o Castelo de Skingrad
  • Corrigida queda de desempenho ao sul do pátio do Castelo de Bravil
  • Reduzida a frequência de travamentos no mundo aberto
  • Melhorias gerais no tempo de quadro (frame time) em diversas áreas
  • Otimizada a atualização de acessórios dos personagens
  • Otimizado o render de volumes de água no mundo aberto
  • Otimizadas atualizações de luz e sombra em várias cavernas
  • Otimizados os efeitos e renderização de partículas de cachoeira
  • Otimizado o sistema climático
  • Otimizado o sistema de animação dos personagens

JOGABILIDADE

  • Corrigido o escalonamento da altura do personagem do jogador
  • Corrigido erro onde armaduras escondiam os rabos de Argonianos e Khajiit
  • Corrigido movimento lento da câmera ao iniciar diálogo com NPCs
  • Corrigido travamento ao ser preso com alta recompensa
  • Corrigidas animações do Orrery
  • Corrigido bug de física com colares flutuantes
  • Corrigidas animações de vampiro ao dormir
  • Corrigidas barbas de NPCs que não seguiam a animação facial
  • Corrigidos fantasmas completamente invisíveis
  • Corrigida animação ausente ao falar com Shamada em Leyawiin
  • Corrigido carregamento excessivamente longo ao viajar rapidamente
  • Corrigida animação facial ausente de Snak gra-Bura
  • Corrigido bug que impedia o jogador de levantar após desmaiar na água
  • Corrigido NPCs perdendo colisão ao nadar
  • Corrigido NPCs parando de lutar quando o jogador bloqueia
  • Corrigido dente das Dremoras fêmeas atravessando o rosto
  • Corrigido travamento após escolher a classe do jogador
  • Corrigido clipping de armas de Âmbar em primeira pessoa
  • Corrigidas videiras atravessando colunas
  • Corrigidos capacetes atravessando a cabeça do personagem
  • Corrigidas texturas ausentes em estátuas Daédricas
  • Corrigidas páginas duplicadas entre Oghma Infinium e Mysterium Xarxes

SISTEMA

  • Corrigidas sombras piscando ao usar XeSS Upscaling
  • Corrigido reinício do título após comprar o Upgrade Deluxe no PC
  • Corrigidas configurações migrando corretamente entre PC e Xbox
  • Corrigida água desaparecendo após viagem rápida
  • Corrigido cursor lento ao ativar V-Sync com taxa de quadros alta
  • Corrigido carregamento de shaders interrompido por salvamento na nuvem
  • Corrigido tempo de tela preta prolongado durante carregamentos
  • Corrigido efeito visual do clima piscando ao ar livre
  • Corrigido artefato de motion blur no Plano de Oblivion
  • Corrigido NPCs não obedecendo o comando de Esperar do jogador

E aí, o que achou da atualização do The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered? Conta para gente nos comentários!

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Gabriel Vieira
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