Estúdio confirma adiamento do Subnautica 2 para 2026

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A desenvolvedora Unknown Worlds confirmou que está adiando o aguardadíssimo Subnautica 2, day-one do Game Pass, para 2026.

Na publicação, a Unknown Worlds afirmou que os testes internos do Subnautica 2 mostraram que vários itens precisavam de otimizações, o que forçou um adiamento para 2026. Ainda na publicação, a desenvolvedora agradeceu a paciência dos fãs e garantiu que a direção do jogo não será alterada, mesmo com grandes problemas internos. Confira:

“Como vocês sabem, nós acreditamos profundamente no processo de desenvolvimento aberto aqui na Unknown Worlds. Todos os nossos jogos, de Natural Selection a Subnautica, sempre seguiram esse processo com total comprometimento. A primeira fase do desenvolvimento aberto de Subnautica 2 consistiu em uma série de testes de jogo que ocorreram recentemente nos bastidores com a nossa comunidade.

Recebemos ótimos feedbacks sobre Subnautica 2 durante esses testes. A comunidade respondeu positivamente ao ambiente, às criaturas e à história, e demonstrou entusiasmo com a direção geral do jogo. Isso nos deu uma excelente indicação de que estamos nadando na direção certa.

Esses testes também nos mostraram que há algumas áreas que precisam ser aprimoradas antes de lançarmos a primeira versão de Subnautica 2 para o público. Nossa comunidade está no centro de tudo o que desenvolvemos, então queremos nos dar um pouco mais de tempo para responder a mais feedbacks antes de liberar o jogo em Acesso Antecipado.

Com isso em mente, tomamos a decisão de adiar o lançamento em Acesso Antecipado de Subnautica 2 para 2026.

Somos extremamente gratos pelo tempo que a comunidade dedicou jogando o game até agora e por responder às nossas perguntas. Pretendemos continuar realizando testes de jogo para garantir que estamos atendendo ainda mais das expectativas que todos vocês têm para Subnautica 2.

Nada vai mudar em relação à direção do jogo ou à equipe por trás dele. Estamos confiantes no que criamos; só queremos oferecer um pouco mais de conteúdo já no nosso primeiro lançamento em Acesso Antecipado.”

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Gabriel Vieira
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