Desenvolvedor que lançou seu jogo no Xbox Game Pass critica o serviço

A Central Xbox possui parceiros, que ajudam a manter nosso canal em funcionamento. Se você comprar algum produto ou serviço de algum link dentro do nosso site, nós podemos ganhar uma comissão.

O desenvolvedor de Revenge of the Savage Planet, lançado diretamente no Xbox Game Pass, criticou o serviço da Microsoft.

Na entrevista, Alex Hutchinson afirmou que havia uma expectativa de que os jogadores do Revenge of the Savage Planet comprassem pacotes na loja, já que o título está disponível no Game Pass. Entretanto, ele destacou que está vendo um movimento contrário e até criticou os jogadores que não estão recomendando o jogo para seus amigos em outras plataformas.

Em outro trecho da entrevista, Hutchinson foi além e afirmou que este comportamento pode até mesmo falir estúdios, destacando que os jogos devem chegar em serviços de assinatura como o Game Pass pelo menos um ano após seu lançamento. Terminando suas críticas ao serviço, o desenvolvedor também afirmou que o dinheiro fornecido pelo Xbox para disponibilizar o jogo em day-one no serviço “não é o suficiente“.

Porém, nem tudo se resume em críticas, já que Hutchinson garantiu que está “feliz de trabalhar com o Xbox” e que eles são “parceiros incríveis“. Por fim, o desenvolvedor disse que lançar o jogo no serviço também permite que mais pessoas encontrem o seu título, aumentando até mesmo a fama boca-a-boca.

O desenvolvedor de Revenge of the Savage Planet, lançado diretamente no Xbox Game Pass, criticou o serviço da Microsoft.

Confira a declaração do desenvolvedor na íntegra:

A esperança era que a exposição levasse as pessoas que receberam o jogo como parte de sua assinatura a pelo menos comprar um pequeno pacote adicional ou encorajar um amigo a comprá-lo em outra plataforma para que pudessem jogar juntos, mas não vimos isso, ou pelo menos ainda não. O que vimos é que o conteúdo foi desvalorizado e que as pessoas estão menos dispostas a pagar pelas coisas, o que, a longo prazo, provavelmente significará menos jogos sendo feitos e muito mais estúdios falindo.

Como algo como o Game Pass muda as coisas da sua perspectiva como estúdio? Muitas pessoas apontaram que isso está canibalizando as vendas, e até certo ponto isso provavelmente é verdade. Mas, por outro lado, também coloca o jogo nas mãos de muito mais pessoas, o que pode levar a mais boca a boca e talvez mais vendas em outras plataformas.

É sempre um equilíbrio entre divulgar e realmente tentar permanecer no negócio e ganhar algum dinheiro. Os jogos são incrivelmente caros de fazer e há muita concorrência. Pessoalmente, acho que toda a indústria deve concordar em permitir jogos em serviços de assinatura apenas um ano após o lançamento.

Precisamos imitar o antigo modelo de filme de tê-lo nos cinemas, depois em DVD, depois na TV ou streaming. A estrutura atual será muito prejudicial para qualquer pessoa que não seja de propriedade de uma editora em breve se continuar.

O desenvolvedor de Revenge of the Savage Planet, lançado diretamente no Xbox Game Pass, criticou o serviço da Microsoft.

Uma crítica estranha por parte do desenvolvedor!

Vale lembrar que a crítica do desenvolvedor do Revenge of the Savage Planet é extremamente estranha, visto que vários desenvolvedores já elogiaram o Game Pass. Porém, devemos destacar que esta é a opinião dele e que deve ser respeitada.

Aproveite para conferir a nossa Lojinha Virtual, com dicas de TVsControlesHeadsets, e produtos para você deixar seu cantinho Gamer do jeito que quiser.

Só na Very Hard Games você compra Game Pass Ultimate, Live Gold e Cartões Presente com os melhores preços do Brasil. Além disso, você pode adquirir os jogos lançamentos em até 3x sem juros no cartão com a garantia e segurança que só a VHG proporciona para você.

Gabriel Vieira
Gabriel Vieirahttp://centralxbox.com.br
Não tenho muito a dizer. Só sei que gosto de games (especialmente GTA), tecnologia e aviação. Me segue lá na Twitch: https://www.twitch.tv/gabrielctxb
218,212FansLike
37,924FollowersFollow
11,248FollowersFollow
95,800SubscribersSubscribe

LEIA MAIS

Logo após o Showcase, a CEO do Xbox, Asha Sharma, comentou sobre o retorno, ainda que tímido, dos jogos exclusivos aos consoles da Microsoft.

Compulsion, Double Fine e Ninja Theory estão em negociação para se tornarem independentes do...

0
Novos detalhes sobre a reestruturação do Xbox sugerem que alguns estúdios da Microsoft podem ter encontrado uma alternativa ao encerramento de suas operações. Segundo...

Forza Horizon 6 lidera novos jogadores do Game Pass em 2026, aponta relatório

0
Um novo levantamento da Alinea Analytics revelou quais foram os jogos que mais atraíram novos jogadores para o Xbox Game Pass em 2026. Segundo...
O South of Midnight receberá novidades em breve!

Compulsion Games pode evitar fechamento e se tornar independente, sugere novo relatório

0
Após os rumores sobre um possível encerramento da Compulsion Games, um novo detalhe divulgado pela Kotaku sugere que o futuro do estúdio pode não...
Em seu perfil oficial no X, a Playground Games, do Xbox Game Studios, compartilhou um novo vídeo do aguardadíssimo Forza Horizon 6.

Forza Horizon 6 recebe nova atualização com melhorias de desempenho, correções visuais e mudanças...

0
A Playground Games disponibilizou uma nova atualização para Forza Horizon 6 no Xbox Series X|S e PC. O update traz uma longa lista de...
Xbox não irá virar totalmente multiplataforma!

Compulsion Games e Arkane poderão ser fechadas pelo Xbox em breve, aponta relatório

0
A situação dentro do Xbox pode estar prestes a passar por mais um capítulo delicado. De acordo com uma reportagem publicada pela Kotaku, a...
A diretora da Obsidian está confiante com a liderança do Xbox.

Craig Duncan deixa liderança da Xbox Game Studios após quase dois anos no cargo

0
O Xbox passará por mais uma mudança importante em sua estrutura de liderança. Segundo informações do The Game Business, Craig Duncan deixará o cargo...
Durante o Xbox Developer Direct de hoje (22), a Playground Games revelou mais detalhes do seu primeiro RPG de ação e aventura, o Fable.

Equipe de Fable ficou decepcionada com adiamento, mas Playground vê vantagem em evitar GTA...

0
O adiamento de Fable para 2027 não foi recebido com entusiasmo por todos dentro da Playground Games. Segundo Ralph Fulton, gerente-geral do estúdio, parte...
O Xbox está enviando vários cartões-presente (gift cards) para os seus jogadores para celebrar a chegada da primavera no hemisfério norte.

Xbox pode ganhar opção de parcelamento em breve

0
Uma funcionalidade aguardada por muitos jogadores pode estar a caminho do ecossistema Xbox. Segundo uma descoberta compartilhada por RedPhx, desenvolvedor do popular plugin Better...