“Vale muito a pena lançar no Game Pass”, diz desenvolvedor do Palworld

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Em uma publicação no X, o diretor de comunicações da Pocket Pair, identificado apenas como “Bucky”, comentou sobre o lançamento de jogos no Xbox Game Pass.

Na publicação, Bucky questionou as pessoas que começaram a argumentar que o Clair Obscure: Expedition 33 perdeu inúmeras vendas ao ser lançado no Xbox Game Pass, destacando que “vale muito a pena” lançar no serviço do Xbox. Vale lembrar que o Expedition 33 já vendeu mais de um milhão de unidades, clique aqui para mais detalhes.

No entanto, em outro trecho da publicação, o diretor de comunicações da Pocket Pair destacou que está falando do ponto de vista de um desenvolvedor indie, uma situação que pode mudar caso uma grande desenvolvedora lance seu título em day-one no Game Pass. Confira:

Expedition 33 é o mais novo jogo a ser arrastado involuntariamente pelo Twitter enquanto as pessoas debatem a viabilidade do Game Pass. Sinto que tenho um pouco mais de conhecimento sobre o assunto do que a maioria, então direi que sim, sim, vale muito a pena ter seu jogo no Game Pass.

A propósito, falo do ponto de vista de um desenvolvedor indie. Não tenho experiência trabalhando no setor AAA, então não tenho certeza de que tipo de acordos são feitos lá, mas lançamos dois jogos no Game Pass e ficamos muito felizes com ambos, então tudo o que posso dizer é que estou feliz com a experiência que tive.

É importante destacar que vários desenvolvedores indies já elogiaram o Xbox Game Pass, não pelo dinheiro, e sim pelo marketing “gratuito” que o seu jogo recebe ao ser lançado no serviço, o que acaba ajudando a desenvolvedora crescer e ficar mais conhecida no mundo dos jogos.

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Gabriel Vieira
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