Estúdio do Atomfall elogia lançamento no Game Pass

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Em uma entrevista para o GamesIndustry.biz, o CEO da Rebellion, Jason Kingsley, comentou sobre o lançamento do Atomfall no Xbox Game Pass.

Na entrevista, Kingsley afirmou que o Xbox tem sido “um grande parceiro para se trabalhar“, principalmente com o suporte oferecido no desenvolvimento do Atomfall. Ainda na entrevista, o CEO da Rebellion elogiou o lançamento em day-one no Game Pass e destacou a capacidade do serviço de entregar o seu mais recente lançamento para várias pessoas.

Em uma entrevista para o GamesIndustry.biz, o CEO da Rebellion, Jason Kingsley, comentou sobre o lançamento do Atomfall no Xbox Game Pass.

O Atomfall foi lançado no Xbox Series X|S, Xbox One, Cloud e PC com day-one no Game Pass no final de março, e foi o maior lançamento para a Rebellion. Confira o que ele disse:

“Tem sido um grande sucesso. A Microsoft tem sido um parceiro fantástico para se trabalhar, eles realmente nos ajudaram. Eles trouxeram suas habilidades e sua escala para suportar nosso pequeno projeto, e isso foi feito muito, muito bem por eles, e fizeram um bom negócio, nós também fizemos um bom negócio.

Não temos os dados para isso [do lançamento no Game Pass]. Um dos maiores desafios para uma empresa como a nossa é a descoberta. E o Game Pass permitiu muitas descobertas para o nosso jogo.”

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Gabriel Vieira
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