Através do seu perfil oficial no X, a desenvolvedora francesa Ubisoft revelou os modos de desempenho do Assassin’s Creed Shadows no Xbox Series X|S.
Segundo compartilhado pela Ubisoft, o Assassin’s Creed Shadows terá três modos no Xbox Series X, seguindo os seguintes padrões:
- Performance: 4K em upscaling, 60 FPS com raytracing seletivo (usado apenas para iluminação global em determinadas partes do cenário);
- Fidelidade: 4K em upscaling, 30 FPS com raytracing padrão (usado para iluminação global em todas as partes do game);
- Balanceado: 4K em upscaling, 40 FPS (apenas para telas com suporte para 120Hz) com raytracing padrão (usado para iluminação global em todas as partes do game).
E não, o Assassin’s Creed Shadows não terá raytracing para reflexos no Xbox Series X, algo que ficará restrito apenas para o PS5 Pro. Já no Xbox Series S, a desenvolvedora confirmou que o game terá um modo único, rodando em 1620p em upscaling, 30FPS com raytracing seletivo. Confira mais detalhes:
“Japão, 1579 — O país segue um caminho violento em direção à unificação, impulsionado pela vontade implacável do daimyo Oda Nobunaga. O descontentamento popular cresce enquanto novas coalizões aparecem e estrangeiros corruptos se infiltram no território. Após a brutal invasão da pacífica província de Iga, uma jovem shinobi embarca em uma jornada para cumprir uma promessa impossível, enquanto um lendário samurai encontra um novo propósito ao confrontar os demônios de seu passado.
Em Assassin’s Creed Shadows, você viverá as histórias entrelaçadas de Naoe, uma hábil assassina shinobi da província de Iga, e Yasuke, o poderoso samurai africano da lenda histórica. Com o turbulento final do período Sengoku como ambiente, esta dupla extraordinária descobrirá seu destino comum enquanto adentram uma nova era do Japão. Do caos ao propósito, da escuridão à luz. Uma nova Credo surge no Japão.“
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