Confira as novidades da atualização do Avowed

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Através do seu site oficial, a Obsidian Entertainment revelou as novidades da mais nova atualização do Avowed, que já está disponível no Xbox Series X|S e PC.

A mais nova atualização do Avowed trouxe uma série de correções de bugs e melhorias de performance, e você pode ler as notas do update abaixo:

Novidades da atualização do Avowed:

Crashes e Problemas Graves

  • Ajustadas as configurações dos personagens para que aqueles imortais agora reapareçam caso morram misteriosamente, evitando o bloqueio da progressão de missões.

Missões e Design de Áreas

  • Pilhas de saque não serão mais colocadas em locais inesperados quando criadas enquanto o jogador estiver longe. Jogos salvos anteriormente afetados agora terão a pilha de saque de volta onde o personagem dono morreu.
  • Jogadores que mataram Kostya e destruíram Solace Keep não sofrerão mais interrupção na conversa ao falar com os líderes de Living Lands durante O Cerco de Paradis. (Jogadores com saves afetados agora podem simplesmente entrar e sair do local da reunião para reiniciar a conversa.)
  • Mestres de Recompensa em Dawnshore, Shatterscarp e Galawain’s Tusks agora permitem corretamente que os jogadores entreguem recompensas, mesmo que tenham adquirido mais itens de troféu do que o esperado.
  • Vemas agora permite que os jogadores entreguem Dívida de Sangue, mesmo que já tenham falado com ele ao retornar.
  • O jogador não ficará mais preso sem objetivos ativos durante Um Fim Inoportuno.
  • Corrigido um problema em que o jogador poderia ficar preso no ambiente próximo à Cabana de Dehengen.
  • O saque dos inimigos não desaparecerá mais caso o jogador tenha matado Ygwulf e os assassinos na Cisterna, salvo o jogo e recarregado esse save.
  • O Embaixador Hylgard não pode mais morrer afogado em A Raiz Estranguladora enquanto segue o jogador, o que estava impedindo sua aparição na embaixada em Paradis.
  • O jogador não será mais impedido de concluir Solo Antigo caso Fior mes Iverno se torne inacessível.

Melhorias nos Sistemas e na Jogabilidade

  • Baús profanos e sarcófagos agora contêm moeda em suas listas de saque.
  • Materiais de aprimoramento (metal, madeira, couro) agora estão mais disponíveis de forma consistente nas lojas de cada região.
  • Materiais de aprimoramento agora são corretamente renovados quando o estoque das lojas é atualizado.
  • A frequência do salvamento automático foi alterada de 5 para 10 minutos por padrão. (Isso ainda pode ser ajustado nas configurações do jogador.)
  • Slots de salvamento automático aumentados de 3 para 5.
  • A habilidade Cortes Sangrentos agora aplica Acúmulo de Sangramento de forma mais confiável.
  • Fazer login na Xbox Network pelo Steam não redefine mais a configuração de idioma do jogador.
  • Kai agora tem menos chance de se teletransportar para dentro de uma parede ao usar Salto Ousado.
  • Companheiros agora auxiliam no combate de forma mais confiável.

Correções Visuais e de Arte

  • O Guarda da Milícia que patrulha Claviger’s Landing agora tem a textura correta no pescoço.
  • Ajustada a posição da barra de vida do inimigo Esqueleto Mago Pútrido.
  • Corrigido o tremor do cabelo e armadura do jogador ao sofrer Acúmulo de Veneno.
  • Reduzida a opacidade de uma fonte de água dentro do Templo de Ondra.

Interface do Usuário (UI) e Controles

  • Opções expandidas de remapeamento para controles:
    • A maioria das entradas do controle agora pode ser remapeada, exceto Navegação da UI, Menu de Pausa e Navegação no Livro de Contas.
  • Habilidades de companheiros vinculadas ao Menu de Acesso Rápido não serão mais desfeitas após recarregar um save.
  • Adicionadas novas configurações para usuários de controle, permitindo ajustar a força da aceleração do olhar do gamepad e o tempo de aumento gradual.
  • Corrigidos erros de digitação no tutorial de Carga Máxima e na tela de Compilando Shaders (agora corretamente indica “alguns minutos” em vez de “alguns momentos”).

Diversos

  • O lançamento de Avowed com DirectX 11 agora está desativado, pois o jogo não oferece suporte a ele.
  • Alguns jogadores estavam usando um parâmetro de inicialização com DirectX 11 como solução alternativa para diversos problemas de desempenho, travamentos ou compatibilidade. No entanto, isso pode gerar problemas adicionais que não podemos diagnosticar ou resolver, incluindo falhas visuais e de desempenho inesperadas.
  • Se você estiver enfrentando travamentos ao iniciar o jogo, recomendamos atualizar seus drivers, verificar os arquivos do jogo ou entrar em contato com nossa equipe de suporte em support.obsidian.net.

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Gabriel Vieira
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