Death Stranding roda de “maneira fantástica” no Xbox Series S, aponta análise

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Com o lançamento surpresa do Death Stranding no Xbox na semana passada, várias análise começaram a surgir pelo YouTube destacando o comportamento do game nos novos consoles, principalmente no Xbox Series S.

Equipado com a engine “Decima”, desenvolvida pela Guerrilla Games (do PlayStation Studios), o Death Stranding consegue entregar visuais incríveis no Xbox Series X|S, isso de acordo com a análise do conhecido canal no YouTube Digital Foundry. O canal também destacou como o jogo se comporta no Xbox Series S, e segundo o site, o resultado é “fantástico“.

Embora o Death Stranding não consiga entregar uma alta gama de detalhes no seu modo qualidade no Xbox Series S, principalmente porque roda em uma resolução dinâmica entre 900p e 1080p (ou seja, a resolução diminui em momentos de maior intensidade gráfica), a taxa de quadros se mantém estável, e é comparada com a da versão do Xbox Series X e PlayStation 5.

Uma análise apontou como o Death Stranding está rodando no Xbox Series S!

O Xbox Series S é absolutamente fascinante. É uma adaptação bem feita que se ajusta muito, muito bem ao console ‘junior’. O modo de qualidade não exibe tantos detalhes e, pelos dados de resolução, podemos entender o motivo – ele utiliza uma escala de resolução dinâmica entre 900p e 1080p.

O que é notável aqui é que a queda na contagem de pixels para a máquina de 4 TF resulta em uma taxa de quadros que é mais rápida do que as equivalentes no modo de qualidade do Series X e do PS5. E talvez isso seja positivo, já que as chances são de que os donos do Series S tenham menos displays com VRR – então, quanto mais próximo dos 60fps travados, melhor.

E aí, como está sendo a sua experiência com o Death Stranding no Xbox? Conta para gente nos comentários!

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Gabriel Vieira
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