Em um novo trecho de sua declaração, Satya Nadella, CEO da Microsoft, garantiu que os jogos exclusivos ainda são importantes no Xbox.
Na declaração, Nadella afirmou que o “fornecimento de conteúdo exclusivo”, bem como outros pontos como hardware e serviços, são importantes para que a divisão Xbox cresça ainda mais. Ele também garantiu que o Xbox se beneficia de uma grande conexão com o Windows, o que facilita os trabalho dos desenvolvedores.
Vale lembrar que na mesma declaração, Nadella afirmou que o Xbox ainda continuará a lançar seus jogos first-party em outras plataformas, embora ele pudesse estar falando apenas de títulos que já são naturalmente multiplataforma. Vale lembrar que um conhecido insider do Xbox, o eXtas1s, apontou que Halo, Gears e Fable ainda são uma “linha vermelha” para a divisão, dando a entender que eles não serão lançados em outras plataformas tão cedo.
O insider também afirmou que o Xbox pausou temporariamente seu projeto de lançar jogos em outras plataformas, mas ele deverá voltar “mais cedo ou mais tarde”. Além disso, outros rumores também apontaram que o Xbox não tem a intenção de lançar o Starfield em outras plataformas, já que ela é uma “propriedade intelectual de alto valor” para a divisão de jogos da Microsoft. Confira:
“O Xbox permite que as pessoas se conectem e compartilhem experiências de jogos online acessíveis em consoles Xbox, dispositivos com Windows e outros dispositivos. O Xbox é projetado para beneficiar os usuários, oferecendo acesso a uma rede de aplicativos e serviços certificados, e beneficiar nosso ecossistema de desenvolvedores e parceiros ao oferecer acesso a uma ampla base de clientes.
A receita do Xbox é impactada principalmente por assinaturas e vendas de conteúdo de primeira e terceira partes, além de publicidade.
O crescimento do nosso negócio de jogos é determinado pela base ativa de usuários através do conteúdo disponível no Xbox, disponibilidade de jogos, fornecimento de conteúdo exclusivo que os jogadores buscam, poder computacional e confiabilidade dos dispositivos usados para acessar nosso conteúdo e serviços, e pela capacidade de criar novas experiências.”
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