Através do seu site oficial, a FromSoftware confirmou que o Elden Ring ganhou uma nova atualização com várias correções de bugs.
Segundo compartilhado pela FromSoftware, a mais nova atualização do Elden Ring já está disponível no Xbox Series X|S e Xbox One. Confira as notas do patch:
Ajustes Exclusivos para PvP
- Dano e animação de dano do efeito de vácuo do golpe “Corte Rápido” foram diminuídos.
Ajustes Gerais de Balanceamento
- Aumentada a escalabilidade de Inteligência da Espada da Feitiçaria Cariana e levemente diminuído o dano base.
- Ampliado o alcance dos ataques de arremesso para as seguintes armas:
- Adaga Smithscript / Círculo Smithscript
- Mudada a posição dos chefes na luta re-enfrentada contra o Hipopótamo Dourado e Comandante Gaius para ser a mesma que na primeira luta.
Correções de Bugs
- Corrigido um bug que fazia a habilidade “Faíscas Rolantes” causar mais dano do que o esperado.
- Corrigido um bug que fazia as habilidades “Faíscas Rolantes” e “Muralha de Faíscas” não causarem dano enquanto alguns efeitos especiais estavam aplicados ao jogador.
- Corrigido um bug onde alguns efeitos especiais de uma arma na mão direita também eram aplicados às seguintes Habilidades de Arma quando lançadas com a mão esquerda:
- Chama Frenética do Lorde Fraco
- Lançamento de Disco
- Corrigido um bug onde proteger com sucesso enquanto atacava com o tipo de arma Escudo Perfurante consumia menos estamina do que o previsto.
- Corrigido um bug que impedia os jogadores de cancelar a recuperação do ataque forte com duas mãos rolando para certas armas do tipo Lâminas Reversas.
- Corrigido um bug que fazia com que as armas Frasco de Perfume de Relâmpago e Frasco de Perfume de Chama Frenética causassem dano duplo em certas circunstâncias.
- Corrigido um bug onde a escalabilidade Arcana da arma Braço do Demônio de Sangue era maior do que o previsto ao definir uma afinidade. A acumulação de status do ataque pesado também foi reduzida.
- Corrigido um bug onde a escalabilidade de Fé da arma Dedo Observador não era aplicada corretamente.
- Corrigido um bug onde a animação de dano de alguns ataques da Espada Grande do Cavaleiro do Fogo contra jogadores era diferente do esperado.
- Corrigido um bug onde a afinidade de ataque de alguns ataques da Espada Grande do Cavaleiro do Fogo era diferente do esperado.
- Corrigido um bug que fazia com que algumas afinidades para as seguintes armas fossem maiores do que o esperado:
- Adaga Smithscript
- Círculo Smithscript
- Machado Smithscript
- Martelo Grande Smithscript
- Lança Smithscript
- Punho do Golem
- Escudo Smithscript
- Corrigido um bug que fazia com que inimigos se curassem quando o efeito de redução gradual de HP Máximo aplicado pela Faca Negra Tiche terminava.
- Corrigido um bug que fazia com que NPCs invocados se comportassem de forma diferente do esperado em certas circunstâncias.
- Corrigido um bug onde o ataque de mordida desbloqueável do chefe Hipopótamo Dourado atingia jogadores mais facilmente do que o previsto.
- Corrigido um bug que fazia com que textos fossem exibidos de forma diferente do esperado.
- Diversas outras melhorias de desempenho e correções de bugs.
Possíveis Correções de Desempenho Instável
- Para a versão de PS5 do jogo, a taxa de quadros instável pode ser melhorada usando a opção “Reconstruir Banco de Dados” no modo de segurança do dispositivo.
- Em algumas versões para PC, o Ray Tracing pode estar ativado involuntariamente e causar desempenho instável. Verifique a configuração de Ray Tracing em “Sistema” > “Configurações Gráficas” > “Qualidade do Raytracing” na tela inicial ou no menu do jogo.
- Na versão para PC, a mensagem “Atividade inapropriada detectada” pode aparecer sem que haja trapaça.
- Para corrigir esse problema, verifique a integridade dos arquivos do jogo antes de reiniciá-lo.
- Na versão para PC, a taxa de quadros instável pode ser causada por aplicativos de terceiros que controlam o comportamento do mouse. Desativar esses aplicativos de terceiros pode melhorar o desempenho.
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