Eita! Novo day-one do Game Pass foi adiado

O Frostpunk 2 foi adiado!

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Através de uma publicação na sua página oficial na Steam, a desenvolvedora indie 11 bit studio confirmou que o Frostpunk 2, novo day-one do Game Pass, foi adiado.

Segundo compartilhado pela 11 bit studio, o feedback fornecido durante a mais recente beta do Frostpunk 2 forçou o adiamento, já que a equipe precisará de mais tempo para implementação de novos conteúdos solicitados, como uma nova cidade, e correção de alguns problemas que apareceram durante os testes.

O Frostpunk 2 foi adiado!

Com o adiamento, o Frostpunk 2 será lançado no PC com day-one no Game Pass no dia 20 de setembro. Infelizmente, ainda não existe uma data de lançamento para a versão de consoles. Confira:

“Há pouco mais de dois meses, você teve a chance de jogar a versão Beta de Frostpunk 2, e nós agradecemos muito pelo feedback que você compartilhou conosco. Tanto que demoramos um pouco para absorver tudo, pois houve tanto muitos elogios ao nosso trabalho (quem não gosta de elogios, né?), mas também muitas observações perspicazes sobre áreas que poderíamos melhorar ou adicionar ao jogo final.

Com base nas pesquisas que recebemos de você após jogar, a classificação média que você deu à Beta foi 8 de 10. Somos muito gratos por isso! Ao mesmo tempo, a Beta era apenas uma pequena amostra de um jogo ainda em desenvolvimento. Embora nosso backlog seja abundante, a Beta foi uma oportunidade para nós ouvirmos o que você gostou e o que ainda não funcionou tão bem. Isso nos permitiu priorizar melhor as coisas e trazer à tona os recursos e modificações que já estávamos trabalhando e que (esperamos!) você gostará mais.

Antes de entrarmos em detalhes sobre as novas adições, há uma desvantagem que precisamos ser sinceros. Ao analisarmos seu feedback e priorizarmos as coisas que queremos adicionar ao jogo, percebemos que, para fazê-las corretamente – e garantir a melhor experiência possível no lançamento – precisamos de mais tempo para finalizar o desenvolvimento de Frostpunk 2. Por isso, tomamos a difícil decisão de adiar seu lançamento para 20 de setembro de 2024.

Sabemos que esta não é a notícia que você queria ouvir. No entanto, acreditamos que esses recursos adicionais são algo que você merece ver no jogo desde o primeiro dia, e não em um patch adicionado após o lançamento. Só podemos esperar que você entenda que nossa decisão vem do desejo de criar o melhor jogo possível para você. Uma coisa é certa – essas poucas semanas passarão MUITO rapidamente para nós, porque estamos preparando algumas coisas realmente empolgantes. A lista é muito longa para passar por tudo de uma vez, mas os destaques incluem novas adições à mecânica do jogo, melhorias extensivas na interface e experiência do usuário e, a pedido popular, um novo recurso de cidade que gostamos de chamar de Histórias de Zoom.”

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Gabriel Vieira
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